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@user-gg5ve5qz1z2024/03/20(水) 03:38
チートは引き続き利用可能なようですが…チート対策は諦めたという事なんですかね。
@user-sg3wr5ux4o2024/03/20(水) 02:31
SMGだとK30みたいな高レートはあまり気にならなかったけどPBXくらいのレートの銃はめちゃくちゃ気になりましたね。
@4423boizya2024/03/20(水) 01:42
ヴィジュアルリコイルに関しては EAA!! FPSの出してるシーズン7新要素紹介動画に比較動画があるのでそれを見るとわかりやすいです。
「BF2042 | シーズン7「ターニング・ポイント」先行プレイ映像!待望の市街戦マップ実装など新要素まとめ - EAA!!」の7:34からヴィジュアルリコイルの比較動画あります。
@enjoy395312024/03/19(火) 07:50
ai戦だと30hzのサーバーチックレートなんで視覚的な差がわからないのかも、、、(マルチは45hz)
@Anko9ma2024/03/19(火) 05:49
ヴィジュアルリコイルは制御できてるのに弾拡散していく、サイトのフレーム揺れるって感じで
なんかしっくりこない、ってのが感想です
あと気のせいなのかサイト覗き込みの時の挙動が、あれー昨日までこうだったっけ?と
なんか頭???しながらやっとります
あとバトルパスのタスク考えたやつは正座だ正座w
@user-bk8mz1zl5r2024/03/19(火) 05:25
アプデ前よりモサモサした挙動になって面白く感じないですね😂
ヘイブンブレスルは防衛不利すぎてほぼ負けイベ化してますし、一度拠点取られると遮蔽のない道路がキルゾーンになって押し切られる場面が多すぎます😭
あと当たり前にチーターいます🎉
@user-ry9fl3mp3n2024/03/19(火) 04:17
あまりに面白くないんで、すぐBFVに帰りました。
バトルパスも途中で放置になりそうです。
銃を撃ってる快感を味わえないゲームですね。
いまだにしょうもないバグありますし。
BF5、BF1やってる方が楽しいという悲しさ。😊
@kzkz86282024/03/19(火) 02:48
PKP撃つとちょっと変わったなーって感じでしたね
音も
@user-dj4wo8om2v2024/03/19(火) 02:37
新マップビミョーだよね。期待しすぎたかも。
@user-ls5pf8pb2w2024/03/19(火) 06:05
分かります。半年も待たされてあのクオリティだとなぁ…
@user-lj4vt3br3f2024/03/19(火) 02:05
建物の破壊表現もそんなに変わってないし、リコイルも変わってない
2042は2042
… 𝗍𝗁𝖾 𝖾𝗇𝖽
@TTTT-wc4ec2024/03/19(火) 01:43
なんか、サイトの中の景色はそのままなのに、銃本体だけブルンブルン揺れてる誰得nikke状態?
@user-ce4pi7yr9p2024/03/19(火) 01:18
確かにAI戦じゃなく実戦ではリコイルが変わってますね!
まー欲を言えば反動を大きくしたのであれば連射武器の命中精度の拡散を無くして欲しいですね笑
@user-ro2eo1rp9x2024/03/19(火) 01:05
1試合目は大丈夫だけど2試合目以降ウィークミッション消えるの自分だけ?

ゲーム再起動すると戻ります。
@LeoM-sm2mg2024/03/19(火) 02:01
おれもやで…
@TTTT-wc4ec2024/03/19(火) 01:38
逆に私は1試合目ミッションバトル中ミッション消えて達成したはずのミッションも進んでなかったけど、2試合目からちゃんと戻りました
@user-qf3xy7sc6n2024/03/19(火) 01:32
仲間がいた…
@LeoM-sm2mg2024/03/19(火) 01:00
マップ微妙すぎて…
@user-ic8tn2ky8u2024/03/19(火) 01:00
ビジュアルだけじゃない?変わってるの、精度とかの数値は変わってないから微妙な違和感だけ残ってるんだと思う
@user-sz3qs3bz1r2024/03/19(火) 12:55
僕は結構違うように感じました。
@eeee_0012024/03/19(火) 12:52
ソロ/Co-opモードはティックレートが20Hzに設定されているため、クライアントの想定しているアニメーションの同期である45Hzとズレてしまい、リコイルアニメーションがチープになります。
@Dougasozai-gg2024/03/19(火) 12:41
BFVのリコイルシステムの劣化バージョンに見える……
@HY-xr9vh2024/03/19(火) 12:11
スタッフとのやり取りで照準がブレる訳ではないって言われてたのでキルできるかどうかはあまり変わらないんじゃないかな…?
銃本体のアニメーションはパッチ前と比べて変わってる気がします
@yutaro61102024/03/19(火) 12:05
リダクテッド消しやがったぞ…ウッソだろ…流石にやらないと思ったのに…
@tl30212024/03/19(火) 11:45
S7のマップ微妙ですね。S6が神過ぎた
@TERAMOPUEL2024/03/19(火) 11:30
なんかAI戦とマルチで銃声が違う気がします。
AI戦だと バーストっぽい銃声に聞こえますが、マルチだと、連射しているような音に聞こえます。
どの武器を使っても感じました。
勘違いだったらすみません🤬
@tawasi4102024/03/19(火) 11:29
なんか今シーズン開始直後で思ってたんと違う感が半端なかった
@user-tr4ly4bn1f2024/03/19(火) 11:26
まぁ実際の反動は変わらんし…?
@dango_60182024/03/19(火) 11:21
LMGの反動がリコイルがバグっています!!!アバンシーズです
@dango_60182024/03/19(火) 11:22
アイアンサイトで試してみてください
@nelden62632024/03/19(火) 11:17
レティクルとサイトの動きを見比べてると、ちょっと横にもブレる時があるかなぁって感じですね。
@hima__zin2024/03/19(火) 11:17
アイアンサイトでばら撒くとわかりやすい気がする
手前側がブレまくるようになった
@FR4NKER2024/03/19(火) 11:14
レティクルが全くブレずにサイトのフレームと銃本体が大きく左右に動いている様に見えます
@Madako20422024/03/19(火) 11:13
以前からAI戦では内部ティックレートが低いせいでリコイルの見た目が変だったので、ビジュアルリコイル追加でそれが更に変になったんだと思います
@mt-ym7zz2024/03/19(火) 11:11
新マップファーストインプレ
20分で飽きた
@user-wz8ec3en3p2024/03/19(火) 10:59
ビジュアルリコイルだから反動の見ためだけ変わってて、実際の反動パターンは変わらないのでは?
@4423boizya2024/03/20(水) 01:42
@@NayneGamez さん
ヴィジュアルリコイルに関しては EAA!! FPSの出してるシーズン7新要素紹介動画に比較動画があるのでそれを見るとわかりやすいです。

「BF2042 | シーズン7「ターニング・ポイント」先行プレイ映像!待望の市街戦マップ実装など新要素まとめ - EAA!!」の7: 34からヴィジュアルリコイルの比較動画あります。
@NayneGamez2024/03/19(火) 11:03
その見た目の違いが分からないんですw
@spongepunuts73902024/03/19(火) 10:57
ai戦はリコイルが超ショボくなるバグ「?」があるので通常マッチでは普通にビジュアルリコイル追加されてますよ!!
追記 ビジュアルリコイルありでai戦したいのであればポータルで自分でai戦作る必要があります「フリープレイ民とか初心者に優しくない仕様ですねこれは」
@tumuji3kazu2024/03/19(火) 12:52
それに関連したクソくだらんバグを授けましょう
DMRに1.5倍付けて打つと右にピンピンします(?)

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