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0308:ELDEN RING2023/12/12(火) 10:54:40.20ID:h6hnhcdT0
発売日PS5で遊んで久し振りにまたPS5版でやりなおしてるけど
アプデでグラ綺麗なってる? 
当時、洞窟でた瞬間のグラが少し残念に思えたけど何か凄く綺麗に感じる
0309:ELDEN RING2023/12/12(火) 10:58:03.96ID:HnrYeXOm0
エリア制って言っている奴もシームレスに繋がるマップの方が良いだろ、単純に何もない広い空間を減らして欲しいだけじゃないの
俺は広大な世界の中にダンジョンが点在している方が良いからオープンワールドは維持をして欲しいかな
その上で崩落とか断崖絶壁のような地理的要因で移動の制限が多い複雑な構造になってたら文句は出にくかったと思う
0310:ELDEN RING2023/12/12(火) 11:00:27.67ID:Z3HWowrm0
最初の接木の貴公子と戦うとこの銅像の後ろの枝に乗れるのに最近気づいた
うまいことやれば落下死とか狙えるかと思ったが無理そう
0311:ELDEN RING2023/12/12(火) 11:02:07.14ID:JcOazICG0
最初禁域雪原レベルで終盤戦リムグレイブレベルなら評価違ったんだろうけどな
0312:ELDEN RING2023/12/12(火) 11:08:43.79ID:nEQi4a++0
今作オープンワールドになって周回に時間かかるようになったからエリア制が好き派の意見もわかる
0385:ELDEN RING2023/12/12(火) 21:40:02.34ID:MfVcgXlZ01212
そりゃマレニアだけそんな縛りまくってりゃ難しいに決まってるだろ
0386:ELDEN RING2023/12/12(火) 21:40:07.61ID:MfVcgXlZ01212
そりゃマレニアだけそんな縛りまくってりゃ難しいに決まってるだろ
0388:ELDEN RING2023/12/12(火) 21:44:44.27ID:+amW8YvE01212
>>385
マレニアは縛っても簡単だからね。
アプデ前のアイビスやスネイルバルテウスの方が遥かに難しい
0389:ELDEN RING2023/12/12(火) 21:46:18.45ID:R8Wa8OLI01212
>>386
分かってくれるか分かんねえけど初見は全ボス遺灰と戦技縛ってた
ニヒールおじさんはニヒールニヒールニヒールで聖杯瓶4本くらい一気に無くなるしマレニアはモーション分かんないしで超辛かった
0390:ELDEN RING2023/12/12(火) 21:47:32.32ID:+amW8YvE01212
エルデンパズルは『遺灰、戦技、盾、まじゅちゅ縛り』
を加えてやっとsekiroやAC6より難しくなる程度なんだよね
縛りなし普通にプレイしたらエルデンがぶっちぎりで簡単なんだよね。
0391:ELDEN RING2023/12/12(火) 21:49:21.48ID:+amW8YvE01212
>>386
白協力プレイも含めたらエルデンは簡単すぎるからね
縛りや思い出補正を加えてあげないとね。
0392:ELDEN RING2023/12/12(火) 21:49:51.36ID:R8Wa8OLI01212
ちな武器は右手ロンソ裏にクラブ左手真鍮盾
当然スペルなしの脳筋野郎でした
超辛かったけど超楽しかった

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