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206:Dead by Daylight2025/08/07(木) 03:49:03.87ID:xTzuMOMf0
復帰勢なんだけど何で開幕すぐ目の前の発電機触る人多いの?今ってキラーの反対側に鯖が揃ってスタートじゃないの?速攻見つかって追われて吊られてるの多いんだけど…一度やり過ごしてから発電機回すかキラー初動側に回り込むとかの方が良い気がするんだけど
207:Dead by Daylight2025/08/07(木) 04:06:07.24ID:zupbBUj60
やりすごせる保証がない
回り込める保証がない
一人でも見つかったら全員のやりすごしや回り込みにかけた時間が無駄になる
歩く量が増えるので30秒以上時間が無駄になる(目の前なら歩く時間なしで回せる)
208:Dead by Daylight2025/08/07(木) 04:06:29.64ID:Uv/Vjlcf0
>>206
もう今のお鯖様にはそんな知能残ってません。
補助輪まみれでガンダムみたいになってます
209:Dead by Daylight2025/08/07(木) 04:14:46.49ID:ceVcE7/r0
ガンダムコラボしてほしい
210:Dead by Daylight2025/08/07(木) 04:38:45.09ID:egWsD5no0
>>206
お前みたいなカス鯖がいると迷惑なんだよさっさと回すかキラー探してチェイス始めろやビビりカスサバ
211:Dead by Daylight2025/08/07(木) 04:45:23.43ID:FKwD5SIn0
第一村人めちゃくちゃつまんないのにすぐ回すやつはよくわからん
212:Dead by Daylight2025/08/07(木) 04:49:47.85ID:5VxprGUx0
試合開始
目の前に発電機あるな・・・でもキラー来るかも
トロトロ移動して別の発電機を触りだす 心音がするので外周でウンコ
心音消えたのでまた触りだす 再度ドックンドックンしたのでロッカーイン
誰かがチェイス開始したので猛然と駆け出し修理を再開・・・するもキラーが見失ったのかこちらに来たようなのでトロトロ移動する
↑これを繰り返し発電機の引継ぎをする発想もないので心音がする度その発電機を捨てて何故か進捗ゼロのやつを修理する
ちなみに吊り交代や壁をする知能も無いので1人がトンネルで削られ速攻退場 残り3台鯖3人
トンネルされる奴も対策パークが無いのですぐダウン セルボタスプバ絆とか付けてる
1人死んで3人の内誰が最初に見つかるかの読み合い開始
誰かのミニオブセが揺れるまで隠密してチェイス開始を確認したら外周からしゃがんでジェネまで移動
心音がしたらしゃがんで様子見
こんなの引いたらなんのキラーでも全滅取れるよ
ハグやチャッキーでも余裕
213:Dead by Daylight2025/08/07(木) 05:00:07.12ID:xiAjUdhD0
元も子もないこと言えばまあ正解なんてないよな
状況によるわ
214:Dead by Daylight2025/08/07(木) 05:19:03.58ID:zupbBUj60
PTなら全員で意思疎通してやり過ごすのは簡単だから目の前をいきなり回さないのはアリ
野良なら一人でも回したらやり過ごしのリスクのほうが高くなるから現実的じゃない
ホーキンスの植物室みたいなところは複数スポーンしても1回ししかできない
あぶれた鯖は中央に向かうしかないので見つかりやすく鯖のライフが減りはじめるのが早い、なら最初から植物室を回すのはよくない
オーモンドの小屋4人スポーンは全員回しでもアリ キラーが小屋に来ない限り鯖のライフは減らず巡回前に回しきれる公算も高いから
俺はこんな感じで考えてる
215:Dead by Daylight2025/08/07(木) 05:24:59.83ID:lqwNIlov0
>>211
第一村人のチェイスは最大の華だけどね
216:Dead by Daylight2025/08/07(木) 05:54:14.62ID:5VxprGUx0
開幕から近くのをガン回しでいいよ
板だらけだしこのゲーム
見つかるのを恐れるのは2吊りされてからでいい
217:Dead by Daylight2025/08/07(木) 05:57:24.57ID:GiMXlr9W0
実質最高効率で回せる最初で最後のチャンスだぞ
218:Dead by Daylight2025/08/07(木) 06:00:22.68ID:Xxh/4fuI0
目の前の発電機を2人で回して余った2人が走ってわざと見つかりキラーを引き付けるゲームだと思ってた
219:Dead by Daylight2025/08/07(木) 06:00:43.31ID:08oOvCYw0
>>206みたいなゴミご混ざると発電機回らない試合になる
鯖が実質3人だし
220:Dead by Daylight2025/08/07(木) 06:31:34.86ID:WuqdNWt10
>>206
そいつらが見つかる確率高いからいい囮にできるだろ
まわさなくてもいいゴミ発電機まわしといてもらえ
221:Dead by Daylight2025/08/07(木) 06:46:30.42ID:/+gTmsXH0
初度で歩いて近くの発電機に向かってる人はスプバ持ちなので譲ってあげてください
2押しされると触れないしファーストチェイスでダッシュパーク使えないの全体の損になる
222:Dead by Daylight2025/08/07(木) 07:11:10.72ID:08oOvCYw0
スプパ無しでチェイスする技術すら身につけようとしないゴミかよ
一生チュートリアルやってろよ
223:Dead by Daylight2025/08/07(木) 07:18:38.06ID:/+gTmsXH0
ダッシュパークも使えた方がチェイス伸びるという一般論に被害妄想で発狂するの大変だな
224:Dead by Daylight2025/08/07(木) 07:24:28.19ID:KkWiOTzb0
目の前のジェネ回すのはいいけど、すぐ横のジェネまで回し出してチェイス入ったらその周辺でダウンするのだけはやめろ
一発殴られても遠いほうに逃げれば2台つくんだから
225:Dead by Daylight2025/08/07(木) 07:28:42.76ID:MwDrjDIF0
初手ガン回しからチェイスして諦めさせたり深追いさせて2〜3台分稼ぐのが鯖の醍醐味だろ
コソコソ発電機回して何が面白いんだよ
226:Dead by Daylight2025/08/07(木) 07:31:02.13ID:Uv/Vjlcf0
そもそも発電機回して何がおもろいのかわからないんだけど
227:Dead by Daylight2025/08/07(木) 07:39:11.65ID:08oOvCYw0
ダッシュしないとチェイスポジ確保すら出来ない初心者は一生チュートリアルやってろ
228:Dead by Daylight2025/08/07(木) 07:40:38.71ID:08oOvCYw0
スプパが~とか言ってる奴って疲労だと発電機触らないで隠れてるとかマイプレだと試合拒否でもしてんの?
くっそトロールやん
229:Dead by Daylight2025/08/07(木) 07:42:29.52ID:dpXm2B4m0
キラー目線からすると初動よっぽど長いチェイスしない限り大抵は1人回しだと共鳴が入るから開幕目の前の発電機複数回しでつけられて共鳴入らない方がきついわ
大抵負けるのは1ダウンとって釣る前に発電機が回るパターン

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