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39:Among Us2022/07/09(土) 10:00:35.10ID:y/ex4/830
死体を探しに引き返してくるムーブが一番萎える
キルに猶予がないことを見越したメタな動き
もういろいろ崩壊してる
40:Among Us2022/07/09(土) 10:31:55.44ID:VjEEJ0+E0
>>39
クルー側としては怪しそうな状況を確認するのは当たり前なんだが?
41:Among Us2022/07/09(土) 10:48:14.09ID:GLAwVGWS0
>>39
俺にとって都合の悪い行動は全部メタ!w
42:Among Us2022/07/09(土) 14:28:17.34ID:dWU4V2L90
漫画の内容をそのまんまネタバレしてるだけのブログとか
何の根拠もなく作品展開の妄想垂れ流してるチラ裏発言を
「考察」「考察記事」と呼んでるやつらがアモアスやると>>39みたいになっちゃうんだろうな
43:Among Us2022/07/09(土) 14:31:48.49ID:rWYY2cjE0
エアシップを押す声が多いが、あそこそんなにいいか?
エアシップは広いがどうしても推理が雑になる
死体が貨物だった。
俺はエンジン湧き、あれみたこれみたこいつもみた。
貨物側からくるこいつ見た。だからこいつ吊れ
卵から孵ったヒナが初めて見るのを親だと思うのと同じレベルの雑な推理
そっちからきたから=インポって決めつけがひどすぎる
どうもエアシップがそこまでいいマップとは思えん
44:Among Us2022/07/09(土) 14:46:12.96ID:dWU4V2L90
>>43
それはプレイヤーが初心者なのが問題であってエアシップのせいじゃない。議論できる人同士が集まる前提ならエアシップが1番まともだよ。
各々が経路と視認を出し合って、話の辻褄が合わないやつ、口裏を合わせてる奴を炙り出すプレイが求められるから。
他のマップの場合スタート地点が全員一緒だから他の人の証言と照らし合わせるまでもなく自分目線の情報だけで容疑者を絞りやす過ぎてインポに勝ち目がない。
45:Among Us2022/07/09(土) 22:28:49.40ID:bNd6P3rA0
視認タスクもカメラアドミンもいくら萎えると言われてもあるんだから利用するわ
46:Among Us2022/07/10(日) 08:10:00.58ID:SYyCFBZF0
一番悪いのは団体行動や機械張り付きみたいなハメ手を許容する開発
最近の正体隠匿系のゲームでここまで村人陣営が一方的に有利なバランスはなかなか無いな
そもそもここまで流行する予定もなかったんだろう
47:Among Us2022/07/10(日) 10:58:32.28ID:gn00byKk0
なんかチャット画面がちらつく
ちらくつってか、表現が難しいがアクティブウィンドウが細かく移動するというか…
epicでプレイしてるんだが、先日のバグ修正でバグったようだな
48:Among Us2022/07/10(日) 11:34:44.38ID:wl8pDHhbd
>>43
推理が雑になるならレベルならスケルドやればいいだけだよ
49:Among Us2022/07/10(日) 11:45:53.65ID:gn00byKk0
>>48
な?上級者きどりの>>48はこの通り文章すらまともに読めない
エアシップにいる連中が上級者なんてのは幻想よ
ソースは>>48の低すぎる文章読解力
結局このザマよ
50:Among Us2022/07/10(日) 12:15:30.16ID:YipFfRWf0
>>49
>>44で答え出てるのにお前は何言ってんだ...?
51:Among Us2022/07/10(日) 12:39:05.70ID:wl8pDHhbd
>>49
5ちゃんで誤字脱字にそんなはしゃぐなよ
内容に反論出来ない証拠だぞ
52:Among Us2022/07/10(日) 13:03:33.16ID:wl8pDHhbd
ん?わるい読解力って事は俺の答えがお気に召さなかっただけか
別に>>49がスケルドレベルかどうかは知らないけどスケルドならともかくエアシップだと君が言う雑な推理じゃつまらないからまともに議論したいならエアシップの方がいいよって事だけど
>>44じゃなくて俺にだけ返信してるあたり下手くそ扱いされたと思って相当ムカついたんだろうな
ごめんな
53:Among Us2022/07/10(日) 14:43:49.69ID:YipFfRWf0
飛行機飛ばしたと思われてるっぽいな
別人やぞ
54:Among Us2022/07/10(日) 16:42:18.55ID:dZBJxI1F0
極端な話タスクせずに死体探ししていても後から余裕で追い付けるし周りが終わる頃にじっくりできる
キルが起きてなければタスクを急かされることもない上に多少怪しい動きを見せても決定的に疑われることもない
これをメタと言わずなんと言う
どちらにせよインポスターには時間的猶予がない
55:Among Us2022/07/10(日) 17:16:51.68ID:dZBJxI1F0
インポスターが行動を起こすタイミングの最適解はタスクを終えて死体探しに専念するクルーが1人でも少ない時だと結論が出てる
クルーは容疑者の特定だけでなく殺害のタイミングすら予めわかってる
アドミンなりカメラなりバイタルを封じられないのはこのせい
56:Among Us2022/07/10(日) 21:58:53.47ID:ThlEGMbu0
設定でどうととでもなるわ
狼側が負けまくってるなら議論時間減らすか視界を狭くすりゃ有利に働くし
現状このゲームでクルー狼の勝利率を50:50にしたいやつがいねぇから数が多いクルー有利の設定ばかりなんだわ
議論時間短いと考察伸びてないだのなんだの言うが、狼側はクルーのタスク終わる前に殺さなきゃいかんからそこと相殺のはずなんよ
いくらでも狼側を有利にする方法はあるのに現状のテンプレがクルー有利すぎる
57:Among Us2022/07/11(月) 16:38:30.79ID:i/d0GjKZM
質問ですが、部屋主が抜けるとバグるのってまだ発生しますか?
以下の真偽についても知ってたら教えてほしいです。
・バグるのはスマホ版でPC版はバグらない
・死に抜けであればバグらない
58:Among Us2022/07/11(月) 17:55:24.67ID:vmXgtOSjd
自分は下手だから狼有利な設定で部屋立てるんだけど
そうすると同レベルの下手な人は寄り付かないから辛いんよ

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