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0046:Dead by Daylight2024/05/09(木) 09:21:36.17ID:edG3KS8d0
そもそもこの環境でキラー有利って補助輪少なかった時の鯖どうやってプレイしてたんや
95%位処刑されてたんか?そうでないと辻褄合わんぞ
0049:Dead by Daylight2024/05/09(木) 09:48:36.75ID:F8xf1NJ60
昔は弱いキラープレイヤーも多かったからそこで釣り合い取ってた
度重なるキラー弱体ストレス増加アプデで下の層のキラーが引退鯖転向した
結果、キラー全体平均値が底上げされたのと補助輪で分不相応なレートまで上がった下層鯖がマッチするようになって”見かけ上キラー有利”
0050:Dead by Daylight2024/05/09(木) 09:50:22.25ID:rGyfREw/0
>>46
dbd2になる前の環境ですら強いキラープレイヤーも強い鯖プレイヤーも普通にいたしな
俺が上手いとは言わないし他のFPSゲーでもそうだけどバケモンのプレイ見てるとゲームセンスの存在って本当にデカいよって思う
0051:Dead by Daylight2024/05/09(木) 09:55:30.86ID:IEtyOYHz0
>>49
その理論すげえ納得出来るわ
見かけ上キラー有利だな
0052:Dead by Daylight2024/05/09(木) 09:57:53.73ID:jqbyw8q90
平均値が底上げされたら次はそこが平均値になるのでそこ前提に調整されてるだけですね
人員減ったのに部署のノルマこなせたら補充要因入れなくなるだろ?
嫌ならgo
to
civ
0053:Dead by Daylight2024/05/09(木) 10:29:52.22ID:qN2SfCq+d
チュイーン
0205:Dead by Daylight2024/05/09(木) 23:25:16.83ID:WttLdAzH0
ゴミアプデすぎて草
鯖専でも違和感持つレベルだろこれw
0206:Dead by Daylight2024/05/09(木) 23:25:24.67ID:r62DhH2C0
カニカニいい感じになりそう?
バベチリのおまけ時代から好きだから強化大歓迎
0207:Dead by Daylight2024/05/09(木) 23:25:42.76ID:ARcoSzEr0
キラー引退しといてよかった
0208:Dead by Daylight2024/05/09(木) 23:27:28.57ID:kQj7Lb7Rd
ウェスカーナーフはマジであたおかだわ
別に強すぎるキラーって訳でもないのに
0209:Dead by Daylight2024/05/09(木) 23:28:49.32ID:Tu1OVG7y0
こういうのを見越して発電機遅延パーク0で遊んでるけど気が楽だよ
負けたらジェネ遅延0だしで逃げ道作れるし勝てたら鯖がヌルかっただけだし
運営は全ジェネ遅延パーク削除するに違いない!位に考えてるというか考えられない
キラーパークはオーラ可視もチェイス補助もワンパン系もどんどん殺されていくよ
0233:Dead by Daylight2024/05/09(木) 23:48:06.93ID:z9e0pxav0
もう任天堂も後継機が出るんだからswitch版はサービス終了してほしい
アプデのたびに毎回手間かけてるじゃん
0234:Dead by Daylight2024/05/09(木) 23:48:16.02ID:PcGgdutF0
足跡もバグなのか仕様でわざとクソにしてるのかハッキリしてもらえませんかねぇ?
そういう曖昧な態度が一番嫌われますよ?
0235:Dead by Daylight2024/05/09(木) 23:48:21.29ID:ARcoSzEr0
しれっと手つかずだったデッドロックもナーフされたな
次のナーフ候補は隠れ場アンフォ賜り蜘蛛ペンティメントかな
0236:Dead by Daylight2024/05/09(木) 23:48:43.41ID:KkrUK8nh0
DSに対して不屈が効くようにしてくれ
0237:Dead by Daylight2024/05/09(木) 23:49:35.20ID:Hoi9fOi0r
遅延パーク軒並み奪っておいて、さらにイタチ共鳴ナーフとか訳わからん
今どんだけ発電速いか分かってないだろこのクソ運営
0272:Dead by Daylight2024/05/10(金) 00:32:28.08ID:eqwc9XE80
ウェスカーはトンネルしなけりゃ1ミリも影響ないけどさ
ブライト100にしてウルレアW積みでお手軽に全滅取ってた奴は致命傷だなw
ざまあ!!!
次はナースの下方頼むぜビヘイビアー
0273:Dead by Daylight2024/05/10(金) 00:33:18.48ID:ZhTtg9Zu0
お茶会やっと野良でも実用レベルになったけどパーティーだと強すぎんか?
0274:Dead by Daylight2024/05/10(金) 00:34:04.29ID:hLQaTDjk0
感覚麻痺してるけど、初心者や新規に向けたアプデ皆無って異常じゃね?
0275:Dead by Daylight2024/05/10(金) 00:34:47.67ID:if9lge/J0
チャッキーゴミだろこれ、、、
0276:Dead by Daylight2024/05/10(金) 00:35:34.79ID:Max5BHW/0
カニバル強くすんの英断すぎる
餅ロボも写真デフォにしろ
0277:Dead by Daylight2024/05/10(金) 00:35:49.29ID:UhxXwlQH0
>>275
もともとゴミなのでセーフ
0278:Dead by Daylight2024/05/10(金) 00:38:12.88ID:eqwc9XE80
>>273
今後色々追加されるの確定したしな呼び出しパーク
野良だと丁度いい調整だけど恵みトーテムと併用できるPTの新しいおもちゃ増えちゃったな
0291:Dead by Daylight2024/05/10(金) 00:56:40.07ID:eqwc9XE80
DS5秒のままで不吉な包囲と共鳴強化でよかったのに鯖キラー共にトンネルアンチパーク軒並み下方してるのは開発内のキラー派閥に鯖派閥が負けた感じ?
0292:Dead by Daylight2024/05/10(金) 00:58:32.55ID:pJJI1laU0
遅延パークという補助輪頼りの雑魚キラーは淘汰されるいいアプデだね
上手い人は影響なく、雑魚は消える
ギャーギャー喚いてるのは自分は雑魚って自己紹介してるようなもんだけど大丈夫?
0293:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:01:49.45ID:bwD52rz10
DS弱体化して不吉と共鳴の弱体化するんだから結局トンネルするしか無いよね
数十個あるオーラパークも全部ディストーション1つで殺されてるんだしバイト三角でガチトンしてけ
0294:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:03:45.44ID:HbbZ3sOI0
>>274
そんなことはありません!
工具箱が修理にしか使えないと認識されている初心者のために破壊工作にも使えることを広めていますよ!
0295:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:04:14.17ID:Q/5dY7Do0
>>272
いや感染力激減で遅延が死んでるよ
トンネルしなくても遅延面で影響大あり
0296:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:08:08.77ID:61Iwfec00
こんなんで鯖の人は脱出できて楽しいの?特にVCPT
運営も絶対にキラーを勝たせたく無いんならもう開始したら即通電していいよ
0297:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:08:36.94ID:jXPDrSVR0
>>291
キラー派閥が勝ってたらウェスカーナーフなんて無いだろ
もっと言うと遅延パーク全滅なんてないだろ
0298:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:11:14.93ID:GvromlHO0
なにこれ?
過去一キラー不利のアプデじゃん
チャッキーとカニバルの僅かながらの強化の代償がでかすぎだろ死ねよ
0299:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:12:12.06ID:l8fM21Ow0
チャッキーなんてビリー並に超強化して良いレベルだろ
ウェスカーもそうだがコラボキラーはいじめ倒さないと気がすまんのか?
0300:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:13:13.27ID:GvromlHO0
イタチって今までは遅延効果20%でゴミすぎて話にならなかったから30%にしたのもう忘れちゃったんすか?
這いずり放置を無くすためにはフックに釣る恩恵を大きくしなきゃならないのになんで吊って効果発動するパークを一気に弱体化してんの?
本気でこの運営頭大丈夫か?
0301:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:13:52.75ID:eqwc9XE80
>>295>>297
ウェスカーナーフは俺もよくわからないな
鯖もキラーも損しかしてない誰得調整だわ
0302:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:14:44.34ID:61Iwfec00
>>299
となると次はセノバイトか
0307:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:17:41.02ID:GvromlHO0
「発動させるのが簡単な割には、非常に効果的なパークです」
それ、鯖にも腐る程そういったパークあると思うんですがなんでキラーだけ容易罪適用するんですか?
あとフック釣るのが簡単とか言ってるけどじゃあお前ら全試合安定して全滅とってみろよ
0314:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:25:01.83ID:uUeRbvYB0
>>307
オフレコとかDSも発動させるのが簡単な割にめっちゃ強力なパークだよね
0323:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:34:55.24ID:61Iwfec00
この新キラーに選ばれたモンスターは何て名前なの?
メメントで捕食しそう
0330:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:40:04.43ID:PWGVjlHQM
アマングアスの失敗から学ばんな
下手すりゃマジで終わると思うがさすがにもう知らん
0331:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:41:52.00ID:VlVawq05d
テキチェンはキラー強化アプデ入れたばっかりなのにこっちはこれか
運営ちょっと胡座かきすぎじゃないですかねぇ
0332:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:44:42.23ID:ut7YWrDk0
>>330
「もう知らん」みたいな支援者気取りのデドバ依存症がいるうちは終わらんだろ
0333:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:46:33.31ID:ut7YWrDk0
>>323
徒歩じゃないね
足無いもん
0334:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:47:03.19ID:r05hr4dk0
pig落ちばかりのテキチェの方がまだマシだな
0335:Dead by Daylight2024/05/10(金) 01:49:55.89ID:t4hQkMV50
いやあこのゲームめっちゃ奥深いわ
影の実力者って逃走用パークだったんだな・・
そんな奴見た事無いから目からウロコだったわ
0344:Dead by Daylight2024/05/10(金) 02:16:31.63ID:ymw/Fc3AH
キラー冷遇アプデが連続で続いて慣れきった所に特大やべーのが来て流石にしんどいわ
ウェスカーもそうだが遅延も軒並み全滅だし
0345:Dead by Daylight2024/05/10(金) 02:19:58.23ID:HbbZ3sOI0
PT可視化するなら遅延ナーフしてもいいよ
こちとらPTとは遊びたくねーんだわ
0346:Dead by Daylight2024/05/10(金) 02:28:37.68ID:2X+aDRmI0
ノックアウトやフランクリンの需要増加に合わせてのカニバル強化で売り付けといて本実装でやっぱ弱体化
分かりやすいね
0347:Dead by Daylight2024/05/10(金) 02:33:32.63ID:9UNm98PD0
こんなゲームやってたらゲイになる
0348:Dead by Daylight2024/05/10(金) 02:37:42.95ID:FB9y9TkD0
>>314
吊るっていうキラー側からしたらほぼ不可避な行動を行われるとカウンター()として発動だからな
サバのオフレコをキラーで例えると発電機が修理される度に全サバに60秒無防備付与
全サバのオーラ可視化
オーラ可視化無効化を無効
DSはキラーが20m以内に居ない時もしくは居る時(ランダム)発電機の進行度が99%に達すると儀式中2度だけ進行度が50%下がるみたいなパーク
0349:Dead by Daylight2024/05/10(金) 02:38:01.03ID:bhadbise0
運営の方針は北米の下手くそ鯖に合わせたアプデだからキラーはますますきつくなる
もうあかんかもしれん
0350:Dead by Daylight2024/05/10(金) 02:48:10.43ID:hLQaTDjk0
キラー2人モード導入でキラーもPT組めるようにしたら解決
0351:Dead by Daylight2024/05/10(金) 02:49:46.00ID:HbbZ3sOI0
その下手くそと毎回試合させてくれるなら喜んでキラーやるけどな
キャントンもしないし
何で上手いサバとしか当たんねーんだよ
0352:Dead by Daylight2024/05/10(金) 02:52:52.21ID:fwMgv0rzd
酷いアプデばかりが続く…
0353:Dead by Daylight2024/05/10(金) 02:57:14.31ID:D5KRFch70
キラー3人モードのDBD
三角様「修理済みの所ウロウロしてるゴミいるんだけど〇していい?」
ハントレス「発電機も守らない、チェイスも3流のゴミが何で紛れ込んでるのかしらね?」
俺「すみません・・・」
0354:Dead by Daylight2024/05/10(金) 03:12:42.43ID:HfveCK7T0
いっそウェスカーのフック感染進行度撤廃するとかならまだわかるけど1%ってのが完全にユーザーをバカにしてるんだよな
0355:Dead by Daylight2024/05/10(金) 03:23:21.63ID:HbbZ3sOI0
公式のリプ見てもほとんどキラー側の意見しか無いんだが
この調整を喜んでるサバもいるのか?
0356:Dead by Daylight2024/05/10(金) 03:29:00.34ID:61Iwfec00
まぁ次のテストでボロクソに言われて正気を取り戻してくれる事を期待するしかないか
この運営に期待なんてできねぇけど
0398:Dead by Daylight2024/05/10(金) 07:59:30.69ID:Dy43NQNjM
パーク単純にナーフすんじゃなくて、1日で同じパーク使用する度に1~2%ずつ効果下がるとかじゃ駄目なんかね?
そしたら他のパーク使うかって気にもなるし、単純にアプデ毎に一発ナーフするよりいいと思うんだが
0399:Dead by Daylight2024/05/10(金) 08:00:19.19ID:YXRCPkix0
>>335
同じく影の実力者キラーから逃げ切るパークだとはじめて知った
影実+工具箱でフック折るプレイは運営の想定してない使われ方だから通報案件だな
0400:Dead by Daylight2024/05/10(金) 08:03:26.97ID:FW4O3N4h0
陰実ライトとフック折りはマジでそのマッチやる気なくすレベルでキモい
キラーやってそれ何回もやられたことがある奴だけ使って良いわって言いたいくらい
0401:Dead by Daylight2024/05/10(金) 08:03:51.66ID:HfveCK7T0
カプコンもウェスカーナーフしたら殺すぞってゴネてくんないかな
0402:Dead by Daylight2024/05/10(金) 08:08:39.71ID:9Kl2L6eR0
チャッキーとかいうカスキラーって板潜り抜けて攻撃できるのが個性だったんじゃないの?
もうあいつ何にも無いじゃん
0421:Dead by Daylight2024/05/10(金) 08:57:46.62ID:aw5M+7V50
ゴミアプデしてくれるおかげで周年ガン無視してエルデンリングに専念できるわありがとうな
0422:Dead by Daylight2024/05/10(金) 09:01:38.66ID:Z1rznUkZ0
今回のアプデに賛同してるコメントマジで一個もないけどこの開発は誰が得してんの?
見る感じ鯖専のヤツですら今回のナーフはやりすぎって言ってるんだけど
0423:Dead by Daylight2024/05/10(金) 09:09:48.88ID:YXRCPkix0
>>422
顧客の多数である北米の雑魚鯖の方々
そいつらが満足するように動いている
ジャップなんぞの意見は一切聞く気はない
切り捨てたいくらいだろう
0424:Dead by Daylight2024/05/10(金) 09:12:49.83ID:PhfK2vqUd
ましろ
流石にDBD終わった…
ただでさえ今過去一きつい環境なのに
イタチ、共鳴死んだらどうすればええんや
0425:Dead by Daylight2024/05/10(金) 09:17:33.17ID:hLQaTDjk0
でもここのキラーも最終どういうゲームがしたいのか
自分は遅延積まないで2-2になる調整にして、キラー側でもパークで遊びたいってよく思うけど
そんなことより通電の敗北感がとにかくイヤって人も多いように思う
0426:Dead by Daylight2024/05/10(金) 09:24:14.40ID:rlyMH3LN0
共鳴ナーフはまだ良いけど
イタチナーフはきついな
破滅時代から変わらない立ち回りが出来てたのに盤面整理する必要性が無くなる
0512:Dead by Daylight2024/05/10(金) 13:06:43.69ID:/ldB6fpI0
海外だとキラー最強パークって袋小路だからなwwww
0538:Dead by Daylight2024/05/10(金) 14:38:55.09ID:pcDjR+7j0
なおテキサスはキラー強化アプデでマッチングがかなり早くなった模様
0539:Dead by Daylight2024/05/10(金) 14:39:54.97ID:eqwc9XE80
キラー少ないのはアジアだけだからな
英語圏は逆に鯖が少なくてキラーの方が多いらしい
0540:Dead by Daylight2024/05/10(金) 14:45:03.92ID:Oqc5rblH0
キャラ毎の能力も特殊アクションもない、試合中もスキルチェックか同じところグルグル回るのが殆どの鯖を延々ずっとできるの正直キチガイ過ぎて尊敬するわ
0541:Dead by Daylight2024/05/10(金) 14:49:49.28ID:pcDjR+7j0
まぁ運営はお馬鹿な陽キャでも脱出できるようなワイワイゲームにしたいわけだからな
お化け役で勝とうとする空気の読めないジャップやシナカスは改めるようにな
0542:Dead by Daylight2024/05/10(金) 14:51:30.13ID:cg0ytt690
>>512
まず海外ではトンキャン行為は日本以上に忌み嫌われてる
その結果とんキャンしないキラー沢山→通電しやすい
ってなるので通電前提パークの評価上がるって循環なのよな
0702:Dead by Daylight2024/05/10(金) 22:13:09.71ID:r05hr4dk0
テキチェマッチ時間早くなったけどこっちからの移住者出てきた?
0707:Dead by Daylight2024/05/10(金) 22:21:02.26ID:L47psPnd0
>>702
キラー大幅強化されたり開発移管でアプデ早くなったりで復帰祭開催中や
0708:Dead by Daylight2024/05/10(金) 22:22:05.82ID:aqil4lE20
個人的には思った以上に自◯少ないわ
もっとむちゃくちゃになると思ってた
0709:Dead by Daylight2024/05/10(金) 22:23:35.96ID:r05hr4dk0
>>707
両陣営VCで日本語喋ってきたからビビったわ
0710:Dead by Daylight2024/05/10(金) 22:25:54.42ID:4Xwv9UiX0
ホーキンスは2Fか植物エリアのどっちか残せば良いけど初手両方そこ直す間抜けいたらキツイ
酒場は別にどっちでも良くね 固有残ってりゃ楽だけど絞首台側に3台固めなきゃ何とかなるマップだし
0711:Dead by Daylight2024/05/10(金) 22:29:16.57ID:jVlSsqpL0
ホーキンスは残しておきたいよね
酒場ランプキンはそこまで重要じゃない
0804:Dead by Daylight2024/05/11(土) 11:45:19.75ID:kChyhBrO0
いろんな投稿者がアプデの情報まとめ動画出してるけど満場一致の大不評で草
ガイジ運営はさっさとゲームをプレイしろ
0805:Dead by Daylight2024/05/11(土) 11:46:38.86ID:zmxoMbow0
今井の鬼強探知不可とチャキオの告知探知不可どうして差がついてしまったのか
0806:Dead by Daylight2024/05/11(土) 11:53:40.21ID:PvZnXn2T0
以前はリフト課金くらいならと思ってたがさすがにここまで来るとな
さっき少し見た配信者が偉そうに調整批判してたけどバカじゃねとしか思わん
アジアのことなど運営は鼻くそほどにも思ってねえよ
0807:Dead by Daylight2024/05/11(土) 11:57:41.66ID:dPhmmGa00
イタチは後退率しょぼくしてもいいけど効果時間90秒とかにしてくれ
蹴る暇ないうちに使えなくなってんだわ
0808:Dead by Daylight2024/05/11(土) 12:00:28.67ID:/iYDTXy50
つーか20%がゴミすぎて30%に強化したのにまた20%に戻すってガイジかな
合間とって25%なら分かるけどDSと同じコトしてんじゃん

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