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351:Dead by Daylight2022/06/23(木) 14:49:49.39ID:al/EhtyE0
おいーキラー有利かサバ有利どっちなんだよw
461:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:03:19.90ID:n1cUds6X0
実際「見てからデッハ余裕です」って人どれくらいいるんだろ
高レート帯ならできる人多そう
462:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:03:21.27ID:FK9HHyf80
内なる力を持ってくことになりそうだなあ
重傷で50秒以上の回復遅延はキツすぎるわ
463:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:04:14.58ID:al/EhtyE0
ほんと精神がタフじゃないときついな出口高速屈伸
464:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:06:51.13ID:YXqg2I590
>>462
ペンティ強いままだし30%遅延きついぞー
465:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:10:00.28ID:CvwekF580
>>461
今の糞ラグい環境でそれ安定する人なんて一人でもいるか怪しいわ
466:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:10:06.64ID:YhnJDZBUM
>>351
キラー専→鯖有利
鯖専→キラー有利
どっちもやる俺→キラー有利
467:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:10:22.04ID:iGXWse0kd
>>461
最長溜め攻撃なら0.5秒弱くらいあるから余程のおじい以外楽勝だと思うんだが
468:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:10:41.48ID:uN2b900w0
これからは発電機80秒に大しての遅延じゃなくて90秒に大しての%でしょ
塵も積もったら儀式全体で何秒の遅延増しになるのか
469:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:10:45.51ID:qW2LX/JG0
>>464
内なる力が10回も使えるんですね分かります
470:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:11:06.51ID:SySNbuWG0
>>461
板グル中とか板待ちしてる時にダッシュ攻撃で音がするキラーは見てから、聞いてからでいけるけど他のタイミングでは無理だな
ラグ次第でもあるからさらに安定は無理だと思い
471:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:11:33.15ID:7A0zPFiu0
セルフケア+植物学の組み合わせは何秒回復になるん?
472:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:11:59.10ID:xbIfBIlQ0
そりゃ溜め攻撃しか来なくて一切のフェイントもラグもないって前提なら後ろ見れる奴は大抵出来るだろ
473:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:14:09.75ID:dk16d+Lrd
初心者ナースに必要なのは鋼鉄のメンタルだよ
絶対煽られるし上手く使えない自分にイライラするしそれでも使い続けた奴は上手くなるよね
474:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:15:25.24ID:uSg80q4I0
>>461
タメ攻撃見てからなら誰でも出来るとは思う
ただタメ攻撃ならキラー側もデッハモーション見てから軌道修正できるし
以前よりシビアだが板窓1周粘るってこと自体は出来そうだけど、我慢を発動させるのはかなり難しいと思う
張り付き攻撃を見てからデッハ余裕でした出来る人は単純にすごいね
475:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:15:28.99ID:Cu5l/WNu0
ペンティとタナトで1台200秒近く掛かるんか?
リージョンとか毒おばやばそう
476:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:16:04.34ID:7A0zPFiu0
現状のセルフケア+植物学が24秒
同じ計算ならアプデ後のセルフケア+植物学で30秒
2枠使って今のセルフケア並みの速度だけどあってる?
477:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:17:52.97ID:5zqbc/wn0
ペンティタナトあと2枠
478:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:19:38.24ID:6QvFAvnjp
野良しかしてなくて脱出率も糞なんだけど、さらに糞な脱出率になるよ。今回のアプデまじ萎え
479:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:20:18.81ID:ZRg5gtRM0
ペンティの使用率は増えそう
なんだかんだあれ便利だから
480:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:22:41.06ID:7A0zPFiu0
回復の主流は癒やしの輪になりそうだな
481:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:22:55.43ID:lLB1rHEN0
破滅使わないのにペンティ持ってってどうすんのよ
482:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:23:02.52ID:U2ArTCtc0
ナースで共鳴苦痛賜り物ナースコール楽しいな
氾濫使いたいけど聖堂出ねえかな
483:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:23:35.05ID:qjNA/EYY0
>>478
自分が下手なのも勿論あるけど今も野良で5戦くらいやって全部出れなかったわ
秒チェ2人いたら救助で全然発電機回らない
代わりに攻撃くらってあげたりしつつ、負傷のまま無理やり2台つけたけど残り2人になったらもう何もできない
今の時点でこれだからもう野良の自分は無理だわ
493:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:30:34.03ID:M0mDDH6ya
>>461
今までと同じように板窓間に合わなそうな時に押すだけ
殴ってくれたら負傷ブーストで別ポジいけるし、殴られないなら板窓使って時間稼げる
見てからなんて必要ない
494:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:33:00.05ID:TUgWtiHC0
猫消えるから玩具も結構刺さって玩具ペンティタナトは固定かな
495:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:33:04.95ID:gpscs4CNd
追跡者氾濫天秤サージのウマナース相手じゃ野良は勝率0%やな
496:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:34:10.90ID:yE0pZviH0
現環境で徒歩使ってキャンプせず追ってある程度勝ててる人からしたらキラー強化だけど
大半のキラーはキャンパー、それ以下になると攻撃当てるのがやっとなんだよな…
破滅ゴミ化キャンプ不可は武器を奪われただけと感じても仕方ない
497:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:34:20.59ID:dew5dt9l0
>>478
自分も完全野良だからアプデ後は鯖ほとんどやらなくなると思う
PT組めば良い話なんだろうけど馴れ合いがめんどくさいし
秒チェが1人でもいたらもう敗北確定みたいなバランスだよねこのアプデ
野良鯖はキラーより難易度高いわ
498:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:34:24.02ID:4ARYjTI7a
発電機蹴った後の後退が遅すぎる
破滅より早い300%とかでもええやろが
499:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:34:55.48ID:uN2b900w0
とりあえず野良鯖は完全に死亡なアプデ
それだけは100%間違いない
500:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:36:19.53ID:RPD82DKJd
発電機キック2.5%で鯖のチョン触り対策とかいってあたりがなぁ
2.5%いらんからチョン触りじゃ止まらなくしてくれよ
501:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:36:55.03ID:TUgWtiHC0
チェイスはキラー全般強化だし爆速発電も減ってくる
キャンプなんてそもそもいらんかったんや時代到来
502:Dead by Daylight2022/06/23(木) 16:39:12.04ID:YKKQYUKS0
ここで引退宣言する人なんなん?
誰も興味ないでしょw

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