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397:ELDEN RING2025/01/20(月) 20:04:05.02ID:cBtqa7Dh0
エルデンはコスト求めてくるものが多すぎる
鍛石の数はやたら多いし、遺灰の強化もFP消費も呼べる場所も回数も決まってる
スペルもFPコストで産廃になってるのが半分以上あんじゃないかな
遺灰とスペルは楽しむ余地がほとんど無い
強いのがダメってのはなんか違うと思うわ
407:ELDEN RING2025/01/20(月) 21:38:10.45ID:khSGEDoj0
フローサクスちゃんの遺灰はつよいの?
409:ELDEN RING2025/01/20(月) 21:43:52.50ID:7UZEeoRq0
>>397
FPとかスロットが性能に見合ってない奴多すぎてな
アプデで一部救済されたけどそれでも多い
410:ELDEN RING2025/01/20(月) 21:45:35.38ID:7UZEeoRq0
>>407
結論から言うと可愛い
戦闘はたまに特定の攻撃連打してくれた時は強い
411:ELDEN RING2025/01/20(月) 21:53:41.85ID:B6RzLVz9d
対複数なんかは遺灰結構使うな、遺灰は強いのしか使われてなくね?って文句ならわかる気がする
412:ELDEN RING2025/01/20(月) 22:06:20.56ID:f0Vp9Kjv0
遺灰は強化が必要で入手してもすぐ試せない上に試せるタイミングが限られてるところが微妙だわ
プレイヤーステ依存で遺灰自体は強化不要だったらもうちょい色々使ったと思う
413:ELDEN RING2025/01/20(月) 23:04:27.65ID:ubXK2Nek0
楽しみ方それぞれなのはまあそうか
自分は攻撃する隙が全くないと感じるところから、ここ入る、ここも入る、と増やしていく過程が好きだから遺灰使わないのかもしれん
モンハンもオトモ無しで行くこともあったし
逆にアクション性ないスカイリムでは召喚士プレイだった
528:ELDEN RING2025/01/22(水) 11:23:53.29ID:X04USK1q0
モーグの追憶テキストこれだぞ
こんなんどう考えてもあの身体ミケラじゃん
祝福名も「神人眠りの繭」だし
十字を見るに、腕含むミケラの身体は影の地で捨ててるし
>ミケラを神とし、自らはその伴侶として王となる
>そのために、血の閨をどれほど共にしようとも
>幼き神人は何も応えなかった
過去作はゲーム作りながら話作ってただろうから、分からないことだらけでも読み解いていくとそれなりに良い感じに流れがあって楽しかったけど
エルデンリングはなまじ元設定が固定で存在してるせいでゲーム進めてても見えてくるものに流れみたいなのがあまりなくて「ああ、そう…」みたいな気持ちになりがちな気がする
539:ELDEN RING2025/01/22(水) 12:16:38.20ID:wsVKFoec0
エウポリアは本編の初期データにミケラ関連の武器で入ってたよな
アプデで消されたけどdlcで復活した
最初はどういう風に作る気だったんだろ
写し見の雫関連はイベントバッサリ消したみたいだが
540:ELDEN RING2025/01/22(水) 12:18:56.24ID:JiBsnOE70
>>528
応えなかったんだから本物か偽物かは断定できなくね?
偽物だとするとミケラが一度宿った聖樹に巨大な面影が残されてるのと似た理屈かもね
繭を作って抜け殻を残す為の一時的な眠りだとしても祝福の名が偽りってことにはならないだろうし
541:ELDEN RING2025/01/22(水) 12:23:23.98ID:DSVjNK6s0
繭の人は写し身や分け身の一つだったのかもな
542:ELDEN RING2025/01/22(水) 12:30:55.96ID:gsh/63X10
角戦士数体VSボスの動画で本編ボス蹂躙してたしマリカじゃ角人に勝てへんのやろたぶん
543:ELDEN RING2025/01/22(水) 12:36:04.09ID:8fYG2xkn0
>>539
没データ見ると腐敗と黄金の両刃剣とかで双子の武器だったはず
双王子みたいなセンスのある武器欲しかったな気持ちもある

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