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BF2042
2024年07月06日 17:40

@KERO-PON2024/07/06(土) 08:22
2042内で次回作の情報や設定を小出しにしてくれたら盛り上がるのに
@user-te1uw5ke4d2024/07/06(土) 08:09
SRAW倍率は辛い・・・スナイパーみたいに使用していたので
@tumuji3kazu2024/07/06(土) 07:57
PvE実装は素晴らしいんだけど言わせてくれ
遅 い !!!!!!!!
遅 い !!!!!!!!
@yuuu94442024/07/06(土) 07:15
PVE、対人では無い分平和か
@wiarent002024/07/06(土) 07:11
この労力をアプデ終了後のVにも割いてほしかったですね…
@Cacao_meme2024/07/06(土) 06:44
2:46
SRAW および G-84 TGM ロケットの持続的な再装填ですが、おそらくこれはこれは弾切れの状態でリスポーンしても弾が復活しないということでしょう。現状リズは2発撃ち尽くすとリスポーンすることで即座に2発撃ち直すことが可能です。リズミサイル粘着対策ですね。
SRAW および G-84 TGM ロケットの持続的な再装填ですが、おそらくこれはこれは弾切れの状態でリスポーンしても弾が復活しないということでしょう。現状リズは2発撃ち尽くすとリスポーンすることで即座に2発撃ち直すことが可能です。リズミサイル粘着対策ですね。
@zixerarudoo2024/07/06(土) 07:35
@@user-skill-hunter
一番リズミサ再出撃戦法を有効に使えたブレスル防衛としてはかなり痛い調整…
調整する必要性があるほど防衛側が勝ってた訳じゃないし個人的には歓迎できない調整ですね。
一番リズミサ再出撃戦法を有効に使えたブレスル防衛としてはかなり痛い調整…
調整する必要性があるほど防衛側が勝ってた訳じゃないし個人的には歓迎できない調整ですね。
@user-skill-hunter2024/07/06(土) 06:59
これは結構良い調整じゃないかな?