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7:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:28:31.05ID:K7Z6Dwjc0
久々に乱入おじさん来たけどまだ見えないバグ残ってんだなw
申し訳程度に周りのモブ倒して濁してたけど他の2人からは何やってんだこいつ?くらいに見えてんのかな
21:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:34:36.10ID:VUYCwlka0
マジでナイトレインから組は怒っていいレベルの罠がまあまああるからな
30:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:37:26.24ID:bM+lpQoP0
隠者スキルって20回復らしいけど実は頻繁にスキル使ってるん?
立ち回りはともかくFP管理が難しそうだ
33:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:38:40.71ID:VUYCwlka0
>>30
序盤とか頻繁にやらないとすぐ枯渇するよ
吸おう思ったら味方が倒してやべえとかあるよ
34:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:39:26.28ID:zZGIiZo80
無頼漢の固有モーション早くなったし特大タメ攻撃やるぜえ!って思ったけど普通に二刀バッタの方が強くねえかこれ!
タメ攻撃って火力低いよね
35:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:40:14.47ID:gR4TXTWX0
FP管理とかが面倒だから脳筋しか使えねえ
36:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:40:51.79ID:0C7/co8c0
タメはタメカット使えるのがデカいからな
37:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:41:20.86ID:U2iXoimH0
>>34
遺物を火力寄りにすれば2000くらいでるよ
体勢も崩せるし楽しいで
38:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:41:43.68ID:E+LxRNBf0
>>21
マジで初心者に不親切すぎる
一切説明ないならまだしも、一部だけ説明したり説明が間違ってたりするのが💩
39:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:41:49.61ID:c06dKMFV0
>>34
耐性崩し値が桁違いっていうか比較にならないレベルで差があったり、スキル+貯めR2で連続カットが発動したりと総合的な利便性はかなり貯めR2の方が上だと思うよ
40:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:42:13.78ID:BdBNoh6ud
そういえばテストプレイでは「隠者って弱くね?」って言われてなかったっけ?
41:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:42:21.29ID:D1AGuEYn0
この時間過疎ってますね
42:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:42:27.87ID:U2iXoimH0
深度5で無頼漢使ってたら死因の全てが被ダメ時の出血発狂冷気だったから多少火力捨ててでも被ダメ時〇〇はつけないほうがいいな
43:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:43:31.12ID:Qy1XFmq50
モンハンみたいに各ボスとかモブの耐性図鑑みたいなのは公式で用意しとけよと思う
幽鬼くんが聖属性効かないとか絶対わからないじゃん
44:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:44:10.19ID:2od5Ttvh0
カーリアの剣の魔術と輝剣の魔術が分かれてるのも地味におかしいと思う
45:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:45:21.09ID:gR4TXTWX0
>>34
dps自体は確か両手持ちRの連撃とバッタが相変わらず一番高いよ
バッタは2本使う、その分付帯厳選が大変、スタミナ消費が大きいのは変わらないけど相変わらず攻防一体で強い
タメ攻撃は体勢崩し値が大きいのとリゲインを活かして強引に差し込めるのと、タメカットも活かせるのが利点
46:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:46:37.45ID:KvDyL7Of0
>>7
ワイもこれ最近なったよ、敵は侵入マリスだったけど隠者のワイ以外耐久特化で削りきれずに負けて4レベルで中ボス挑まされて死んだわ
47:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:46:50.19ID:o5O+LFFh0
>>42
睡眠は問題ないよFP減るだけだしな
物理カット6かHP
アップ6積もうマジで固い
48:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:47:20.27ID:lJQX4Vne0
>>34
厳密には分からんけど、素で比べるなら大して変わらんと思うし
今の無頼漢は「これだけやる!」と決めて出撃するんじゃなくて
タメカットとタメ攻撃強化が出たら両手持ちでタメ攻撃するし
連撃カットとジャンプ攻撃強化が出たら二刀バッタするし
武器も特大大槌大斧どれか揃ったらそれ使うって感じでもっとフレキシブルなキャラだよ
49:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:49:28.77ID:VUYCwlka0
>>38
術の説明で乗る奴にはその記載があるくらいはせんとな
本編だとフレーバーとして似たような術でも違うってのは面白い部分だけど
50:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:49:55.83ID:yuDB6w4N0
>>41
普通の人間は働いてるんですよね
51:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:50:11.67ID:30YTUYBN0
>>34
既に色々言われてる通りでどれにも強みがあるから3日目にどのスタイルが戦いやすいか考えながら道中は適当にその時々に合わせて対応していく
52:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:50:31.08ID:lJQX4Vne0
最大HP上昇(発狂蓄積)
物理カット2(出血蓄積)
とかいう無頼漢に付けたいけど付けたくない遺物を嫌々使ってる
53:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:50:44.75ID:tMHa07TC0
不親切 理不尽 死んで覚えろ、運任せガチャ要素に高難易度
あとフロムだからで許容されてた部分多数
飽きたのもあるが今はつまらん寄り評価だな
54:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:50:45.59ID:HDPfQEQFr
ハルモニア襲撃ようやく楽しくなってきたのに
アプデ後から一度も襲撃されねえ…
不評だからって絞りすぎもつまんねえよ
55:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:50:48.42ID:eTJ6RYoI0
無頼漢は割と腐敗拾えるからそん時も両手がいいね
腐敗した後は2刀バッタに戻すとか
56:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:50:49.40ID:bM+lpQoP0
>>33
やっぱそうか感覚掴むまでは気持ち多めにスキル使おう
夜の王は星光割ればいいな
57:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:51:25.87ID:DRQDc2VT0
4の半ばまで来てたまに3に落ちては4に上がってを繰り返してなんかもう萎えた
58:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:51:34.78ID:PbuVm16V0
直剣て何が来れば当たりなんだ?
59:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:51:44.49ID:zZGIiZo80
>>37
バッタも調子いいと2000超えるんよね
差し込めるタイミング考えると体勢削り劣るの込みでもバッタでいいなって
60:ELDEN RING2026/01/26(月) 10:52:00.42ID:7uo22/st0
ひさしぶりにやったらちょっと下手になってんだけどずっとやってた時に全くなかった他責思考もでてきたな
前は一人でもいける余裕があったからどんな地雷がこようが別にどうも思わんかったけど
下手になると余裕なくなるから他責思考でてくるわ
実力不足と他責思考は比例する

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