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Dead by Daylight アプデ
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31:Dead by Daylight2023/05/24(水) 09:52:14.82ID:3Lw4ptb10
デジャブ
状況適応
逆境 有能 で行ってみるかなぁ来たら
案外ダッシュ系パーク抜いて爆速構成のがいいかもしれん
32:Dead by Daylight2023/05/24(水) 09:52:24.68ID:lY3voXft0
ナース相手に4.12m/sになったところでほぼ変わんねーよ
救助後の4.4迅速でもいつもよりちょい奥めの感覚で飛ぶだけでナースはなんの苦労も無く余裕で殴れるし
一番割り喰うのは豚とかの板ぐるへの回答一切無いチェイス能力皆無の純徒歩だけだよ
ナース相手は身軽とかのがまだ幾分か効果ある
ただまともなチェイスパークってのは同意
まぁナスブラにはほぼ意味ないが
34:Dead by Daylight2023/05/24(水) 10:00:01.78ID:THECMXLya
デジャヴは別にそんなに大した事なさそう
固まってるところはキラーも巡回するから拘りすぎると吊り数徒に増やすだけだし
PTなら有能つけたほうが強いし
野良ならセルボタ絆オフレコ血族外して入れるほどのものではないだろうし
怖いのはPTで有能デジャヴの重ね技ぐらいか
すべてPTのためのアプデとは流石の運営である
35:Dead by Daylight2023/05/24(水) 10:05:52.84ID:tzOv/NJx0
>>32
だから少しって言ったでしょ
キャンプ救助後は目視しやすい場面が多いから通常チェイスと一緒ではないでしょ
アイウィル身軽等に状況適応(ギリ視線切る遮蔽物に間に合うかも)とか使えば今より「少し」はナースにも効くかもしれんでしょ
ブーストにもし3%乗るなら更に
板ぐるは当然の話なんで議題にも上がりません
36:Dead by Daylight2023/05/24(水) 10:06:17.90ID:jKMCh4x8d
>>31
オフレコは入れろよさすがに
37:Dead by Daylight2023/05/24(水) 10:08:19.99ID:QueH4x340
ここまでそれなりに愛されてきたDBDをぐっちゃぐちゃに壊しに来てんな
38:Dead by Daylight2023/05/24(水) 10:08:21.20ID:rJE4geVVd
性能はともかく加速チーターの隠れ蓑になりそうで嫌だな~
40:Dead by Daylight2023/05/24(水) 10:10:27.71ID:jdV77xXM0
最近回りくどい能力のキラーばっかりだな、もっと直感的に能力使えて楽しいキラーはこんものか
44:Dead by Daylight2023/05/24(水) 10:27:29.81ID:hrm2spMd0
新マップがクソ過ぎて他のアプデがどうでもよくなるレベル
キラーやってて、カラス見えんし視線切れまくるし通れるかどうか分からんルート多いし嫌がらせで作ったとしか思えん
45:Dead by Daylight2023/05/24(水) 10:31:18.70ID:hB25f6KJ0
>>40
回りくどい割りに「そんだけ…?」ってなるのばっかだわ
46:Dead by Daylight2023/05/24(水) 10:32:18.86ID:QueH4x340
こいつは鎖憑依だけでルマルがないセノバイトみたいなもん
マジモンの最底辺のゴミキラー
4.6あるから辛うじてトリスタとどっこいどっこいレベル
47:Dead by Daylight2023/05/24(水) 10:53:42.22ID:mH1KKIpV0
魔法のステッキが有限だったとしたら、スロースターターにはなった
魔法のステッキを携行する必要があったら、キットや工具箱が持ち歩けなくなるデバフにもなった
なのにステッキは無限でアイテムも別枠で持ち歩ける数が増えて、監視カメラしか能がない雑魚に成り果ててる
48:Dead by Daylight2023/05/24(水) 11:00:20.44ID:zD5oJ5Wn0
最近放置キラーに当たらないんだが粛正された?

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