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118:Dead by Daylight2023/01/09(月) 21:01:59.99ID:GuncjbbV0
瞬間移動したり空飛びたいならDBDDBに行ってろって話だよな
119:Dead by Daylight2023/01/09(月) 21:06:57.58ID:tAnZxQws0
次のアプデでがっつり人減るけどな
てかイベント終わったら減るだろ
120:Dead by Daylight2023/01/09(月) 21:08:10.70ID:I6JcWJaq0
>>118
24-hour
peakで493しかないゲームだぞ!?
121:Dead by Daylight2023/01/09(月) 21:11:51.68ID:Nym3uQtE0
あっちの運営はマシューが良運営に見えるほどだから
時期に消滅待ったなしだわ
122:Dead by Daylight2023/01/09(月) 21:15:34.78ID:ijcd7wHq0
まじでパークの色元に戻して欲しいわ、探す時間が無駄
可視パークは緑、疲労パークは黄色とかやりようあるだろ
123:Dead by Daylight2023/01/09(月) 21:16:19.68ID:ijcd7wHq0
爪でレベル分けしてるのに色でもしたら意味ないだろ
ほんとセンスないわよ
252:Dead by Daylight2023/01/10(火) 15:19:10.14ID:+/+CdXK1d
発電機90びょうとかの大型アプデでかなりキラー有利になったのに結局大半が歯ぎしりキラーで全遅延のガチトンネルするやつばっかだったから鯖が減った
そら鯖強化するわな
253:Dead by Daylight2023/01/10(火) 15:25:12.40ID:3FzeIwzE0
トンキャンが嫌われるのはFPSの芋が嫌われるのと同じ風潮だと思うけど
FPSはガンガン動く事にメリット与える方向で解消していった
dbdはトンキャンにデメリットつける方向で解消しようとしたけど、デメリットつけてなお有用だから無くならない
デフォルトバベチリつけりゃいいんだよ
254:Dead by Daylight2023/01/10(火) 15:27:02.90ID:uA0S7N+wd
VCPTは問題なく脱出できてたから減ったのは野良鯖だけだぞ
まさか一人で鯖やって奥歯擦り減らしてたんか?
255:Dead by Daylight2023/01/10(火) 15:27:48.66ID:pf6g5XVS0
トンキャン無くしたいとか言ってボロタイデフォとかしといて
バベチリイタチ弱体化はマジエアプ
256:Dead by Daylight2023/01/10(火) 15:29:32.52ID:OC8vS5VW0
マシューは北風と太陽なんて言葉知らんのだろうな
開発がエアプとかよくゲームで言われがちだけどここの開発はガチで誰もプレイしてなさそう
343:Dead by Daylight2023/01/10(火) 20:09:31.09ID:ulw00zYba
YouTuberの言葉真に受けて脳死でディストーションディスってるアホうける
キラーやったことないんだろうな
344:Dead by Daylight2023/01/10(火) 20:23:48.72ID:E5XaGlpc0
>>343
擦りゴミサバイバーさん発見、ちっすwwww
346:Dead by Daylight2023/01/10(火) 20:31:07.12ID:/DfK0ZK30
アプデ直後はナースだらけになるだろうからディストーション祭りはありだな
ナースにチェイスなんか出来ないんだから
347:Dead by Daylight2023/01/10(火) 20:32:45.61ID:BEs3IqA20
(まだやるんだ…)
348:Dead by Daylight2023/01/10(火) 20:35:45.45ID:VthCB4yr0
ナースは別にブリンクの距離とか時間変更されなきゃどうでもいいな
むしろ色んなアドオンが強くなるならかえってやりやすくなって鯖の切断促すんじゃねーか
349:Dead by Daylight2023/01/10(火) 20:37:06.82ID:WyuSgk7ra
>>344
31
UnnamedPlayer
(ワッチョイ
469e-jaK0
[115.39.119.25])
2022/12/30(金)
07:30:37.63
ID:T9k8ikZJ0
恵み消さないと勝てないゴミキラー多すぎ。
キラーには恵みの音聞こえないようにした方がよくね?
呪いのトーテムもあんなに分かりやすい音しないし、恵んだ時の音も要らない。恵みないと回復できないプレイヤーもいるのに鯖わざわざ回復手段奪って何がしたいのか分からない。
963
UnnamedPlayer
(ワッチョイ
e29e-n2ke
[115.39.119.25])
2023/01/04(水)
01:50:11.15
ID:JEyMm58g0
永続ワンパンとマイケルと分かって負け確になったら即切断してるわ。
お前を楽しませるためにゲームしてんじゃねえんだよ。
プレイグも開幕速切断したいけど海イラプで発電機固まって負け確になったら即切断かハッチ逃げガチ隠密。
一番ムカつくのが努力して固まった発電機何とか回そうとして結局全滅する徒労感味わわせられることなんだよなぁ。だから負け確になったら即切断だよ。
お前のレベル低すぎて相手にならんな
350:Dead by Daylight2023/01/10(火) 20:43:29.52ID:fN0U/uaJ0
強いキラー程見つけたらこっちのもんだからオーラガン積みで遅延なんか必要ないって感じが多いからせめて索敵に時間かけてもらうためにもディストーションは外せない
390:Dead by Daylight2023/01/10(火) 23:37:16.52ID:U/E3UGDZ0
久方ぶりに4台チェイスぶちかましたったのにBP一番少ないってなんなんって毎回おもふの。
405:Dead by Daylight2023/01/11(水) 01:12:46.65ID:i1mzEXtL0
実際次のアプデ来たらキラーの人どうすんの
とくに上位数キャラ以外使ってる人
俺はもうやめようと思って派手にオファと赤アド炊いてるけど
406:Dead by Daylight2023/01/11(水) 01:15:06.95ID:I3IYQMBM0
下位層は対して変わらんでしょ 相も変わらずぶりぶり野ぐそ大会は変わらんだろうし
吊り交換も出来んで耐久行くとかもアイコン来ようが絶対あるわ
中~上位野良鯖辺りには相当なメリットだろうけど意図的に闇鍋マッチにしてるだろうから
そこまで影響あんのか?って疑問も
407:Dead by Daylight2023/01/11(水) 01:17:04.53ID:w2GyT1DX0
行動可視化するならデフォ堕落と追跡者欲しいわ
408:Dead by Daylight2023/01/11(水) 01:17:18.47ID:CserpQAP0
ナースと凛で無双
409:Dead by Daylight2023/01/11(水) 01:19:59.85ID:LUrgqUGN0
>>390
キラーに見つかるというチョンボかましたやつの得点が高くなるわけないだろ
416:Dead by Daylight2023/01/11(水) 01:48:02.10ID:vwjrTgOf0
行動可視化したところでPTは変わらんし野良はむしろ分かることでイラッとすることのが多いだろ
チェイス中以外は特に恩恵ないしそもそも野良なんて秒チェだし
分かってる奴同士ならこんなもんなくても状況把握してるからな
今回のアプデは単純にキラー強化だ、それも極悪の
417:Dead by Daylight2023/01/11(水) 02:19:01.17ID:swgBbW52M
鯖「通電した、実質勝ちでしょ」「残り1台か、まあ実質勝ちでしょ」
「ゲート戦まで持ち込んだ、実質勝ちでしょ」「這いずったまま見つからなかった、実質勝ちでしょ」
「ハッチ脱出できた、実質勝ちでしょ」「2人脱出した、実質勝ちでしょ」
キラー「ハッチ脱出されたわ、まあ実質勝ちでしょ」
418:Dead by Daylight2023/01/11(水) 02:21:48.65ID:GeSEkau40
なーんでいっつもプレイグで酒場なんだよしねマシュー
419:Dead by Daylight2023/01/11(水) 02:23:45.74ID:hHgP3Px+d
ウェスカー確かに多いけどぶっちゃけ弱い
というか結局突進攻撃ってワンパンでもない限りナースの下位だし
420:Dead by Daylight2023/01/11(水) 02:24:47.98ID:WnbaEl+30
バウンドミスった時のリカバリーもキツい
440:Dead by Daylight2023/01/11(水) 08:05:21.46ID:kZE+FQ9w0
色んなディスコ鯖で思うんだけど、なんでキラープレイヤーって大体が全滅至上主義なんだろうか
昔は解るけど今は2サク2逃げバランス云々って運営直々にいってるのに...
これでお鯖ガーVCOTガー運営ガーバランスガーって言ってるの、バカにしてるそれら以下だって思わないんだろうか...
445:Dead by Daylight2023/01/11(水) 08:37:43.49ID:GeSEkau40
CSキラー引退アプデでますます我らが頑張らないといけないわけだ
誇らしいな
446:Dead by Daylight2023/01/11(水) 08:39:47.00ID:OtvkBHey0
可視化も不滅デフォもなんでも来たらええ
なんでもやったらええ
どうせもうやらないから
447:Dead by Daylight2023/01/11(水) 08:42:38.84ID:mKdAq6VX0
>>440
鯖の場合サクられた時点で試合終了だが、キラーは2サクしても試合続くから仕方ない。もうやりようないなって思っても鯖が全員脱出するまで試合終わらんくて、わざわざ煽るためにゲート前に残る奴結構いたりと無駄な時間過ごしがちだ。
嫌なら全滅取るっきゃないからな。
だからキラーに投了なりゲート開けて脱出なりで能動的に試合終わらせる手段ありゃいいのにと思う。
448:Dead by Daylight2023/01/11(水) 08:42:53.85ID:WnbaEl+30
>>440
残念ながら煽り鯖がそれを許さないからね
だからこそ全滅を徹底してるんだな
449:Dead by Daylight2023/01/11(水) 08:47:29.75ID:aL+xdH4P0
アプデくる前に高級全盛りチートナースで荒らしまくってアンインストールするか
どうせマッチングしなくなるしな
450:Dead by Daylight2023/01/11(水) 08:49:17.66ID:Bu1y7TRb0
>>440
そいつらが全滅取ってお前が0サクで全逃げされてるから2サク2逃げでバランス取れてるだろ
何か文句あんのか?
451:Dead by Daylight2023/01/11(水) 08:53:54.42ID:kZE+FQ9w0
>>447
投了機能実装しない理由って直ぐに試合流したり
気分で試合終わらせたりって悪用して鯖が楽しめないからみたいなこと言ってなかったっけ?
>>448
これは運営がもっと勝ち負けについて明確にして、遊んでれば解るようにすれば解決する問題だってずっと言われてるのに何もしないよなぁ
452:Dead by Daylight2023/01/11(水) 08:55:23.82ID:GeSEkau40
まそもそもの話
辛くも鯖1逃げあたりがマッチの満足度一番高いと思うんだけどな
2サク2逃げがいいって言ってるプレイヤーはPTメインの環境破壊者ですって自称してるようなもんじゃないか
野良なら2サクだろうと3サクだろうとどうでもいいしな
453:Dead by Daylight2023/01/11(水) 09:04:58.20ID:J56Eyt460
アイコン可視が来ようがナースずっと使うだけだし沼鯖はそもそもアイコンがどうのとか問題無いし
上手鯖は基本VC繋いでるだろうからそこまで影響無いと思うけどな
上手野良鯖はアイコンなんかなくても基本発電ずっと回しているだろうし野良の時点でナースなら基本絶対負けないし
とほほキラーは知らん
ますますナースゲー加速してオワコン加速するだけではあるか
506:Dead by Daylight2023/01/11(水) 13:14:49.54ID:/1xuzNhHM
破滅つけて雪だるま入って箱の上放置セノバに遭遇した
何とか脱出したけど大迷惑だなありゃ
キラーはポイント美味しくないしただの嫌がらせやんけ
513:Dead by Daylight2023/01/11(水) 14:07:22.01ID:6PG7pBWJa
>>506
その状態で発電するの難易度高杉じゃね
全員固まって発電して一人が鎖切りまくればいける?
515:Dead by Daylight2023/01/11(水) 14:14:00.39ID:dfApZIxw0
衛兵がが旗置くのは見つけた鯖の位置と範囲内の騒音通知
今までは見つけた後旗置くまで激遅だったから余裕で距離撮られてた
521:Dead by Daylight2023/01/11(水) 14:47:49.74ID:/1xuzNhHM
>>513
2人1組で1人が回して1人は背中周りウロウロ
最後は4人集まって2人が回して2人が周り囲む感じ
鎖の数がものすごくて笑うで
526:Dead by Daylight2023/01/11(水) 15:00:52.31ID:sC8LlVVS0
>>515
そうなんだよね、すぐに追いかければいいのに、一旦旗を立てるから
いざ追いかけても全然追いつかないんだよね
528:Dead by Daylight2023/01/11(水) 15:03:47.98ID:JX/j/D9+0
>>521
終わったあとに言うのもアレだけど破滅トーテムを肉壁しながら破壊したほうが早いかもしれんな
不死破滅だったらだるそうだけど
530:Dead by Daylight2023/01/11(水) 15:05:28.16ID:Wpg+A2cWM
>>528
もちろん不死つきよ
完全に嫌がらせ
532:Dead by Daylight2023/01/11(水) 15:16:19.96ID:dfApZIxw0
>>526
次のアプデで見つけてから旗置くまでが速くなるよ
干し肉あると暗殺者が結構切ってくれる
533:Dead by Daylight2023/01/11(水) 15:17:25.65ID:JX/j/D9+0
>>530
ああ、そりゃきちーわ
534:Dead by Daylight2023/01/11(水) 15:21:02.84ID:TUEHnSNo0
内なる力が完全にしにパークになってるから「恵み:内なる力」にリワークしてほしい。
535:Dead by Daylight2023/01/11(水) 15:22:15.07ID:dZN7+9PM0
>>534
恵みのロッカー
536:Dead by Daylight2023/01/11(水) 15:23:52.64ID:I3IYQMBM0
ああ恵むと効果発動みたいにか
恵みジャンキー増えそうで仲間だったら嫌だけどキラーだったら状況によっては助かるな
絶対発電機より恵み探すだろw
550:Dead by Daylight2023/01/11(水) 16:14:02.43ID:Wpg+A2cWM
小学校開幕で追われてもいないのに最強板倒すクソバカ中華
マイケルにあと一歩で全滅させられた
徹底的に中華に嫌がらせしたる
557:Dead by Daylight2023/01/11(水) 16:47:07.58ID:Wpg+A2cWM
プレイ中ラグ?ってかカクつく感じがあるんだが
リザルトからレディ画面に戻る途中で固まったこともあったし
なんかおかしくね?
回線は問題なさそうだしなんだろ
559:Dead by Daylight2023/01/11(水) 16:57:31.76ID:myZe/V25M
>>557
いつだったかのアプデ後から意味不明なティアリング発生してる
グラボ変えようとドライバゲーム再インストールしようと無駄だった
おま環なんだろうがいろいろ不具合は出るはずよ
なんたってゲームの中身すらバグまみれなんだから
560:Dead by Daylight2023/01/11(水) 17:09:32.75ID:CserpQAP0
山上徹也を実装しろ
561:Dead by Daylight2023/01/11(水) 17:12:49.37ID:dZN7+9PM0
今更ながら軒並み使われなくなったキラーってボロタイ標準化でどトンネルしづらくなったキラーが多いな
フレディとかツインズとか
562:Dead by Daylight2023/01/11(水) 17:15:52.09ID:r0M6rN4Y0
>>550
そもそも中華って分かってマッチ始めたお前が悪い
563:Dead by Daylight2023/01/11(水) 17:25:05.77ID:Wpg+A2cWM
>>562
いや中華には嫌がらせするために敢えて一緒にやるんだよ
そいつはトンネルされて最初に死んだからな
キラーも中華多いし煽りまくり
クソ中華で遊ぶのだよ
576:Dead by Daylight2023/01/11(水) 18:29:31.02ID:sC8LlVVS0
>>532
期待してる 今全然見かけないってことは
みんな弱いって感じてるからだよね アドオンも問題があって「領域の地図」「干し馬肉」は強いんだけど
レア以上が弱すぎる
642:Dead by Daylight2023/01/12(木) 01:49:54.60ID:u6WygFds0
何か最近全体的に回線悪くない?
いつも問題ないフレがping悪くなったりしてるんやけど
646:Dead by Daylight2023/01/12(木) 02:50:47.90ID:+68RTmBa0
めちゃくちゃキャンパー多いやん
自殺切断推奨ゲーかよ
648:Dead by Daylight2023/01/12(木) 02:59:19.81ID:TSpeBu+A0
ヴィクトル出して本体に戻ったら攻撃も移動もできない置物になって笑ったわ
ライトも効かないとかお前は誰なんだよ
649:Dead by Daylight2023/01/12(木) 03:09:11.39ID:oTW5z+W20
>>642
明らかに悪い、普通にマッチ中に黄色回線になったりするし
PTBアプデ後からだな
650:Dead by Daylight2023/01/12(木) 03:19:34.05ID:GdM3S0Ue0
>>646
顔真っ赤な歯ぎしりキラー共はアホだからわずかに残ってる野良鯖や初心者にクソゲー押し付ける事で更にプレイ人口減らしてサ終させたいんだよ
キラーにとってはDbDが唯一無二かも知れんが鯖はつまんねとなったら別のcoopゲーに移住するだけなのにな
651:Dead by Daylight2023/01/12(木) 03:24:08.74ID:m7yv9mIB0
XP2倍!やりどき!
652:Dead by Daylight2023/01/12(木) 03:25:51.01ID:m7yv9mIB0
やりどきだけど
新アイコン実装されたらやめどき
653:Dead by Daylight2023/01/12(木) 03:27:26.70ID:3IsIijyz0
>>648
これ今回のアプデでようやく直るらしいけど
調べたら2年前から報告されてて笑ったわ
654:Dead by Daylight2023/01/12(木) 03:44:09.38ID:3IsIijyz0
凛はウェスカーと同じくらいとか寝言言ってたやつがこのスレにいたけど
どう考えても格が違うだろこれ
655:Dead by Daylight2023/01/12(木) 04:00:47.09ID:lnjXg67J0
夢おじさん見掛けるようになったんだけど使ってる人増えたのかな
656:Dead by Daylight2023/01/12(木) 04:22:09.98ID:xTRtEu970
>>650
こんなゲームしかまともにできないヘタクソ共が他に移住出来るわけねえだろ
657:Dead by Daylight2023/01/12(木) 04:26:15.44ID:XSmziojC0
キラーとしての性能はナースが不動のトップで次が凛、ブライト
それ以外のキラーは全部格下
ウェスカーなんて板グルに付き合わないといけない時点でゴミキラーだよ
667:Dead by Daylight2023/01/12(木) 07:30:42.58ID:vI+Zs7lJd
https://dennisreep.nl/dbd/killers/
実際最近は凛の評価めちゃ下がってんだよなぁ
なお三角
675:Dead by Daylight2023/01/12(木) 09:53:39.84ID:cYxtUY/FM
指輪お守り風鈴が強いだけで他はいう程な気はする
音で定位が出来るようになったずっと前のアプデがかなり効いてる
676:Dead by Daylight2023/01/12(木) 09:58:04.05ID:s9IxtlVBd
止まるフェイントとかいう下品なムーブができなくなっただけで相当不快感減ったわ
677:Dead by Daylight2023/01/12(木) 10:01:11.31ID:6BlNMcOa0
PTの2人組で2人共に吊られて、片方が2回目で次がラストで、救助したのに棒立ちで2人共に諦めて棒立ちや自殺なのが本当に迷惑
キラーで出会ったら真っ先に狙ってキャントンしたくなるレベル
678:Dead by Daylight2023/01/12(木) 10:01:49.18ID:ZTMPvFAxa
今の凛ちゃんの仕様よく分かってないんだけど心音範囲内だと風切り音聞こえないんだっけ?
679:Dead by Daylight2023/01/12(木) 10:03:19.08ID:ZTMPvFAxa
>>667
前回の3位よりは下がってるけど
なんでこんな評価高いんだろ
キャントンが強いからか?

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