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アプデ来る度にしょーもないゲームになってくのは流石やわ|9月24日「Dead by Daylight」まとめ

Dead by Daylight アプデ
2022年09月24日 21:50
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37:Dead by Daylight2022/09/23(金) 06:56:54.97ID:11Jf5GsA0
アプデ来る度にしょーもないゲームになってくのは流石やわ
逆にここまでいい素材を腐らせてくのは才能やな
38:Dead by Daylight2022/09/23(金) 06:57:40.65ID:uJIEiwJ0a
フィニッシュ・モリなんて最後の一人ダウンさせた後のフック吊り時間短縮程度の効果で、実際に発表された時にそんな感じでほぼフレーバー的なやつだろうなとは思ってたが
まさかキラーパークゴミ調整の上に鯖に超強力な効果を付属させてくるとはさすがに思ってなかった
プリティを舐めてたわ
39:Dead by Daylight2022/09/23(金) 06:59:05.30ID:/dKdjnW90
ダウン覚悟の安心感突貫もあるしな
負傷でも回す奴増えるし肉屋も採用率落ちるだろう
お楽しみしか信用出来ない
40:Dead by Daylight2022/09/23(金) 06:59:43.23ID:J41RzyVu0
すげえことしやがるなマジで 野良鯖大歓喜! みたいになると思ってるのか
41:Dead by Daylight2022/09/23(金) 07:01:14.27ID:xSSxz5Rz0
フィニモリなんてツマランことに時間掛けてんのかアホ開発は。
56:Dead by Daylight2022/09/23(金) 07:18:43.69ID:11Jf5GsA0
普通アプデや調整って楽しみなもんだけどな
全く望まれない大型アプデとかdbdが初めてみたわ
57:Dead by Daylight2022/09/23(金) 07:22:26.35ID:mVQNUIiy0
救助者を救助と同時に殴り倒す

被救助者が板消費済みの方に行ったとかで追いかける

どうせ起こさなくても45秒で起きるし、(被救助者が秒チェじゃなきゃ)残り2人は今回してるジェネを点けきる選択がしやすい
こっちの影響の方が大きくない?より強く吊り交換を強いられるってことでしょ
58:Dead by Daylight2022/09/23(金) 07:24:25.15ID:/dKdjnW90
2吊り追いのゾンビ肉壁乱闘が1番あかん
お楽しみフルでも無理だろうな
徒歩キラー全般が完全に死んだ
59:Dead by Daylight2022/09/23(金) 07:24:39.46ID:MkM1G8eVd
真面目に不滅がデフォなら興奮もデフォにしないとまずくないか?
ボイル積んでマップの端に行くだけで強い
60:Dead by Daylight2022/09/23(金) 07:26:16.43ID:6u8apFYY0
朝起きてびっくりしたよw
更にひどくなるとは…
86:Dead by Daylight2022/09/23(金) 07:46:15.64ID:kgxpdMsid
不滅デフォで久しぶりにここ来たけど相変わらず文句いいながらもdbdやってるのな
スプラトゥーン3発売からdbd
1回もやらなくなったけど自分みたいな人けっこういそう
スプラやってて思ったけどやっぱりptと野良ごちゃ混ぜは絶対よくないよ
今はチーターも多いし今dbdやってる人はある意味すごいわ
96:Dead by Daylight2022/09/23(金) 07:59:09.26ID:3Qb9CErGa
怨恨別にオブセだけメメント出来るでも良くなかった?
98:Dead by Daylight2022/09/23(金) 08:00:34.25ID:8xVZqYqn0
>>86
同じくもうやってないわ 前のアプデで鯖側はすぐ辞めるけど
キラー側はどんなクソ調整されてもこのゲームにしがみついてくるって
開発が気づいてしまったからやりたい放題
99:Dead by Daylight2022/09/23(金) 08:00:58.28ID:JBy7vh3H0
>>96
せめてデボアと同条件で吊り後即殺害だよね
100:Dead by Daylight2022/09/23(金) 08:01:50.45ID:mVQNUIiy0
そもそも、フィニメメで今の這いずり放置構成より猛威を振るうようになるかっていうと微妙だと思うんだけどな
最後の生存者状態とやらは今の這いずり構成でも大分勝ち確に近づいてる状況だし、それダウンしたら勝ち確だし
それあとで吊るしていく手間が省けるからやりやすくはなるだろうけど
殆どやらないからなんか認識違うかもしれんが
101:Dead by Daylight2022/09/23(金) 08:03:02.58ID:6xNcimUV0
怨恨は天誅と組み合わせて何人も通電後に殺せるのをOPだと思ってそう
そんな場面殆ど無いのに、配信者の切り抜きだけ見て評価してるのかもしれん
102:Dead by Daylight2022/09/23(金) 08:04:09.02ID:W8n+bA/P0
そもそも全這いずりしたら勝確定期
138:Dead by Daylight2022/09/23(金) 08:59:19.70ID:uONkcQPL0
何がなんでも全滅は取れないようにします←うーん…まあ最後まで希望あった方がゲーム的にはいいのかなあ
全逃げは全然オッケーです←は????
143:Dead by Daylight2022/09/23(金) 09:06:02.65ID:6u8apFYY0
これまでのクソアプデトップ3に間違いなく入るな
基本クソアプデってなんの前触れもなく来るよなw
144:Dead by Daylight2022/09/23(金) 09:06:58.00ID:O8DR4eqJd
アプデまでウルレア使いまくって初心者鯖をキャントンして萎えさせるのに専念するわ
145:Dead by Daylight2022/09/23(金) 09:09:06.29ID:Ugf5ZOHj0
這いずり放置できなくなるのかw
まあ鯖側からすると無駄な時間多いし
特に全滅狙いの3人目放置とかクソだと思ってたわ
でもキラー側からするとフック釣らせない構成PTとかに
這いずり放置全滅狙えないとか地獄やん
146:Dead by Daylight2022/09/23(金) 09:09:44.97ID:mVQNUIiy0
>>138
キラー側にも一発逆転要素つければいいのになとはずっと思ってる
4人生存で通電したら、通電後最初の一人限定ノーワンがデフォ発動とか
147:Dead by Daylight2022/09/23(金) 09:13:19.92ID:vVjNnQwBM
4人生存でノーワンデフォ化は割とアリな気がする
148:Dead by Daylight2022/09/23(金) 09:14:14.50ID:Qv73BqyO0
運営が頭おかしいのはキャントン防ぎたいのにどんどんキャントンを推奨する仕様にしてること
ガラクタバベチリ弱体化で遠くの索敵✕破滅弱体化で徒歩の巡回✕
無限不滅とか他のやつ追うメリットがゼロだからひたすら第一村人トンネルでしょ
183:Dead by Daylight2022/09/23(金) 10:30:34.09ID:phqX0ZN60
うーん...這いずり放置できなくなるシステムもできると、キラー側の仕事だけ増えすぎじゃない?
サバはとにかく発電機回せ!って感じだけど、キラーは常にサバ全体の動きを考えて動かないと厳しい。
それが難しいプレイヤーはキャントンに固執するだろうし。
非対称ゲームだから仕方ないけどさ。
238:Dead by Daylight2022/09/23(金) 11:56:37.88ID:6JlKNhC2a
次のアプデきたらツインズ使いは皆こんな感じになりそう
https://youtu.be/XSuojWUJla0?t=229m
239:Dead by Daylight2022/09/23(金) 11:57:38.19ID:yAfaWvEad
まぁやる気持ちはわかるから、別にやられてもいいけどなぁ
毎回3キルしてるとかならともかく、たまにしか勝てないなら折角の勝ちゲームをワンチャン完勝逃す運ゲーにしたくないだろうし
240:Dead by Daylight2022/09/23(金) 11:58:32.69ID:11Jf5GsA0
チーターは、チーターは…
アンケートでこんなに情けない問いは初めてみたわ
オンラインゲーム運営してるならチーターは潰すのが仕事だろ
なんだチーターとあたるのはストレスか?って
241:Dead by Daylight2022/09/23(金) 11:58:41.78ID:3B+/gEQja
スレだけ見て終わりを楽しむゲームになっとるな
運営は最後までユーザー煽ってて欲しい
242:Dead by Daylight2022/09/23(金) 11:58:52.85ID:OgV7jtbP0
這いずり放置を少数派側であるキラーの負担で解決しようって精神がほんと何が多様性だこのウソつき白人会社って気分にさせてくれるわね
鯖残1這いずり状態でキラーが見失った以外の這いずりはゲーム性の範疇だと思うんだがなあ
246:Dead by Daylight2022/09/23(金) 12:01:25.46ID:11Jf5GsA0
>>238
宅配便の動画なんて貼るな
266:Dead by Daylight2022/09/23(金) 12:25:20.81ID:zBAN/sd3p
これテスト段階ではめちゃくちゃな事言っといて本実装で何かしらをマシにして許されようするっていうドアインザフェイスではない?
270:Dead by Daylight2022/09/23(金) 12:27:30.61ID:5vM+NJ5tM
俺が運営ならプレイヤー増やすために鯖を優遇するわ
271:Dead by Daylight2022/09/23(金) 12:28:13.69ID:hzQZ+c+t0
>>266
恵みちゃん、ボイル、安心感
どうなりましたか?
274:Dead by Daylight2022/09/23(金) 12:29:13.90ID:yAfaWvEad
せっかく作ったモーションが空気なのが悲しいんだろ、それはわからなくもない
277:Dead by Daylight2022/09/23(金) 12:31:37.34ID:SKuBKzW2d
セルフケア、DS、デッハの3種の神器ナーフに負傷ブースト短縮
まさかこれだけでマッチング時間逆転するまでになるとは思わなかったわ
278:Dead by Daylight2022/09/23(金) 12:31:52.12ID:OceE6ujN0
以前運営が「アプデ前のデータ消去してるので戻せません」
みたいなこと言ってなかったか?
279:Dead by Daylight2022/09/23(金) 12:32:24.36ID:oQ8pejBo0
>>277
俺はサ終するとおもってたけど意外に粘ってる
280:Dead by Daylight2022/09/23(金) 12:32:40.86ID:hzQZ+c+t0
>>274
じゃあメメントを昔のに戻してよ
281:Dead by Daylight2022/09/23(金) 12:32:45.77ID:yAfaWvEad
DSは死んだけど、デッハはまだまだ強いしデッハについては割と良調整だと思うんだけどな
282:Dead by Daylight2022/09/23(金) 12:33:47.56ID:zBAN/sd3p
>>271
参りました
286:Dead by Daylight2022/09/23(金) 12:39:39.95ID:/n+zhI6F0
>>270
自分でも正直そうする
ただ大多数の野良を蔑ろにしてまでVCPTを優遇するようなエボルブ路線は徹底的に避けるわ
353:Dead by Daylight2022/09/23(金) 14:10:49.55ID:11Jf5GsA0
あーあ
バイオだの進撃だのストレンジャーシングスだの山ほどスキン買ったのに
こんなに早くゴミになるとはな
他ゲーに使えば良かったわ
359:Dead by Daylight2022/09/23(金) 14:25:05.76ID:gEozMqRP0
>>353
スキンごときでぐだぐだ言うなよ
金のない学生かよ
360:Dead by Daylight2022/09/23(金) 14:25:15.20ID:S1yQTuFr0
アプデの度に遊び方の幅が減っていってるの笑う
361:Dead by Daylight2022/09/23(金) 14:26:19.69ID:kmJYtXXD0
もうホラーゲームでもなくして、キラーもCPUにして全く別のゲームとして作り直せばいいのでは?ゲームを根幹から変えすぎてぐちゃぐちゃになって取り返しつかなくなってるし
362:Dead by Daylight2022/09/23(金) 14:27:23.18ID:11Jf5GsA0
>>359
アホか
都度全部買いしてたから
トータル余裕で5万超えてるわ
363:Dead by Daylight2022/09/23(金) 14:31:32.68ID:jXm+Xtcs0
キラーも鯖もパーク選択狭めてどうすんだよ
364:Dead by Daylight2022/09/23(金) 14:32:00.18ID:utud8dwy0
これ何がダメってダウン時に救助に行くか発電機を回し続けるかって鯖の戦術判断を完全に奪ってるからゲーム性が一気になくなるのがダメなんだよ特に
鯖はただ発電機回して吊られたときだけ助けに行くのが正しくダウン救助というシステムと戦術が完全に死ぬ
キラー側は救助狩りかあいつ0吊りだから他優先とかもやれてたのがやれなくなってただただゲームの幅が狭くなってるだけ
お互いやれること増えてんじゃなくて減ってんだよこれ
387:Dead by Daylight2022/09/23(金) 15:03:46.02ID:/nXD7aae0
ボロタイ標準に続いて不滅も標準か
キラーには辛いアプデばかり
388:Dead by Daylight2022/09/23(金) 15:05:28.97ID:VxiVHf+L0
這いずり自力回復できるようになるってことは弱音は必要無いってことだな!!!!!
389:Dead by Daylight2022/09/23(金) 15:10:44.10ID:11Jf5GsA0
売るだけ売って閉店ガラガラやな
まあドライっちゃっドライやけど
BHBRの次のゲームを買おうとか課金しようとかは二度とならん
390:Dead by Daylight2022/09/23(金) 15:12:38.99ID:KVjhcLuL0
PTBで様子見て
45秒だとすぐに担がれること、また起き上がれてもすぐにダウンしてしまうハラスメントが起きていることがわかりました!
30秒にしてソウルガードも付与します!
とかまですると思うぞ
期待してていい
391:Dead by Daylight2022/09/23(金) 15:12:54.14ID:HxjSifQzM
這いずり放置してたキラーのおかげで不滅デフォかよ
サンキューナース
406:Dead by Daylight2022/09/23(金) 15:31:30.07ID:oQ8pejBo0
DBのゲームはガチャがあるみたいだしすぐ廃れる
パッケ+ガチャ課金とかやばいわ
408:Dead by Daylight2022/09/23(金) 15:35:48.11ID:CzxNYhxwa
>>183
6.1.0の大型アプデ以降キラー過多だから鯖をどんどん甘やかす方針なんだろうね
409:Dead by Daylight2022/09/23(金) 15:39:20.28ID:11Jf5GsA0
>>406
お前ゼノバース2ってフルプライスなのに課金要素あって5年近くサービス維持してる課金民族DB民を舐めるんじゃない
あいつらドッカンバトルでも新しいの来たら同じキャラでもすぐ課金するんだぞ
410:Dead by Daylight2022/09/23(金) 15:41:10.34ID:ibKdUAmBd
しまむらがコラボしてるのか
殺人肯定ゲームとコラボしてるの怖いからしまむらに苦情入れとくわ
411:Dead by Daylight2022/09/23(金) 15:45:06.88ID:GpRLH9NMr
少なくとも、Dbdは、課金に関しては優しい。
日本のゲームは、割高な物が、多い。
412:Dead by Daylight2022/09/23(金) 15:45:29.72ID:Zlnc3Cbw0
じゃあゴボとコラボしたら課金民族から金引っ張れて最強なのでは
431:Dead by Daylight2022/09/23(金) 16:13:23.97ID:jXm+Xtcs0
レジスタンスはそれなりに人気だったぞ
課金要素無いからアプデ辞めただけで
432:Dead by Daylight2022/09/23(金) 16:13:32.17ID:yWf61bLUd
キラーにエンジョイ勢はいますか?
433:Dead by Daylight2022/09/23(金) 16:14:05.39ID:kmJYtXXD0
DBD配信者たちもそろそろ別ゲー見つけないとかも
434:Dead by Daylight2022/09/23(金) 16:14:07.08ID:W8n+bA/P0
と言うかセルケアとほぼ同じ速度で起き上がれるって世界観的にもおかしいでしょ
435:Dead by Daylight2022/09/23(金) 16:16:42.02ID:voUxqFYra
>>286
野良が不利な点は
情報不足
意思疎通が困難
の2点だよね
情報は「自分が見たものは仲間にも見える」とか「キラーの種類と使ったパークが仲間にもわかる」
意思疎通は「小屋発電する予定」とか「救助するからゲート向かって」みたいな意志とか気持ち
前者は公平であるべきだけど後者は野良に不要だと思うよ
トラブルの素だもん
457:Dead by Daylight2022/09/23(金) 16:46:50.35ID:uJJ2NUPN0
糞アプデが控えてるとやる気なくすな
構成や立ち回り考えてもどうせ無駄になるしどうせクソゲーになる
いっそ即実装した方がマシ
458:Dead by Daylight2022/09/23(金) 16:47:07.28ID:ZjHgx1xS0
アンケートのチーターへの質問笑うわ
25%刻みっておかしいだろ
459:Dead by Daylight2022/09/23(金) 16:47:57.64ID:lsVGbab00
今までブレイクダウンと弱音じゃないとダメなのが不滅何回も使えるならそっち使うわ
フック吊れない位置でダウンしまくるわwww
460:Dead by Daylight2022/09/23(金) 16:48:39.14ID:/n+zhI6F0
鯖残り2のかくれんぼと全滅狙い這いずり放置だけは両者目線本気でクソだし時間の無駄だから
それだけ対処してくれれば良いのにな
鯖強化にしかなってない
461:Dead by Daylight2022/09/23(金) 16:49:54.45ID:6fJjWfU00
這いずり放置が問題って……別に好きでしてるわけじゃねえよ吊る時間が惜しいから追ってる時があるんだよ
だったらマップを狭くするか修理時間を倍に増やせっての。
ホント運営が一番のエアプか
469:Dead by Daylight2022/09/23(金) 16:55:25.26ID:cdrbNsNda
>>431
ドラゴンボールDBDとバイオDBDだとバイオDBDの方が明らか良ゲーだったな
495:Dead by Daylight2022/09/23(金) 17:32:47.08ID:Qv73BqyO0
あードレッジも若干死ぬな
黄昏中でダウン後に連鎖狙いたい場面あったからな
連鎖狙って深追いすると自力で起きられる
最高だね
今後も連鎖を狙うタイプのキラーはいきなり死産確定で新キラーのバリエーションが減るね
499:Dead by Daylight2022/09/23(金) 17:35:23.92ID:5ocOZ/sQ0
激ウマライトマンを追い払ってるうちに立ち上がって逃げられる状況が見える
505:Dead by Daylight2022/09/23(金) 17:40:10.31ID:7upEg6M8a
>>499
またPT優遇アプデなのか
506:Dead by Daylight2022/09/23(金) 17:40:21.74ID:pRZUZMfI0
このあと野良鯖とPTの差を埋めるために血族も標準装備されるからお楽しみに!
507:Dead by Daylight2022/09/23(金) 17:42:10.21ID:11Jf5GsA0
鯖専VCPTとあたおかキラー専が望んだ世界やぞ
もっと喜べよ
508:Dead by Daylight2022/09/23(金) 17:42:47.16ID:ivM/5FX8M
20日からピークですら50000いかなくなったな
509:Dead by Daylight2022/09/23(金) 17:45:02.46ID:/n+zhI6F0
>>495
環境に対応出来る超性能のキラーが来る予兆だと前向きに考えるか
パクりの第五人格に吊る事の出来ない失血死に特化したキラーいたと思うけど来ねえかな
528:Dead by Daylight2022/09/23(金) 18:11:33.90ID:VWb9YJC4d
最近は吊られた時箱開けトーテムいじりしてるやつ1人でもいたら即もがきしてるわ
血族つけてるから他のまともな人らも納得してくれてるだろうし
530:Dead by Daylight2022/09/23(金) 18:12:27.54ID:AgNkXHwK0
安心感実装で終わったと思ってたけど
長い事やってたしまだアプデあるかもと引退迷ってたけど
キャンプトンネルそして這いずり禁止ってw
さすがにもう呆れた引退します
ちょうどドラゴンボール来たしめっちゃいいタイミングだね
531:Dead by Daylight2022/09/23(金) 18:13:33.49ID:l4wGjhTu0
それより6.3では実装しないって、じゃあ6.3なにがくんの?
噂できいてる騎士くんのかね。
532:Dead by Daylight2022/09/23(金) 18:14:37.59ID:IiIgFTsAd
マシューに将来性感じて金ドブに捨てたバカおる?w
533:Dead by Daylight2022/09/23(金) 18:15:53.70ID:gkwCdTb3d
>>528
自殺とかはるか昔から許されてるからドンドンやってけよ
問題あるなら公式が出来ないようにするからw
箱明けと一緒ゲーム内で出来ることやっちゃいけないってのがおかしきよw
534:Dead by Daylight2022/09/23(金) 18:15:57.19ID:4fDV+Bmbd
この手の見る機会があんまないゲームはスキン買う気がせんで買ってなかったなぁ
608:Dead by Daylight2022/09/23(金) 20:01:58.65ID:+viHi+Ml0
今回の調整は正直不安だわ
で、いつ匿名機能とかいう諸悪の根源は削除されるんだ?
609:Dead by Daylight2022/09/23(金) 20:06:55.15ID:oQ8pejBo0
>>608
そんな心配する事は無いと思うぞ
2ダウン取れる状況って鯖が温いからそもそも全滅余裕ですみたいな展開多い
実際やってみないと確定はできないが
613:Dead by Daylight2022/09/23(金) 20:12:24.24ID:LaKbyfua0
>>609
それが野良ならな…。
VCありだったら大きく変わりそうじゃね?
614:Dead by Daylight2022/09/23(金) 20:13:21.96ID:vKlGMNF9a
いくら鯖の補助輪を増やしたところで増殖したチーターとそれを保護する匿名がなくならん限り辞めた人は帰ってこないんだよなぁ
大型アプデ時より大幅に悪化した上に運営も改善する姿勢を見せようとすらしてないのに復帰するわけねーわ
615:Dead by Daylight2022/09/23(金) 20:14:43.73ID:bIxioxLDa
這いずり放置されまくった挙句デボア怨恨でメメントされたマシューが発狂した結果がこれか
616:Dead by Daylight2022/09/23(金) 20:15:24.20ID:SiX/xHd/0
海外公式垢の反応見たけど不滅デフォに肯定的な意見多い
否定してるやつもいるけど這いずり放置すると見なされて叩かれてる始末だし
海外でキャントン這いずりが絶対悪みたいになってるからしゃーないなこれ
617:Dead by Daylight2022/09/23(金) 20:15:42.63ID:QuGf7oJQ0
キラー側のパークは最後の生存者じゃなくてもメメントできるメリットがあるんだからこれらは効果変えなくていいだろ
618:Dead by Daylight2022/09/23(金) 20:17:06.63ID:oQ8pejBo0
>>613
VC想定するなら
俺起こしに行くわ の一言で終わるから
どっちにしろVC相手はきついとおもう
658:Dead by Daylight2022/09/23(金) 21:19:11.08ID:+EIkwFDMa
フィニッシュモリの何がアレかってキラーにデメリットしかないのに、鯖のメリットが大きすぎるんだよなぁ
発動条件がキラーの勝ち確状態の時だし、効果もただメメモリ出来るだけ、なんのアドバンテージも無い自己満だけしか得られない
というかむしろ怨霊とかデボアの1番の目玉であるメメモリ削除とかいう
もはやデメリットの方が大きい
それに対し鯖は不滅デフォ
1人ダウンさせた時近くに鯖いることまあまああるから普段そいつを負傷させるか、チャンスあるならダウン狙うけど、それが完全に無意味になる
這いずり構成も完全に無意味になるし
まだ本実装はされなくて、ptbで様子見みたいに書いてあるけど、あんまり期待は出来んな
659:Dead by Daylight2022/09/23(金) 21:22:45.17ID:LaKbyfua0
>>658
ユーザーがもっと騒がないと不滅デフォは変わらないだろうね。
どうせ45秒が60秒に変えました。くらいの調整で本鯖実装だろう。
ほんと…ため息しかでないわ。
662:Dead by Daylight2022/09/23(金) 21:30:38.39ID:m6xifsnKd
>>659
60秒ならまだ許せる
45秒は無理
這いずりという選択肢自体が無くなる
664:Dead by Daylight2022/09/23(金) 21:33:20.22ID:LaKbyfua0
>>662
60秒を許せるっていうけど、変更後の不滅持ってくると30秒で起きちゃうけど…
本当に許せる?w
669:Dead by Daylight2022/09/23(金) 21:45:46.07ID:/dKdjnW90
フォグが次の調整楽しみって言ってるしな
神アプデでユーザー爆増やね
670:Dead by Daylight2022/09/23(金) 21:46:26.22ID:KC1SMd/4a
どのフォグだ
671:Dead by Daylight2022/09/23(金) 21:46:43.15ID:yWf61bLUd
>>669
なんで言うフォグ?
ちゃんとプレイしてる人?
672:Dead by Daylight2022/09/23(金) 21:46:44.36ID:Qv73BqyO0
ラスモリが実装されないかもって夢は捨てたほうがいいぞ
頑張って作ったんだから見てくれやのオナニー精神で実装は不可避
何があっても避けられんのや
673:Dead by Daylight2022/09/23(金) 21:47:29.29ID:m6xifsnKd
>>664
今でも不滅あったら30秒で起きるぞ
731:Dead by Daylight2022/09/23(金) 23:38:49.75ID:MgGyhGn7a
予想はしてたけど文字だけで過剰反応する人が多いわな〜(
´Д`)=3
鯖がキラーの勝ち確演出を見せられる代わりの鯖フラ軽減でチェイス時間が伸びる訳ではないと考えればそんな強くない気がするけどなぁ
血痕は残るし呻き声も軽減しない弱音は無しだが強制装備になったと考えると印象変わると思う
806:Dead by Daylight2022/09/24(土) 02:39:40.04ID:k617OPeKa
次のアプデをやってから考えろ
807:Dead by Daylight2022/09/24(土) 02:45:12.97ID:Iwd4YTxz0
板割りとお楽しみがデフォで付いただろぉ?
まぁ鯖にはボロー大麻が付いたけどね
808:Dead by Daylight2022/09/24(土) 02:46:56.09ID:UxEJHIQK0
久々に狡猾地下二バルするかーと死追跡者とか番人とかつけてたら鯖がゴミすぎて3台残しで全滅しちまった
中華からnoob
campとか言われたがキャンプ0でほぼ均等吊りだったんだよな
お返しに中華はチートしてないと全員弱いなゴミカス人間が!世界中から嫌われてんぞ糞中国人って煽ったらezと返ってきた
会話噛み合わねえ
809:Dead by Daylight2022/09/24(土) 02:53:11.96ID:FnX+NFaNa
>>807
俺のやってるDBDと違うな
810:Dead by Daylight2022/09/24(土) 02:53:50.26ID:WEpXeShZ0
ジョーカーの動画で笑った
てかこれみて思ったんだけど、まずdbdがやるべきなのは新要素を追加するんじゃなくて、バグや不具合の修正、チート対策とか1番優先すべきなんだよ
どうせフィニッシュモリもバグだのチートで悪用されるだの散々になるだろ
そりゃあそうだよなゲームの要素なんでもチートでいじれるもんな
あと運営は鯖の比率が多いから鯖をとにかく優遇するし
以前恵のトーテム壊せないマップがあるって判明した時、マップの停止せずにオファリングだけ使えなくしたし、
ピッグのアドオン、それもウルトラレアがバグで効力発揮しない時も、キルスイッチっていうアドオン使えなくさせる機能実装したくせに、フォーラムでたった数行「このアドオンは現在バグで効力を発揮しないので、使わないでください」って書いただけだぞ?
そんな環境、誰が留まるんだよ
まあ俺マゾだから今もこれからもやるけどよ
んほぉぉぉ負けるの気持ちぃぃぃぃ
全滅取れても気持ちぃいい
812:Dead by Daylight2022/09/24(土) 02:58:01.87ID:xsBSikWk0
次のアプデ後試合始まってすぐフィニッシュモリ食らいそう
813:Dead by Daylight2022/09/24(土) 03:03:40.18ID:8G4kWcL6d
45秒以内に全員這いずらせたらフィニッシュモリできるぞって言われてもそれチーターが活用するだけだよねっていう
814:Dead by Daylight2022/09/24(土) 03:09:54.08ID:HX+5LOSa0
試合が即終わる系のチートは
さっさと次にいけるからまあいいわ
815:Dead by Daylight2022/09/24(土) 03:14:01.09ID:bT5LLHBra
エピックもSteamと同じ表示にしてくれんかな
そしたら地球儀を選別するだけでチーターは避けられるのに
鯖は無理だけど
816:Dead by Daylight2022/09/24(土) 03:22:22.74ID:HwIeCTdY0
>>731
亀だけど
ごめんこれ元ネタなんだっけ?
Donカス?
922:Dead by Daylight2022/09/24(土) 11:37:33.16ID:3sbpwKfUa
発電機偏ろうが有能4人修理じゃキラーはどうにもならんけどな
949:Dead by Daylight2022/09/24(土) 12:22:42.59ID:NOtTKBa80
残り2人で常時不滅なら全く問題ないし早くアプデしてほしいくらいなんだけどな
なんでプレイの幅狭くするほどやばい調整するんだろう
950:Dead by Daylight2022/09/24(土) 12:26:33.73ID:5Q6sFF5o0
>>922
ほんとにな
まわりのサバと合わせられない自称上級者がキージェネに突っ込んで吊り数増やしていく方が試合壊してること多い
951:Dead by Daylight2022/09/24(土) 12:26:37.58ID:I03InfZY0
人がどんどん離れてく中続けるの寂しいわ
BPボーナスつかない中長いマッチ待って中華匿名明らかPT見たらロビー抜け繰り返すのも虚しい
どうしてこうなってしまったんだ
952:Dead by Daylight2022/09/24(土) 12:29:07.70ID:Uh2+yeCca
地味にカニバルとハントレスも終わってね?得意の救助狩で事故らせても釣りに行くしかなくなる
953:Dead by Daylight2022/09/24(土) 12:32:14.58ID:pNj8Fr/Ed
不滅デフォはサボタージュも使いやすくなるんだよな
ただでさえ這いずり中もがきゲージが減っていく仕様サイレントで消されたのに
961:Dead by Daylight2022/09/24(土) 12:44:59.10ID:EvCdo+eV0
大型アプデが原因だからな
こうなるのは見えてた
まだ持ってるほうだ
962:Dead by Daylight2022/09/24(土) 12:45:01.11ID:htmVXmBeM
てか思ったけど這いずりからの自己回復速度が45秒になるなら、ギリギリまで回復して起こしてもらうのがやりづらくなるからむしろ遅延のための這いずりは強化じゃない?
どういう仕様か知らんが
963:Dead by Daylight2022/09/24(土) 12:46:14.95ID:kHUY29U80
もうゲート解放したらその時点で試合終了して生存してたサバイバーは脱出扱いでいいし、ゲート解放前に残りサバイバーが1人になったら全滅扱いでいいわ
964:Dead by Daylight2022/09/24(土) 12:48:59.38ID:Qv0bSS0ia
6,0に戻してごめんなさいしろやマシュー
965:Dead by Daylight2022/09/24(土) 12:49:43.18ID:P9ixgtzr0
あ、次スレあるんか?

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