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やっぱり会社は人材が核なんやねって|12月21日「BF2042」まとめ
BF2042
楽
2021年12月21日 10:40
428:Battlefield 20422021/12/20(月) 13:20:41.68ID:RdijbprXM
535
風吹けば名無し
2021/12/20(月)
13:04:40.86
ID:7f+kTS/s0
ちな企業レビューサイトGlassdoorにおけるDICEの社内環境がこちら
・能力のある人より古参の幹部を重用
・同調圧力が蔓延
・問題点を指摘しても無視、下手するとポスト移動
風吹けば名無し
2021/12/20(月)
13:04:40.86
ID:7f+kTS/s0
ちな企業レビューサイトGlassdoorにおけるDICEの社内環境がこちら
・能力のある人より古参の幹部を重用
・同調圧力が蔓延
・問題点を指摘しても無視、下手するとポスト移動
493:Battlefield 20422021/12/20(月) 15:59:51.60ID:7wLfJqDO0
狙撃全体のヘッドショット率9割超えてるとか異常だな
ほぼほぼ胴体ワンパンチート入れてんだろけど
ほぼほぼ胴体ワンパンチート入れてんだろけど
495:Battlefield 20422021/12/20(月) 16:01:53.41ID:Gzvn2AAG0
>>428
やっぱり会社は人材が核なんやねって
有能でクリエイティブな人が辞めたらこうなるわ
楽しかったBFはもう戻ってこないんやな
やっぱり会社は人材が核なんやねって
有能でクリエイティブな人が辞めたらこうなるわ
楽しかったBFはもう戻ってこないんやな
496:Battlefield 20422021/12/20(月) 16:02:21.70ID:HYrsSZOFa
土日はちょくちょくチャットでチーター報告見たわ
やっぱフリープレイの影響かね
やっぱフリープレイの影響かね
497:Battlefield 20422021/12/20(月) 16:02:24.69ID:0LVmKIu/d
>>493
俺は結構狙撃自信あるしなんならヘッドショット意識してるから9割以上入れるのは容易いが?w
俺は結構狙撃自信あるしなんならヘッドショット意識してるから9割以上入れるのは容易いが?w
498:Battlefield 20422021/12/20(月) 16:03:49.87ID:0LVmKIu/d
>>496
スコアボード見づらいしそれはわからんねw
因みに俺みたいな手動でチートみたいなエイムしてるやつもいるからw
スコアボード見づらいしそれはわからんねw
因みに俺みたいな手動でチートみたいなエイムしてるやつもいるからw
499:Battlefield 20422021/12/20(月) 16:09:23.84ID:7wLfJqDO0
エイムアシストの話しな
アシストでhs率が跳ね上がってる
アシストでhs率が跳ね上がってる
731:Battlefield 20422021/12/21(火) 07:44:44.54ID:Ub5j8Zr60
DICEはこれ読め草www
心理的安全性とは
https://www.recruit-ms.co.jp/glossary/dtl/0000000230/
「心理的安全性(psychological
safety)」とは、組織の中で自分の考えや気持ちを誰に対してでも安心して発言できる状態のことです。
組織行動学を研究するエドモンドソンが1999年に提唱した心理学用語で、「チームの他のメンバーが自分の発言を拒絶したり、罰したりしないと確信できる状態」と定義しています。メンバー同士の関係性で「このチーム内では、メンバーの発言や指摘によって人間関係の悪化を招くことがないという安心感が共有されている」ことが重要なポイントです。
心理的安全性が高い状況であれば、質問やアイディアを提案しても受け止めてもらえると信じることができ、思いついたアイディアや考えを率直に発言することができます。
例えば、旧来の手法への提言や革新的なアイディアについてオープンに話し合える雰囲気がある組織は、心理的安全性が高いといえるでしょう。
Googleが「生産性が高いチームは心理的安全性が高い」との研究結果を発表したことから注目されており、心理的安全性を高めることで個人や組織の効果的な学習や革新につながると期待されています。
心理的安全性とは
https://www.recruit-ms.co.jp/glossary/dtl/0000000230/
「心理的安全性(psychological
safety)」とは、組織の中で自分の考えや気持ちを誰に対してでも安心して発言できる状態のことです。
組織行動学を研究するエドモンドソンが1999年に提唱した心理学用語で、「チームの他のメンバーが自分の発言を拒絶したり、罰したりしないと確信できる状態」と定義しています。メンバー同士の関係性で「このチーム内では、メンバーの発言や指摘によって人間関係の悪化を招くことがないという安心感が共有されている」ことが重要なポイントです。
心理的安全性が高い状況であれば、質問やアイディアを提案しても受け止めてもらえると信じることができ、思いついたアイディアや考えを率直に発言することができます。
例えば、旧来の手法への提言や革新的なアイディアについてオープンに話し合える雰囲気がある組織は、心理的安全性が高いといえるでしょう。
Googleが「生産性が高いチームは心理的安全性が高い」との研究結果を発表したことから注目されており、心理的安全性を高めることで個人や組織の効果的な学習や革新につながると期待されています。
779:Battlefield 20422021/12/21(火) 09:43:58.77ID:HnYFwGFC0
ハードラインはでた時期が悪かったな
あれの設置式のレールとか結構よかったと思うんだけど
あれの設置式のレールとか結構よかったと思うんだけど
780:Battlefield 20422021/12/21(火) 09:44:47.43ID:Ub5j8Zr60
無能リーダーが遺していった2042はさっさと打ち切ってHL2を開発してほしいわね草www
785:Battlefield 20422021/12/21(火) 09:48:32.03ID:KxJBbizVd
デフォルトで何キーかわからないって普段どのキーでピンやコモローズ出してるんだ…?
790:Battlefield 20422021/12/21(火) 09:57:39.48ID:ti4AfxlG0
>>785
ガチャガチャ押しても刺さんないし設定見ても見つけらんなかったから刺してない
ガチャガチャ押しても刺さんないし設定見ても見つけらんなかったから刺してない
795:Battlefield 20422021/12/21(火) 10:04:09.25ID:JoAaUZ8Or
>>790
BFはシリーズ通してQキーやぞ
BFはシリーズ通してQキーやぞ
796:Battlefield 20422021/12/21(火) 10:05:32.16ID:djTkB9vL0
>>779
>>780
Hは遊びもしなかった人が低評価してた典型例だったからなぁ
歩兵戦が成立してたしルールも豊富で面白かった
>>780
Hは遊びもしなかった人が低評価してた典型例だったからなぁ
歩兵戦が成立してたしルールも豊富で面白かった
797:Battlefield 20422021/12/21(火) 10:07:04.64ID:Vmt2pbnbd
>>796
K10内部補強は確かに壊れてたけど対応はできたし
兵器が関与できない場所も多くて撃ち合い多かったし
楽しかったよなぁ
K10内部補強は確かに壊れてたけど対応はできたし
兵器が関与できない場所も多くて撃ち合い多かったし
楽しかったよなぁ
798:Battlefield 20422021/12/21(火) 10:07:54.96ID:djTkB9vL0
>>731
DICEは縁故採用縁故昇進はするし
クリエイティブリーダーは現場の話聞かないし
社内政治は起きるしでまんまこれに陥ってる
まじで外国版日本企業って感じ
DICEは縁故採用縁故昇進はするし
クリエイティブリーダーは現場の話聞かないし
社内政治は起きるしでまんまこれに陥ってる
まじで外国版日本企業って感じ
799:Battlefield 20422021/12/21(火) 10:10:00.83ID:Vmt2pbnbd
>>798
日本の同族経営企業みたいだぁ
日本の同族経営企業みたいだぁ
800:Battlefield 20422021/12/21(火) 10:12:52.15ID:fyUuKi490
日本特有だと思ってたものが普通に外国でも有るって話や
801:Battlefield 20422021/12/21(火) 10:13:59.22ID:ti4AfxlG0
>>795
帰ったらやってみるわありがと
帰ったらやってみるわありがと