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アドミン反応の数と前日時点での生存者数が同じ(=まだキルが起こってない)かどうかを瞬時に判断できるように練習する|3月6日「Among Us」まとめ

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2023年03月06日 20:10
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224:Among Us2023/02/27(月) 00:16:25.41ID:ngUTZbo+0
アドミン上手くなりたいんだが、覚えられぬ、、、
コツありますか??
228:Among Us2023/02/27(月) 13:14:28.65ID:UvwZorNwp
>>224
アドミン反応の数と前日時点での生存者数が同じ(=まだキルが起こってない)かどうかを瞬時に判断できるように練習する
それができれば、全員生きてる状態でアドミン反応が1人しかない所は目で追う必要がなくなるのでキルを発見しやすくなる
229:Among Us2023/03/01(水) 03:54:36.77ID:dIhanpTh0
なお2023.2.28のアプデでアドミンが旧仕様(死体もアドミンに映る)に戻った模様
230:Among Us2023/03/01(水) 10:09:16.58ID:Hm9fW3W40
あのアドミン新仕様とか言い出したヤツ誰なんだろうな
まあアナウンス無しで放置する運営も悪いけどさ
あとやっぱタスク勝利できなくバグあったのな
231:Among Us2023/03/01(水) 13:19:37.37ID:NGI7hbyEp
アドミン直ったのか。
じゃあ>>228に追記。アドミンを見る時は下記のAB2種類に頭の中で分けて観察する
A.死んでるかも知れない部屋(アドミン見始めてから1度も0人になってない部屋)
B.絶対に生きてる部屋(自分がアドミン見てる間に0から1に変わって、2以上になってない部屋)
これをやってると、死体が出た時にキルが何秒前でその犯人がいまどこの部屋にいるのかを把握しやすい
232:Among Us2023/03/01(水) 15:02:38.96ID:SkRV3mw0r
シェイプシフター死亡時のバグと扉越しにレポート出来るバグが直って概ね想定通りに固まったと思うけど他に何かあったっけ?
233:Among Us2023/03/01(水) 16:54:23.79ID:Hm9fW3W40
マッチ終了後にロビーに戻ると動けなくなることがある、とか
あと真偽不明ながらエンジニアが設定より多く湧くバグとか
234:Among Us2023/03/01(水) 19:22:50.75ID:6aIx696mp
エンジニアが多く湧くとかいうのはガセだよ。
ゲームのバグって発生率低くてもせいぜい2%だから、
エンジニアの件が実在するなら発生報告が毎日上がる
235:Among Us2023/03/03(金) 07:12:41.32ID:HoDYQ3Es00303
会議直前のベント排出が見えなくなったのは本当に助かるが、他のベント周りの(高速移動飛び出し、前ターンデデン、タゲ引き継ぎ)は直ってないっぽい
236:Among Us2023/03/04(土) 00:17:00.45ID:0zTOa1NF0
スケルドの扉サボ時で扉に挟まる(埋まる?)バグ発生した
扉開くまで一歩も動けなかったけど発生頻度低そう
237:Among Us2023/03/04(土) 20:08:43.17ID:a6BktjpNr
カレー王子界隈について詳しいのおる?
238:Among Us2023/03/05(日) 18:02:33.04ID:TDkClI1W0
新スキンのコートみたいなやつ色の見分けつかないしスキンが若干名前に被ってるから無議論最強のスキンだなこれ
239:Among Us2023/03/05(日) 18:10:35.04ID:5LRRUDEh0
色の名称表示デフォ設定にしてくんねえかな
しょうもない間違い多すぎるわ