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SBMMって野良だとそれぞれの部隊の強さを平均化しようとして自分が強いと味方に雑魚二人みたいなマッチになるよなこれ|5月14日「Apex Legends」まとめ

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2021年05月14日 08:00
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50:Apex Legends2021/05/14(金) 06:18:21.01ID:vgx3BYl5a
SBMMって野良だとそれぞれの部隊の強さを平均化しようとして自分が強いと味方に雑魚二人みたいなマッチになるよなこれ
それをさらにマッチング帯別にやってるって感じなんかな
51:Apex Legends2021/05/14(金) 06:18:25.73ID:+AfNqR8v0
キチガイduo死ねや
52:Apex Legends2021/05/14(金) 06:19:13.66ID:+AfNqR8v0
>>50
開発が連勝出来ないようにそうしてるって公言してる
53:Apex Legends2021/05/14(金) 06:19:58.89ID:d29kSLP7M
スナイプ、素人マンコに激おこ
54:Apex Legends2021/05/14(金) 06:20:51.41ID:d29kSLP7M
>>52
ならパーティと分けろって言う
68:Apex Legends2021/05/14(金) 06:48:50.03ID:GoMtmo/N0
レイスが引くポータル出してるときにオクタンが薬打ちながら敵に突っ込んでいって死んで崩壊した
もうどうしていいかわからん
0.28に下がった
70:Apex Legends2021/05/14(金) 06:53:21.52ID:DbRt54rr0
>>68
基本味方がバカみたいに凸って死んだ時は見捨てたほうがいい、無理に戦闘起こすと自分たちまで壊滅する
突っ込んだ結果ダウンさせたとかならいくべきだけど、だれも倒さず犬死にしたら見捨てるべき
71:Apex Legends2021/05/14(金) 06:53:49.48ID:vgx3BYl5a
カジュアル1.7ならレートがひくくて自分が弱い分強い味方が来てキル取れてるだけじゃね?
直近の数試合の平均ダメージで計算されるんだろ?
72:Apex Legends2021/05/14(金) 06:57:04.70ID:GoMtmo/N0
3パ以上いるところに降りて味方が着地とほぼ同時に敵に向かって走っていって崩壊して終わった
0.27
反省点
キャラピックしたのにジャンマスが取れなかった
73:Apex Legends2021/05/14(金) 06:57:10.60ID:d29kSLP7M
>>71
それダー
74:Apex Legends2021/05/14(金) 06:58:09.12ID:vgx3BYl5a
アリーナ野良で味方に弓・スナ、敵が弓・弓・SMGみたいなマッチになるとつまんねぇ
アリーナにハンマー追加するとかしないとか動画で見たけどいま以上にチクチクやりはじめるならアリーナの意味なくならないか?
75:Apex Legends2021/05/14(金) 06:59:03.36ID:GoMtmo/N0
>>70
初動で死んだらだいたい見捨ててるんだが、その結果ポイントだけ増えてキルレが下がってる
もうすぐゴールドになる
76:Apex Legends2021/05/14(金) 07:00:48.19ID:d29kSLP7M
今のアリーナはランクないから練習の側面強いからしゃーない
嫌なら抜ければいいし
77:Apex Legends2021/05/14(金) 07:04:14.64ID:DbRt54rr0
>>75
クソみたいな死に方した奴は見捨てろって言ったけど基本見捨てること前提でプレイするのはNGだから気を付けて
逃げ隠れしながらランク上げても上でボコられて詰むよ
78:Apex Legends2021/05/14(金) 07:04:34.66ID:WOBHKkql0
アリーナの砲台、遠距離でペチる奴減った
あんまりメリットもないし、つまらないから
79:Apex Legends2021/05/14(金) 07:05:01.90ID:d29kSLP7M
アルブラ怒りのパッド切り替え
80:Apex Legends2021/05/14(金) 07:06:04.05ID:d29kSLP7M
アリーナはフラットラインとかで脳死プレイが面白い

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