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ライフラインにつよ装備集めてケアパッケージ呼べば強いのでは|4月27日「Apex Legends」まとめ
Apex
Legends
2021年04月27日 08:00

22:Apex Legends2021/04/27(火) 00:52:40.21ID:S0X0+eyx0
ライフラインにつよ装備集めてケアパッケージ呼べば強いのでは
23:Apex Legends2021/04/27(火) 00:52:59.89ID:I+95TEjc0
説明読む限り弓が第二のリピーターとしか思えないんだが
チャージしたら頭に100ってそれリピーターもやん
チャージしたら頭に100ってそれリピーターもやん
24:Apex Legends2021/04/27(火) 00:53:00.72ID:OW5lRDot0
ヴァルキリーゲームだとええやん
25:Apex Legends2021/04/27(火) 00:53:12.11ID:nJn1s09Z0
ピーキーがお勤めに入って1年近く経ってたことが一番ビックリしたわ・・・
月日が流れるの早すぎんよ
月日が流れるの早すぎんよ
26:Apex Legends2021/04/27(火) 00:53:19.36ID:WrzknBOJd
Apexユーザーが求めてたのは単なるTDMなのに
マネーシステムある3VS3とかやっぱズレてるんよ
マネーシステムある3VS3とかやっぱズレてるんよ
64:Apex Legends2021/04/27(火) 01:09:39.52ID:7wbJhVAZ0
レジェンド変更点
ライフライン
・ウルト出てくるアイテムが今欲しいものが出てくるように(アーマー着ていないとアーマー、ショットガン持ってるとショットガンボルト等)
・ヒールドローンの速度、回復速度1.5倍
・蘇生時のシールド削除
オクタン
・アビリティのクールタイム0秒、ただしダメージが25に増加
ローバ
・アビリティの移動後硬直がなくなる
・ウルトのクールタイムが120秒に
ランパート
・ウルトのリロード不可に(打ち切り)
ホライゾン
・グラビティリフトの上昇速度がかなり遅くなった
・グラビティリフト上でのレレレも遅くなった、入力遅延も発生するように
ヒューズ
・アビリティが2回打てるように
・クールタイム20秒に
小柄が全員削除
ライフライン
・ウルト出てくるアイテムが今欲しいものが出てくるように(アーマー着ていないとアーマー、ショットガン持ってるとショットガンボルト等)
・ヒールドローンの速度、回復速度1.5倍
・蘇生時のシールド削除
オクタン
・アビリティのクールタイム0秒、ただしダメージが25に増加
ローバ
・アビリティの移動後硬直がなくなる
・ウルトのクールタイムが120秒に
ランパート
・ウルトのリロード不可に(打ち切り)
ホライゾン
・グラビティリフトの上昇速度がかなり遅くなった
・グラビティリフト上でのレレレも遅くなった、入力遅延も発生するように
ヒューズ
・アビリティが2回打てるように
・クールタイム20秒に
小柄が全員削除
66:Apex Legends2021/04/27(火) 01:11:41.52ID:WrzknBOJd
逃げスキルがやっと機能するのはいいけど
あのリング応用性ないからなぁ…縦方向だけとか…w
上に投げようものなら落下してくるしwww
上のホライゾン
立体機動のパスファ
移動時無敵のレイス
ローバの付け入る隙なんてないな
オクタンに近いけどあれは味方も運べるし攻撃時も使えるからな
あのリング応用性ないからなぁ…縦方向だけとか…w
上に投げようものなら落下してくるしwww
上のホライゾン
立体機動のパスファ
移動時無敵のレイス
ローバの付け入る隙なんてないな
オクタンに近いけどあれは味方も運べるし攻撃時も使えるからな
69:Apex Legends2021/04/27(火) 01:12:55.57ID:mI2gmeUA0
いまプラチナ帯でRPをせっせと盛っているけど、
この階級ちょっと理解できないわ。
強ポジに敵2体いるのに味方が1人で突っ込んでいったり、
味方2vs敵1なのに負けていたりして、すぐにソロになる。
例えばキルポイント3つゲットできたら
慎重に強ポジとっていけば4〜6位になれるから
盛れるのに、何も考えず突っ込んで倒されているし・・・
すぐにソロになって結局ハイドして上手く漁夫るしかなくなる。
とりあえず早くダイヤにしておきたいわ。
この階級ちょっと理解できないわ。
強ポジに敵2体いるのに味方が1人で突っ込んでいったり、
味方2vs敵1なのに負けていたりして、すぐにソロになる。
例えばキルポイント3つゲットできたら
慎重に強ポジとっていけば4〜6位になれるから
盛れるのに、何も考えず突っ込んで倒されているし・・・
すぐにソロになって結局ハイドして上手く漁夫るしかなくなる。
とりあえず早くダイヤにしておきたいわ。
73:Apex Legends2021/04/27(火) 01:13:52.37ID:I+95TEjc0
すまんマスティフ選ぶ理由ある?
77:Apex Legends2021/04/27(火) 01:15:52.15ID:7wbJhVAZ0
>>73
ADSしなくて強い
ADSしなくて強い
78:Apex Legends2021/04/27(火) 01:15:56.63ID:2whgXW4M0
>>64
オクタン
・アビリティのクールタイム0秒、ただしダメージが25に増加
頭オクタンが自滅するじゃん
オクタン
・アビリティのクールタイム0秒、ただしダメージが25に増加
頭オクタンが自滅するじゃん
79:Apex Legends2021/04/27(火) 01:16:41.00ID:BbF0TD4a0
ライフラが1番強化されてる感じかな
小柄削除、回復速度1.5倍は強いな
小柄削除、回復速度1.5倍は強いな
80:Apex Legends2021/04/27(火) 01:16:44.14ID:pc8SrXoH0
マスティフは死んだだろ ジクルピークしか価値なかったのにpkに枠奪われてオワオワ
81:Apex Legends2021/04/27(火) 01:17:01.07ID:2whgXW4M0
>>69
プラチナでハイドしないと上げられないカスはダイヤで1ミリも使えないから上げんなカsう
プラチナでハイドしないと上げられないカスはダイヤで1ミリも使えないから上げんなカsう
82:Apex Legends2021/04/27(火) 01:17:16.17ID:y6Rdx5f40
ランクマで味方にチーターが来やがったけどどうすりゃ良かったんだ
チーターのためなんかにセルフキルしてRP減らしたくないし
チーターのためなんかにセルフキルしてRP減らしたくないし
83:Apex Legends2021/04/27(火) 01:17:55.65ID:5jifidFn0
>>66
ローバはその代わり弾補充できるのが強みだしな
ローバはその代わり弾補充できるのが強みだしな
92:Apex Legends2021/04/27(火) 01:20:44.66ID:OW5lRDot0
アリーナのランパードが強いって判断されたのかね
93:Apex Legends2021/04/27(火) 01:21:27.04ID:pc8SrXoH0
野良味方に文句言うやつはどのランクだろうがフルパでやれよとしか お前がコミュ障害者なのが悪いんだよ
94:Apex Legends2021/04/27(火) 01:21:31.87ID:pOedDx/up
>>82
大人しく受け入れろ
俺はそうやってダイヤ1まで来た
大人しく受け入れろ
俺はそうやってダイヤ1まで来た
95:Apex Legends2021/04/27(火) 01:21:39.65ID:cFtJzAgk0
現在マスティフ派の奴がPKに派生したりジブは確実にPKのがいいとかはあるだろうが
マスティフ自体ゴミになるかといったらそうでもないだろ
ジグルの強さ pk>マスティフ>eva
体全だしの強さ eva>マスティフ>pk
紫、赤アーマーに対する弾数もpk,マスティフ共に3
その上でpkは撃って即武器替えで次回使用時コッキングのデメリット
マスティフは1発づつリロードのおかげで小回りが利きやすい
どっちも一長一短だしSGはいい調整してるんじゃない モザン以外
マスティフ自体ゴミになるかといったらそうでもないだろ
ジグルの強さ pk>マスティフ>eva
体全だしの強さ eva>マスティフ>pk
紫、赤アーマーに対する弾数もpk,マスティフ共に3
その上でpkは撃って即武器替えで次回使用時コッキングのデメリット
マスティフは1発づつリロードのおかげで小回りが利きやすい
どっちも一長一短だしSGはいい調整してるんじゃない モザン以外
96:Apex Legends2021/04/27(火) 01:21:51.88ID:X0PDCWk/0
地味にモザンビークが6発出撃てるようになるんだと
これもアリーナ用の調整かな
これもアリーナ用の調整かな
97:Apex Legends2021/04/27(火) 01:22:00.36ID:UvWfg8b4d
>>92
マップ狭いしultでガチッと待たれたら勝つ可能性ないしね
ランパートはいろんなところから攻撃されるバトロワだから産廃だっただけだし
マップ狭いしultでガチッと待たれたら勝つ可能性ないしね
ランパートはいろんなところから攻撃されるバトロワだから産廃だっただけだし
99:Apex Legends2021/04/27(火) 01:23:56.11ID:OdEwqG+u0
マネーシステム導入しない方が面白かっただろこれ
絶対過疎る
絶対過疎る
102:Apex Legends2021/04/27(火) 01:27:59.38ID:cFtJzAgk0
武器面で一番問題があるのはスピファじゃないの
現状でもメイン武器としての性能はトップレベル、301と比較枠とされるぐらいには強い
腰うち、ADS共に隙が無い
その状態で301(AR)はHS倍率弱体、スピファは現状おさわりなし
現状でもメイン武器としての性能はトップレベル、301と比較枠とされるぐらいには強い
腰うち、ADS共に隙が無い
その状態で301(AR)はHS倍率弱体、スピファは現状おさわりなし
103:Apex Legends2021/04/27(火) 01:28:18.74ID:MCMaMtxD0
csgoヴァロがやりたきゃそっちやるしこんなパクリみたいなモードいらねんだわ
104:Apex Legends2021/04/27(火) 01:30:20.60ID:W8FV74gb0
ただでさえ調整適当なのにこれからバトロワ部分とアリーナ部分両方を意識して調整しなきゃいけないけど大丈夫なのかよ
シーラとか現状でもゴミなのに更に弱くするなよ
シーラとか現状でもゴミなのに更に弱くするなよ
105:Apex Legends2021/04/27(火) 01:30:38.85ID:hnMAhl5v0
出たwプラカス特有のスピファオルタ推しw
突っつかれると翔丸ガーwww
突っつかれると翔丸ガーwww
106:Apex Legends2021/04/27(火) 01:31:19.76ID:GFD5fUhu0
3v3にもチーター来るけどどうすんの
109:Apex Legends2021/04/27(火) 01:32:28.40ID:HBSTpXz50
スピファはタボチャも要らないし拡張も要らない、近距離でも遠距離でも強いアイアンサイト以外は完成された武器だからな
ケアパケ枠増えたらケアパケ行ってもおかしくない
ケアパケ枠増えたらケアパケ行ってもおかしくない
110:Apex Legends2021/04/27(火) 01:32:37.56ID:c9xrzIIkF
ローバー強化入るのはいいけどここ一番ってときの肝心なときにノンノンするのをとっとと直せよ
111:Apex Legends2021/04/27(火) 01:32:39.48ID:I+95TEjc0
アリーナの初期装備は20とモザン
↓
初手アップグレードでハンポ装備
↓
強すぎ
この流れでハンポ削除だったら嫌だな
↓
初手アップグレードでハンポ装備
↓
強すぎ
この流れでハンポ削除だったら嫌だな
112:Apex Legends2021/04/27(火) 01:32:42.35ID:7yemtvywa
>>81
おめー猿だろ。おめーみたいな猿が突っ込んで死んで暴言はくんだわ。
おれはいつもマスターまではいってるんだわ。
今シーズンは仕事が忙しくてランク上げできなくてな。
ソロなったら1対3勝つのは相当無難しいから、立ち回り考えながら漁夫しながらポイント持っているけど、
おめーみたいな猿は、ゲームの仕組み考えれないし数字数えれないだろ。
猿の世界でマウントとって威張ってろよ。
人間の世界来るな。
おめー猿だろ。おめーみたいな猿が突っ込んで死んで暴言はくんだわ。
おれはいつもマスターまではいってるんだわ。
今シーズンは仕事が忙しくてランク上げできなくてな。
ソロなったら1対3勝つのは相当無難しいから、立ち回り考えながら漁夫しながらポイント持っているけど、
おめーみたいな猿は、ゲームの仕組み考えれないし数字数えれないだろ。
猿の世界でマウントとって威張ってろよ。
人間の世界来るな。
113:Apex Legends2021/04/27(火) 01:33:38.19ID:MWdjOaNu0
トリプルテイクがケアパケならマスティフにして欲しかった
一発144ダメージ復活してほしい
一発144ダメージ復活してほしい
115:Apex Legends2021/04/27(火) 01:34:31.26ID:WrzknBOJd
スピファはTSMのハルもSihvも強いって認めてるぞ
116:Apex Legends2021/04/27(火) 01:34:42.26ID:cFtJzAgk0
いつも(代行で)マスター行ってるってことですか?
117:Apex Legends2021/04/27(火) 01:35:08.65ID:hnMAhl5v0
>>112
いつもってチート地獄のシーズン5でもマスター行ったの?
すげーな
はよ画像
いつもってチート地獄のシーズン5でもマスター行ったの?
すげーな
はよ画像
118:Apex Legends2021/04/27(火) 01:37:20.09ID:pc8SrXoH0
スピファは腰打ちがカスすぎてな 砂と一緒には持ちたくないわ
119:Apex Legends2021/04/27(火) 01:37:58.77ID:5jifidFn0
>>99
ラウンド毎に装備没収だからマウント取り続けるのは難しいぞ
ウイングマンでエコラウンドしたところで最初あたりだと350しか残らんからな
ラウンド毎に装備没収だからマウント取り続けるのは難しいぞ
ウイングマンでエコラウンドしたところで最初あたりだと350しか残らんからな
124:Apex Legends2021/04/27(火) 01:39:39.87ID:WrzknBOJd
なんでApexでエコラウンドしなきゃいけないんですかガイジが湧く
126:Apex Legends2021/04/27(火) 01:40:28.97ID:hnMAhl5v0
2ラウンド先取でエコラウンド発生すんの?
129:Apex Legends2021/04/27(火) 01:41:16.60ID:5jifidFn0
>>124
アリーナの仕様的に勝てるならさっさと勝つためにエコラウンドしない選択肢はありだろうな
アリーナの仕様的に勝てるならさっさと勝つためにエコラウンドしない選択肢はありだろうな
131:Apex Legends2021/04/27(火) 01:42:47.56ID:WrzknBOJd
>>129
確かにこんなモードでそこまでして勝ちたいか?ってりそう
確かにこんなモードでそこまでして勝ちたいか?ってりそう
134:Apex Legends2021/04/27(火) 01:43:10.38ID:Hh9ljZpv0
>>126
ラウンド数そんな少ないの?
ラウンド数そんな少ないの?
135:Apex Legends2021/04/27(火) 01:43:58.76ID:MWdjOaNu0
弱いマスティフなんて見たくない
ケアパケのピースキーパより強いマスティフを返して
ケアパケでいいから
ケアパケのピースキーパより強いマスティフを返して
ケアパケでいいから
136:Apex Legends2021/04/27(火) 01:45:38.56ID:5jifidFn0
>>131
毎試合ポイントもらえるしそっちの方が取り分でかいからな
生き残ってる奴が武器総取りするCS系と違ってラウンドで装備没収だから装備にポイント注ぎ込んでも次に繋がらないし
毎試合ポイントもらえるしそっちの方が取り分でかいからな
生き残ってる奴が武器総取りするCS系と違ってラウンドで装備没収だから装備にポイント注ぎ込んでも次に繋がらないし
137:Apex Legends2021/04/27(火) 01:46:13.14ID:5jifidFn0
>>134
5本先取だけどリード差が大きいとそのまま勝ちになる
5本先取だけどリード差が大きいとそのまま勝ちになる
138:Apex Legends2021/04/27(火) 01:46:57.21ID:W8FV74gb0
なんもないところで蘇生入れて確殺されて味方にキレられてるライフラインが見える見える
139:Apex Legends2021/04/27(火) 01:47:15.27ID:hnMAhl5v0
2本先取じゃなくて2R差を付けた状態で3本先取だったわ
これなら確かに長引きそうだな
これなら確かに長引きそうだな
205:Apex Legends2021/04/27(火) 02:38:29.41ID:cFtJzAgk0
マークスマンアモもG7リピーターが競技でSRのククリ掻い潜ってて気持ち悪いから実装したんだろ
何を勘違いしてるのか知らんけど硬派なゲームに寄せようとしててゴミゲー加速してる感あるわ
何を勘違いしてるのか知らんけど硬派なゲームに寄せようとしててゴミゲー加速してる感あるわ
208:Apex Legends2021/04/27(火) 02:41:15.59ID:5jifidFn0
>>205
アモが実装されると言ってなくない?
ケアパケ行きのトリテがマークスマン扱いだし
アモが実装されると言ってなくない?
ケアパケ行きのトリテがマークスマン扱いだし
214:Apex Legends2021/04/27(火) 02:45:04.12ID:ZdF6sBTHd
ウルトで味方含めて強制的にダイビング状態になるんならクッソトロールできるやん
216:Apex Legends2021/04/27(火) 02:46:22.52ID:WrzknBOJd
WMみたいなロマン武器かつ強いのはいんだけど
センチネルとか弓とかみたいなロマン武器なだけで弱いってバトロワには要らないと思うわ
ストレスしかない
センチネルとか弓とかみたいなロマン武器なだけで弱いってバトロワには要らないと思うわ
ストレスしかない
217:Apex Legends2021/04/27(火) 02:46:51.03ID:MCMaMtxD0
>>208
正解です
正解です
218:Apex Legends2021/04/27(火) 02:47:14.73ID:cFtJzAgk0
>>214
ウルトに同乗するかどうか選ぶ権利がある
逆に戦闘中に急に1人で逃げることもできるから逃げ腰芋ブラハくんたちが転身して勝手に1人で逃亡計りそうな性能
ウルトに同乗するかどうか選ぶ権利がある
逆に戦闘中に急に1人で逃げることもできるから逃げ腰芋ブラハくんたちが転身して勝手に1人で逃亡計りそうな性能
219:Apex Legends2021/04/27(火) 02:47:56.82ID:5jifidFn0
弓はリロード不要の簡易ショットガンにできるから割と需要あると思うぞ
ADSが砂じゃなくてSMG基準になるなら普通にショットガンと対抗できる
(トリテもマークスマンになるからADSがSMGに基準になる)
ADSが砂じゃなくてSMG基準になるなら普通にショットガンと対抗できる
(トリテもマークスマンになるからADSがSMGに基準になる)
220:Apex Legends2021/04/27(火) 02:48:07.54ID:bOd/qScL0
センチネルはチャージ時だけヘッド一発にできるようにしよう
223:Apex Legends2021/04/27(火) 02:49:55.68ID:lb2MNXZ90
チャージセンチネル+ランパ壁+ヘッショなら紫までならワンパンなんだが?
実用性?無いです
実用性?無いです
228:Apex Legends2021/04/27(火) 02:52:35.98ID:WrzknBOJd
Lスターはオルタ枠っていってんだろ
序盤は強いんだよ序盤は
これ以上強化されると序盤ですら壊れるわ
WMは玄人武器だから扱えない奴の方が圧倒的に多いし
別にいいだろ
序盤は強いんだよ序盤は
これ以上強化されると序盤ですら壊れるわ
WMは玄人武器だから扱えない奴の方が圧倒的に多いし
別にいいだろ
229:Apex Legends2021/04/27(火) 02:55:01.81ID:hnMAhl5v0
え?ロングボウはDMR(マークスマン)枠じゃないの?ロングボウDMRなのに?
230:Apex Legends2021/04/27(火) 02:56:16.97ID:RsnClXsn0
>>223
実際青ヘルがつくだけで白シさえも届かないぞ
実際青ヘルがつくだけで白シさえも届かないぞ
231:Apex Legends2021/04/27(火) 03:03:04.82ID:Wb3rOU4G0
dmrは6スコまでつけれたりするんかね
232:Apex Legends2021/04/27(火) 03:04:38.18ID:G+JMtQZ/0
ボセックボウ聞いた話だとチャージ時レートはチャージなしトリテぐらいでHS二発、AIM時移動速度がSMGと同じ、マガジンが無いので弾切れまで撃ち続けられる
ということでクソ強そうなんだけど実際どうなんだろうか
ということでクソ強そうなんだけど実際どうなんだろうか
299:Apex Legends2021/04/27(火) 06:42:34.16ID:OKmxuCKi0
3:3って別ゲーでもそうだけど1人落ちたらもうかなりキツいしフルパ組めない奴は強い味方よりも無能な味方引かないのを祈る事になるな
100削って気持ち良くなって確入れようと突っ込んで返り討ちにされる頭オクタンで溢れかえるのが見える見える
100削って気持ち良くなって確入れようと突っ込んで返り討ちにされる頭オクタンで溢れかえるのが見える見える
300:Apex Legends2021/04/27(火) 06:43:03.00ID:EVm7D3JU0
アリーナはぱっとみ良さげだがクソゲーになるぞ
チーターに蹂躙され、味方が使えなかった場合の暴言がバトロワモードより激しい
日本人が苦手なモード
チーターに蹂躙され、味方が使えなかった場合の暴言がバトロワモードより激しい
日本人が苦手なモード
301:Apex Legends2021/04/27(火) 06:48:27.70ID:vBxXBE1D0
3-3は1人ミスった時点で終わりだからゲーム性としては何これ感ありそう。
302:Apex Legends2021/04/27(火) 06:48:47.46ID:fdP5aGkxM
アリーナがクソならカジュアルやっときゃいいだけだしな
303:Apex Legends2021/04/27(火) 06:56:54.70ID:I+95TEjc0
チーターつっても1マッチでチーターに遭遇する確率はバトロワの1/19だからな
307:Apex Legends2021/04/27(火) 07:20:54.68ID:OKmxuCKi0
俺のやってた3:3は砂HS1発でダウン取れたりスーパーで1人で3人まとめてキルもあり得るから劣勢でもワンチャンあったけどAPEXのかったいキルタイムとしょっぱいウルトじゃ1v3返すのは無理だろうな
次第にフルパ以外やらなくなりそう
次第にフルパ以外やらなくなりそう
309:Apex Legends2021/04/27(火) 07:22:52.18ID:cFtJzAgk0
しかもスキルはともかくウルトは大概バトロワで強い向けだから役に立たんしな
見た感じスキルも回数を購入形式みたいだからブラハウルトも微妙になるし
ジャンパは的になるだけ、ジブ空爆も余裕の回避で無意味
見た感じスキルも回数を購入形式みたいだからブラハウルトも微妙になるし
ジャンパは的になるだけ、ジブ空爆も余裕の回避で無意味
310:Apex Legends2021/04/27(火) 07:22:56.38ID:6slxF7mx0
>>307
キルタイム長過ぎるよな
アーマー要らんわ
キルタイム長過ぎるよな
アーマー要らんわ
311:Apex Legends2021/04/27(火) 07:23:16.54ID:zj137vqed
新レジェのウルトって味方が近くにいないと使えない?
ムービー見てるとかなり近くにいないとダメそうだが
ムービー見てるとかなり近くにいないとダメそうだが
312:Apex Legends2021/04/27(火) 07:23:36.80ID:k7W/I1uR0
ランパクソワロタ
なんでナーフされてんの?
なんでナーフされてんの?
313:Apex Legends2021/04/27(火) 07:23:42.07ID:B3O+7DGYa
ultを購入式にして一回しか使えないってミラージュみたいなult微妙だけど回転率高めてバランス取ってるキャラどうすんだよ