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【Among Us】シェリフ凸が気持ちよすぎる闇鍋アモアス‼【ゆっくり実況】

Among Us
2025年07月07日 08:10

いや別にその状況ならメタじゃなくね|1月11日「Among Us」まとめ

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2022年01月11日 20:10
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591:Among Us2022/01/05(水) 16:02:38.83ID:tzdzCw/20
いや別にその状況ならメタじゃなくね
守護天使マークは誰にでもみれるし
あえて言うなら落ちた奴が害悪
システムメタっていうのはエンジニアのctが部屋主しかわからないから100%じゃないときエンジニアcoしてCT○○秒だからこれを言える私は真ですよとか言えないから偽だねとかがシステムメタだよ
592:Among Us2022/01/05(水) 17:23:15.34ID:RaOIh9eQ0
ホスト「いや秒数違いますよ」
593:Among Us2022/01/05(水) 19:16:18.40ID:Sr7jWOUO0
最近エンジニア狂人村とか増えてきてるね、こういう特殊ルール好きだから増えてほしいわ
594:Among Us2022/01/05(水) 19:26:07.34ID:aT3vMRR20
身内でしかやったことなくて一般的な部屋の設定とか知らんのだけどみんなどんな感じ?
人数が5〜9人で
インポ
1〜2(8人以上で2)
追放確認
オン
緊急
1
匿名
オン
緊急CT
15
議論
0
投票
240〜300
速度
1
クルービジョン
0.5〜0.75
インポビジョン
5
キルクール
20〜30
キルレンジ
ショート〜ミドル
視認タスク
オフ
通常タスク
2
ロングタスク
1〜2
ショートタスク
1〜2
クルー各役職
1人
30〜50%
シェイプ
1人
100%
595:Among Us2022/01/05(水) 19:42:34.66ID:lUNzl1yQr
マップはどこ?エアシップは速度1.25のがいい
守護天使は常時0でいいし6人以上1インポスターのときはエンジニアと科学者も0でいい
追放オフ、投票は人数次第だけど180くらいでいい
基本的にこのゲームはインポスターにそこそこ有利な設定にしておかないとあかんぞ
596:Among Us2022/01/05(水) 19:57:18.46ID:aT3vMRR20
マップ忘れてたすまん
基本スケルドたまにミラポーラス
エアシップはお試しでやったぐらいでほぼ分からんレベル
流石にスケルド飽きてきたんでそろそろエアシップもやってみようとは思ってる
597:Among Us2022/01/05(水) 20:05:11.68ID:LCpNwWH70
投票長くない?
ボイチャなら120、テキチャでも180とか210でいいと思う
あとはタスク これは練度次第だけど2インポスターなら合計数=人数くらいががいいと思う
598:Among Us2022/01/05(水) 20:19:17.78ID:aT3vMRR20
議論はチャット遅い人に合わせてたりしてるけどあんまり長すぎるとダレるし短くしてみるかー
追放確認オフにして投票短くしてみるわ
タスクは現状インポ勝率3割ぐらいだったと思うし相談しながら調整してみる
599:Among Us2022/01/05(水) 21:12:24.17ID:+isKlfx7H
『第4回
対面人狼ゲーム/ピザラ人狼
2022
【オーイシ×加藤のピザラジオ
新春特番】』
[GM]
白坂翔
[9人村/プレイヤー]
オーイシマサヨシ、加藤純一
岩淵紗貴(Moshimo)
atagi(Awesome
City
Club)
おにや(ゲーム実況)
みゃこ(レイヤー/立石都美)
山添寛(芸人/相席スタート)
Stylishnoob(ストリーマー/関優太)
虫眼鏡(Youtuber/東海オンエア)
(19:00〜放送開始)
htts://youtube.com/watch?v=Ns_9UuC_9jY
600:Among Us2022/01/05(水) 22:22:45.68ID:7m5QfAqQ0
開幕キル詰めすぎて蛇足になるのだるいな
601:Among Us2022/01/05(水) 23:30:51.20ID:04UT+KZ50
時間長くすると
発言も投票もスキップもしないキチガイが沸くからNG
602:Among Us2022/01/06(木) 01:23:09.24ID:g0iOjJrg0
スケルドインポスター1が地獄になってて草
ホストをキックするグリッチのせいで終わったな
603:Among Us2022/01/06(木) 02:43:36.58ID:WPreyR1C0
>>591
誰でも見れるからとか関係なく、通常は知り得ない情報を元に進行変えるのはメタだと思うんだけど…
604:Among Us2022/01/06(木) 07:02:27.95ID:AXnSTu7N0
>>603
盤面に落ちてしまった情報だし俺は問題ないと思うけどなぁ、勿論落ちてなかったら起きてないからフェアにやるってことでローラーするのは理解できる
605:Among Us2022/01/06(木) 12:46:48.33ID:wq6gqVgn0
メタかメタじゃないかとセーフかアウトかは別だぞ
606:Among Us2022/01/06(木) 13:51:59.92ID:8pxQoSW0r
てかそもそも守護天使マークなんて要らないよな
607:Among Us2022/01/06(木) 15:23:59.74ID:IiYRX/LJ0
>>606
マジそれな
608:Among Us2022/01/06(木) 16:33:48.37ID:N1Cqbzwk0
守護天使はキルされた場合だけつくことにしてもいいと思う
609:Among Us2022/01/06(木) 19:06:22.07ID:iouFycYr0
文盲と知的障害者しかいない
610:Among Us2022/01/06(木) 22:04:53.50ID:5De7CX2f0
エンジニア6人てどうかな
COを打ち消せるし逆に残り2枠を通常クルーにすることでベント疑惑出さないインポスターを生成できる
ちょっと構想してみてくれ
611:Among Us2022/01/06(木) 23:05:51.59ID:w7w5Lv6pd
構想してみてくれから漂う芳醇なアレの匂いで草
612:Among Us2022/01/06(木) 23:08:56.04ID:w7w5Lv6pd
全露出で未CO確白,全潜伏で6確白,1騙りで殺せないクルーを2-3抱える
スタート時点でこれだけインポがハンデを背負うんだぞ
素直に確率設定を使おう