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射撃以外の要素が多いのがおもろいんだからそれが嫌ならマジで他ゲーを勧める|4月17日「BFV」まとめ

BFV
2021年04月17日 08:00
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906:Battlefield2021/04/16(金) 13:41:55.62ID:ykEYcKVo0
射撃以外の要素が多いのがおもろいんだからそれが嫌ならマジで他ゲーを勧める
そもそもFFなしなら回遊のほうが強いんだから正義ってのは違うしな
もちろん重要な戦術だが
大規模戦で戦略的に動くのがこのゲームの醍醐味よ
KD悪くてもポイント入るし極論ポイントが低くても勝敗左右できる奴はいる
907:Battlefield2021/04/16(金) 13:51:06.45ID:VCXCoq130
そして裏取り決まったかと思いきやそれまでやり合ってた拠点を取られ結局イーブンになる流れ
908:Battlefield2021/04/16(金) 14:13:10.33ID:DcHDO5w0p
BFはエイムスピードよりも思考スピードのほうが大事よな
909:Battlefield2021/04/16(金) 14:23:47.81ID:u36lNpmEd
グレは撃って起爆させたりすると強いのに忘れて結構腐らせる
910:Battlefield2021/04/16(金) 14:32:18.99ID:hxKhSYdd0
まあ普通のFPSじゃないしなこれ
バトルフィールドって名前の通り戦車とか航空機出るしガジェットも多いし
911:Battlefield2021/04/16(金) 15:45:40.84ID:mecd1tVGd
>>907
裏取りしてこれで敵戦力が分散して他の拠点抑えやすくなるだろと思ったら
背後で拠点が二つも陥落してるとかザラに起こるよな
味方あんだけいたのに何してん?と思う
912:Battlefield2021/04/16(金) 16:01:43.50ID:VCXCoq130
まじで何なんだろうな
序盤の拮抗してる試合ほど敵拠点取ると同時に自拠点取られ
裏取りした拠点からは誰も湧かずそこも取られチケ差がどんどん開いていく
浜田とエアロドームで腐るほど経験した
913:Battlefield2021/04/16(金) 17:03:40.41ID:ZecQpmCxa
次回作が近未来戦なら空中管制機導入して
高空から戦場全体を見渡して味方全体に指示を送るような役目が欲しい
914:Battlefield2021/04/16(金) 17:10:14.11ID:4RJviaD/0
マップ状況読める強いやつが裏取りしにいくと膠着状態だった前線が崩壊するからしょうがないね
>>913
味方全体指揮できるとかbf4の指揮官じゃん
915:Battlefield2021/04/16(金) 17:43:01.01ID:vebniyX20
司令官自体は嫌いじゃない、無限UAVと片側司令官が無ければな
916:Battlefield2021/04/16(金) 18:06:51.95ID:f5D52yYd0
自演だらけww
917:Battlefield2021/04/16(金) 18:49:36.28ID:3P3WvLZ9p
裏取りはされる方の布陣が基本ダメだしな
オペグラとかわかりやすくて
中央線路 水路 トンネル と主要3路あってどこかしら片側に偏って穴があったり素通りさせてるゴミがいる
裏どり駆除終えてどこから抜けられてるのかと考えながら元の薄い方へ行こうとしたら1番味方がいた厚い方からなぜか敵が向かってきていて納得する
逆にする方からすれば視線あったはずだが気づいてないからかなんかラッキー程度でそのまま奥へ行ける
918:Battlefield2021/04/16(金) 19:39:51.19ID:DDrE5PZV0
アンダーグラウンドはかなり例外では
自軍が裏取ったの見たら再出撃してでもビーコン置く勢いが欲しい
裏へのプレッシャーをかけ続けることに意味がある
自分しかいないとか人数不利なら拠点から出て潜伏するのも手
真ん中取られても挟めればでかいし裏取れてれば数で負けない
真ん中捨てるのも選択肢だ
ハマダはマジでCDよりもEFG
硫黄島もAB死守だと思ってる
まあ回遊ゴリ押しでもいいんだけどね
蘇生しっかりやれば