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104:Dead by Daylight2023/01/23(月) 19:50:03.07ID:JMXiFAAK0
あとマッチ後のPT表示くらいはしろよと思うんだが
彼らが脱出してホクホクしてるところにキラーへの気まずさや後ろめたい思いを感じさせてしまうからそれすらもダメなのかね
だとするとものすごく忖度されてることになるし、一方でキラープレイヤーのモヤモヤには見て見ぬ振り
扱いの差がすごいわ
108:Dead by Daylight2023/01/23(月) 19:52:51.99ID:o7dObshJ0
>>104
マッチ後のPT表示は欲しいわ
ああ今のやっぱPTだったのかじゃあ納得だわってボロ負けした時の緩和剤になる
118:Dead by Daylight2023/01/23(月) 20:01:30.78ID:Ufmg/Lyh0
野良強化でデータ集まったらすぐバランス調整っていう方針なら間違ってないと思うわ
2.5サクよりは3サクが良さそうにも思うけど、2サクではだめだと気づいてくれただけまだ前進か
220:Dead by Daylight2023/01/23(月) 22:52:48.63ID:5e4RNuKEd
実はバランス調整なんかに何にも頭を悩ませなくていい画期的な解決方法があるんですよ
ロビーでのPT可視化って言うんですけど
300:Dead by Daylight2023/01/24(火) 03:42:26.72ID:GMNVIf4A0
>>220
PT可視化した上でPT相手する時にボーナス与えれば良いだけだと思うんだけどな
フルパ相手なら米減らない上でBPボーナスとか
302:Dead by Daylight2023/01/24(火) 03:48:05.52ID:n3RLZoJ+0
>>300
英語圏では出る杭を打たず出る杭に高さを合わせるのがいいんだってよ
このドンカスの記事通り、英語のフォーラムでPTにデバフ付けたら?なんて言ったら
「友達とプレイする事を罰するのはおかしい!!!」
って死ぬほど言われるぞ
303:Dead by Daylight2023/01/24(火) 03:57:17.00ID:GMNVIf4A0
>>302
デバフつける必要はない
差はあっていいから、PT相手するキラーとソロサバにボーナスつけりゃいいんだよ
304:Dead by Daylight2023/01/24(火) 04:03:12.00ID:/WdVwzcN0
>>118
3サクって、ハッチ逃げ考慮すると、ほぼ毎回全滅ってことになるけど?
305:Dead by Daylight2023/01/24(火) 04:04:03.88ID:/WdVwzcN0
>>108
野良にぼろ負けしたやつの引退が加速するな
306:Dead by Daylight2023/01/24(火) 04:08:33.20ID:LGiqUd32a
ミニオブセが揺れてる間に発電機回すだけのゲームになったと思ったら発電機進捗共有ですか
頭沸いてじゃねえのマジで
307:Dead by Daylight2023/01/24(火) 04:12:11.15ID:SdpKQPnS0
1VS4ではなく1VS1が4回あるのです!ってPT相手だと1VSPT以外のなんでもねぇだろ
308:Dead by Daylight2023/01/24(火) 04:16:52.82ID:Mm91RqHma
1VS1やってる間に発電機5台回ることの何が4回戦なんだ?
309:Dead by Daylight2023/01/24(火) 04:18:04.54ID:X50Ts9Pp0
とりあえずアプデ来たらレイスとかカニカニで様子見てみるか
どんだけ爆速に拍車がかかるもんなのか
310:Dead by Daylight2023/01/24(火) 04:29:14.56ID:n3RLZoJ+0
>>303
それもPT組む人が遠慮しちゃうからだめなんだぞ!
311:Dead by Daylight2023/01/24(火) 05:03:35.07ID:Ko9aQK8Q0
チーターばっかりなんだから真面目にやるだけ無駄
通報してもBANしねーし
312:Dead by Daylight2023/01/24(火) 05:10:43.36ID:rD05l5xd0
ステルスキラーでフェンミンのおしっこ漏らさせるのだけをモチベにしてたのに
もうそれすらできないからな
マジでナース以外は人権なくなったわ
313:Dead by Daylight2023/01/24(火) 06:24:17.52ID:vH+8zX5da
なんやかんや文句言いつつプレイしてちょこちょこ課金して、カモというか良いお客というかそういう自覚はあるけど、キラーメインだし流石に今回のアプデされたらしばらくやらないかなあって気がする
314:Dead by Daylight2023/01/24(火) 06:34:54.84ID:th7ekohg0
なんかダサいやつ多いな
野良とか相手にならんかったし丁度いい
むしろVCと比べたらまだまだ全然弱いくらいだわ
315:Dead by Daylight2023/01/24(火) 06:39:34.20ID:g9H50hFJ0
スキンフェンミンだけ優遇すごいな
モレルにも可愛いのくれよ
316:Dead by Daylight2023/01/24(火) 06:54:30.81ID:ZU/fy3B90
ナイト、動きある程度読めてるならチェイスに一応使えるけどアーティストでよくね感が凄いんよな…
設置してることはバレバレだし隙はでかいしで悩ましい
317:Dead by Daylight2023/01/24(火) 07:01:56.26ID:ipy8uRuJ0
モレルみたいなドブスというほどでもなくフェンミンみたいな女からしても鼻につかない程度の見た目なのが人気の理由なんだろうな
318:Dead by Daylight2023/01/24(火) 07:13:01.97ID:4LdBuaM40
魔臭ブサイク
319:Dead by Daylight2023/01/24(火) 07:30:51.32ID:+zJqM2Yaa
4対1じゃなくてキラーは一人一人と対戦して4試合してるようなイメージで草
だったらキラーがチェイスしている間他の鯖は発電の手止めるか有能2回しやめてくれるんだよな?
バカかこの糞公式
320:Dead by Daylight2023/01/24(火) 07:50:30.91ID:zgVzkDYyd
1対1がどうとか言うならチェイスしてるときは他サバは10メートル以内に近づけないフォースフィールド張れるようにしろよ
321:Dead by Daylight2023/01/24(火) 08:09:07.43ID:261VYIGJ0
最近もうイベントしかやらんからクリスマスイベさっさと終わらせてから触ってない
旧正月イベそろそろだからやるかと思ってたら発電機進捗度まで共有されるとはw
アホかよ絶対キラーやらんわw
327:Dead by Daylight2023/01/24(火) 08:32:54.01ID:f/WFtqaH0
野良とptのバランス調整する前にキラー側にPTか野良か判断できる様にすりゃフルパは一生焚き火見るかマッチしてもナースかブライト辺りになったはずなのにな
何でそれをやらないのか意味が分からないw
331:Dead by Daylight2023/01/24(火) 08:45:44.77ID:f/WFtqaH0
この時間帯、名前がなで始まるvの者と殺しても殺してもマッチしで草生える
もうこいつ4回近くワンパンハントレスでボコってるのに何で毎回マッチさせるんだよ
もう結果見えてるから退出したけどもう少しまともなマッチにしてくれ
336:Dead by Daylight2023/01/24(火) 09:22:52.53ID:zBsCYQKv0
>>302
俺の見てるフォーラムだとVCPTにデバフ付けろって意見よく見るし賛同の声も結構聞くわ
337:Dead by Daylight2023/01/24(火) 09:24:13.45ID:Q5dAI+5xp
>>331
プレステ100の奴なら俺もよく当たるわ
多分レート帯そんな高くないところにいるよ
338:Dead by Daylight2023/01/24(火) 09:35:32.90ID:znyz49pca
発電ゲージ可視化でだいぶ効率上がるわ
野良もPTレベルの情報提供されるわけだし
キラーにはデフォで囁きとか与えてもいいね
339:Dead by Daylight2023/01/24(火) 09:42:15.15ID:ipy8uRuJ0
ロッカーバンバンしてライト持ってる100デビキンに石投げて救助キャンセル連打したら切断して草
自分が煽られるのには耐性ゼロの雑魚だったわ
340:Dead by Daylight2023/01/24(火) 09:43:03.77ID:hVSeLevi0
キラーやんなくなってクソつまらん内容の義務鯖動画上げるんだろどうせ
誰の事とは言わんが
341:Dead by Daylight2023/01/24(火) 09:43:48.83ID:znyz49pca
ロッカーもライトも鯖に不利益ねえだろw
342:Dead by Daylight2023/01/24(火) 09:47:03.81ID:0FQQBXBx0
囁きなんかいらんからより堕落と鹿猟師デフォにしてくれ
343:Dead by Daylight2023/01/24(火) 09:48:44.16ID:WQow4OVw0
発電ゲージ可視化ってどういう表示になるんだろう
レイスのアドオンみたいに色づいてるのか、回してる時のゲージがどこからでも見えるようになるのか
344:Dead by Daylight2023/01/24(火) 09:49:05.99ID:Ko9aQK8Q0
どんどんつまらなくなるゲームだなw
345:Dead by Daylight2023/01/24(火) 09:50:35.49ID:l38b32/t0
面白かった時期っていつだ?
353:Dead by Daylight2023/01/24(火) 10:19:03.85ID:NXqfki0w0
寝る前に見た気がする発電機可視化の文字夢かと思ってたけど今見たらマジでわろた
何が起こってるんだ
361:Dead by Daylight2023/01/24(火) 10:54:06.94ID:k5Yt/EFVa
>>302
野良のパーク枠一個増やすか野良はアイテム2個持てることにすれば良い
362:Dead by Daylight2023/01/24(火) 10:56:18.83ID:Npg4EBmoa
試合中不利な陣営に少しずつバフを与えるのってできないのかな
2サク2逃に効果ありそう
特に4台回しの1対4と2台回し1対2では逆転チャンスがあってもいい
キラーの移動速度や心音範囲、発電速度や足跡表示時間へのバフは良いと思う
何にパフがかかったかを相手陣営が知らないことが理想
363:Dead by Daylight2023/01/24(火) 10:59:03.85ID:hpKXlUBp0
>>361
UI的に良くないわ
各種作業に対して野良にバフ、PTにデバフかけとけばいいよ
364:Dead by Daylight2023/01/24(火) 10:59:33.77ID:lg5RXZuE0
というか配信者の寿命縮んだろ
365:Dead by Daylight2023/01/24(火) 11:01:36.15ID:6my0tDHr0
キラーの全体的な共通強化、もし次くるとしたら何がいいかな思ったけど
上にあった担ぎモーション短縮と足跡可視化時間延長いいな
まぁ雑魚キラーだから歯ぎしりしながらこのゲームから一旦離れるけど
366:Dead by Daylight2023/01/24(火) 11:02:33.79ID:jqqKQ0gfM
今は鯖全員で無駄なく動かないと通電も不可な環境なので、可視化は何もしてない奴丸見え機能として有効活用して頂きたいです
367:Dead by Daylight2023/01/24(火) 11:03:17.74ID:k5Yt/EFVa
>>327
フルパは大事なお客様で野良とキラーは大事じゃないお客様だから
368:Dead by Daylight2023/01/24(火) 11:06:57.43ID:v2ahefRk0
>>353
×発電機可視化 
○修理進行度可視化
369:Dead by Daylight2023/01/24(火) 11:06:59.72ID:pzlsZU6wa
まだ新規キラーは居なくなりそう
370:Dead by Daylight2023/01/24(火) 11:07:43.94ID:pzlsZU6wa
>>345
凛実装くらいの時はマジで楽しかった

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