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ユニコーンの5発追加はめっちゃ強くなる?|10月26日「ガンダムエボリューション」まとめ

ガンダムエボリューション ランキング 注目の話題
2022年10月26日 19:50
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872:ガンダムエボリューション2022/10/24(月) 19:57:10.94ID:28j17wOn0
OW初プレイしてきたけどブーストとステップ無くててくてく歩くの糞ダルかったわ
あとジャンプ中も精度低下ないせいでピョコピョコ飛び回るの最高にダサかった
ドザクとエクシア嫌いな一因は同じ理由だわ
あとやっぱロール決まってんのは味方次第なとこがガンエボ以上にでるな
上記の3点だけはガンエボ勝ってる他は全部負けてる残当
876:ガンダムエボリューション2022/10/24(月) 20:52:08.49ID:2ImNUOsiM
課金に手入るわけないじゃん
今後は更に課金圧強めてくるぞ
903:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 01:37:49.43ID:3qLeOnws0
ちげえやPS5が120fpsの間違え
ってかなんでPS5って120hz制限あるんだろね
FHD240hz辺りまで普通に対応でいいと思うんだけど
905:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 01:46:12.90ID:kRtW6aHE0
単純に121hz以上にするにはスペック的に画質を犠牲にする必要があって大多数の顧客はそれを望んでないということ
906:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 01:59:17.59ID:NQ7jwr1F0
>>903
tvが120hzまでしか出ないしhdmi端子しかない家庭用ゲーム機が240hz積む意味は薄いよ
912:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 03:16:37.19ID:ECs3eg2s0
ユニコーンの5発追加はめっちゃ強くなる?
持ってないのよ
913:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 04:33:31.02ID:bRgupgjj0
>>876
課金圧っていうかその圧になりそうなのが機体くらいしかないのが問題なんだわ
機体なんてポンポン追加出来るもんでもないし
テクスチャ張り替えただけののっぺりスキン何か誰も欲しくないよ
914:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 05:03:45.61ID:3qLeOnws0
>>906
HDMI2.1は元々FHD240Hz、4k144hzだよ
てか地上波一切見ないからって理由で非PCユーザーがTV買わず液晶ディスプレイ買う時代だから・・・まあスレチだからここでやめとく
915:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 05:45:18.36ID:H77IVOxA0
>>872
それなのにガンエボの方が移動クソ長く感じるの不思議だよな
916:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 06:48:17.87ID:BVpGqfWZa
>>912
多分ならない
50発以上身体だして撃つことほとんどないから
917:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 07:05:58.12ID:+X3Hr/wd0
ユニコーンの弾増加は今回の調整で一番意味無い部分だと思う
Wikiのユニコーンのコメント欄見ても一喜一憂どころか今回の調整について触れてる人すら居ない
918:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 07:07:54.37ID:hfYHZEBla
>>915
無いわ
リグループ含めてOWのが圧倒的にうんこ
919:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 07:16:55.00ID:h7Y/eBwH0
格闘機相手にするにはマガジン弾数が足りないんだ!!
この調整で格闘機も止められるようになって客は喜ぶぞぉ~!
最高にエアプップ
920:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 07:52:04.11ID:5ZCkeMdM0
>>912
身体晒して50発撃つ場面が今あるかどうかで考えたら5発増加したところで...とは思う
詰められてリロードできない時とかガンプッシュして撃ちきり上等だとしてもマジで誤差レベル
せめて15発は増えて欲しかったとは思うけど流石に支援機としては過剰よね
921:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 08:02:46.24ID:EDEL9PWUa
>>918
うんこに大敗喫して草
922:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 08:05:57.34ID:vhpPVg45a
初めてやったけどメタスでドザクにくっついてたらめちゃくちゃヘイト買うんだね
もはやドザクに斬られてんのに無視して俺を攻撃してくるやつまでおるし
923:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 08:06:26.39ID:h7Y/eBwH0
運営が比べものにならないレベルでうんこだからな残当
924:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 08:06:42.05ID:FgdOrmBaa
このゲームに良い所なんて無いから絶賛死んでるんだがな
そしてそういったメクラ達がプレイヤーってのも悪点になるっていうね
925:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 08:26:38.63ID:+V3ZNo/C0
>>922
そらメタスが間近に来たら先に撃つやろ
そろそろどいつにフォーカスするか判断できる人間増えてるだろうし
926:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 08:29:16.35ID:+V3ZNo/C0
ユニコーンはある程度自分のペースで戦えるから意外と死ににくいけどメタスは回復相手に引きずられて死んじゃうのがきつい
慣れないからサザビーいてもユニコーン使っちゃうわ
927:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 09:06:09.70ID:hG+Lk0hhr
>>905
それを決めるのはユーザーであって開発が制限するのは意味わかんないけど
928:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 09:32:00.26ID:+X3Hr/wd0
>>922
OWでもサポは最優先で落とす対象なのでしょうがないんだ
機体同士の相性はいいんだけど野良で成立させるの難しいわ
929:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 09:39:32.15ID:HMiFKyhxr
メタス付き相手にしたこと一度でもあれば絶対殺すマンになるよな
瀕死にしたマラサイにユニコーンで撃ち続けても全然死ななくて負けたことあるわ
930:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 09:49:21.81ID:61ChsV7w0
メタスのメインとFまともに当たったら痛いからタゲ合わせられたら蒸発しちゃうわん
931:ガンダムエボリューション2022/10/25(火) 10:01:04.14ID:evQTCgs4r
ふぅ~
アッシマーのタックルで相手のGマニューバ何でも止められて気持ち良いぜ~