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843:Among Us2022/06/22(水) 16:26:18.92ID:hyJGSPUnd
個人的に酸素室のタスクバグと
キルとボタン同時だと足元に死体出るのなんとかして欲しいわ
844:Among Us2022/06/22(水) 17:27:50.74ID:6RPVN1SR0
アドミンつけるなら設定で使用禁止と秒数制限設けろよな
>>843
直してほしいとこがなおってないね
845:Among Us2022/06/22(水) 17:36:11.71ID:z7eyAQrn0
>>843
Kills
can
no
longer
happen
when
an
Emergency
Meeting
is
being
called
これで直ってないのか
846:Among Us2022/06/22(水) 17:50:09.87ID:hyJGSPUnd
ん?すまん足元バグ直ってるのか?
ちょっとプレイしてくるわ
847:Among Us2022/06/22(水) 17:57:36.31ID:oBE42vhZd
>>845
緊急会議が起きたときにキルが起きないようにするってことだから
ボタン同時キルが発生しなくなったと考えてしまうがどうだろう
エアシップ以外だと会議明けに足元に転がるからどっちにしろバレるんだけどエアシップだけで言えばこれもインポ不利要素になるが
848:Among Us2022/06/22(水) 18:20:19.97ID:cUdgZMpY0
先週からはじめたけど面白いねこれ
議論ありなしそれぞれ踏まえるとこ違うし慣れはいるけど
うまく役割こなせると達成感ある。
しかし死んだり吊られるとそのまま退出する人やたら多いけどそういうもんなのか
849:Among Us2022/06/22(水) 19:12:32.86ID:Inxkf1kJp
今までエアシップのアドミンがコクピにしかなかったのって
スケルドみたいに通行の要所にアドミン置いちゃったらインポ不利に拍車がかかるからなんだと解釈してたんだけど、
アーカイブにアドミン置くとか公式何考えてんだ…
850:Among Us2022/06/22(水) 19:15:48.55ID:PFGufnHXM
>>848
インポや天使なら抜けないほうがいいと思うけど
クルーで死んでもすることない
部屋主以外でクルーだと死んだ後いる意味ない
851:Among Us2022/06/22(水) 19:34:22.29ID:Inxkf1kJp
ロミジュリだけじゃなく、キッチンとカメラの間の画廊もアドミン監視下に入ったみたい
原文「Players
in
the
Hall
of
Portraits
now
appear
on
Admin」
852:Among Us2022/06/22(水) 19:37:02.95ID:R6ZPz1Pbd
なんでこれ以上クルー有利にするアプデになるんだよ逆だろ
インポスターにも勝ち目出るようなアプデにしろよ
・タスク増やして上限を15個
・アドミンやバイタルの制限時間設定可
・タスク時間が合計5分超えでインポ勝利
・キルワープなくして範囲内の対象クルーをクリックでキルできるように
・配線タスクなどは順番完全ランダムにしてクルーが固まるのを防止
今のルールじゃ機械張り付きや団体行動が強過ぎるからもっとバラけさせたりごちゃキルしやすくしろよ
やってる事がアベコベなんだよ毎回
というかバグをそもそも直せ
853:Among Us2022/06/22(水) 20:08:34.23ID:xpUqjtT0r
追加されるにしてもアーカイブっていうのが滅茶苦茶面倒臭い
原作マップにもないのに
854:Among Us2022/06/22(水) 20:39:16.81ID:HIUL0ZVd0
クルーの勝率良いのは日本だけっていうソースは相変わらず見つからんが
1年半ほど前のだけど全体の勝率を出したこれが元なんかね?
https://twitter.com/AmongUsGame/status/1334923871611461638
これから変わってないかもしくは悪化してるのであれば
クルー強化方面に繋がってしまうのは仕方ないことなんだろうか
https://twitter.com/5chan_nel
(5ch
newer
account)
855:Among Us2022/06/22(水) 21:48:55.66ID:64T0ZHfL0
マジかこれ
エアシでも85%スケルドなら95%クルーが勝つイメージなんだが捏造してないか
だとしてもタスクの上限数少なすぎんだから増やせるようにもしとけよ
856:Among Us2022/06/22(水) 22:12:42.28ID:FpGkJpj10
>>855
公式が出してる値は
キルク10秒とかみたいな公平性の無い試合とか
抜け酷いからリアサボ鳴らしてもらって廃村した試合も
全部ひっくるめた勝率だろうから全くアテにならない
857:Among Us2022/06/22(水) 23:02:53.59ID:54uO0/YN0
スケルドのアドミンの位置カフェの真上とかにして欲しいわ
858:Among Us2022/06/22(水) 23:06:26.93ID:z7eyAQrn0
肖像画ホールはセキュ判定っぽいなあ。換気室はシャワーと貨物それぞれなのかな
859:Among Us2022/06/22(水) 23:57:36.41ID:z7eyAQrn0
>>847
さっきエアシップでボタン同時キル起きたわ。死体は死んだ場所に転がってた
860:Among Us2022/06/23(木) 03:56:54.92ID:Fuq1TONi0
>>856
むしろそういうレア設定よりもデフォルトの視認タスクあり追放確認ありだらけでこの勝率という可能性を疑うのだが
861:Among Us2022/06/23(木) 09:09:09.91ID:ilVDVnmS0
ポーラスとHQ?のマップの募集ほぼ見かけないけど
不評なマップなのか
862:Among Us2022/06/23(木) 09:48:11.72ID:NenH4xk3M
インポの部屋主に白出さなかったらバンされた
部屋主(黒)とクルー(グレー)の現行犯対抗
数秒前まで自分(青)の視界内に黒がいた
黒は青の視認あるのにキルするわけない
青から白出るよねと白出しを求められたけど
視界から外れてるしキル現場を見てないから白は出せない
むしろ黒の動きタスクしてるように見えなくて
怪しいから黒からロラ希望と言って
黒から吊りになって次の会議で相方が眠いからと自白でクルーの勝ち
ロビーでバン
自分の思い通りに動かない人をバンするようじゃこういうゲーム向いてないけどな

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