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ドザクも何がストレスって瀕死にしたとこから異常な量のアーマーと攻撃力ついて捲られるとこなんだが|11月30日「ガンダムエボリューション」まとめ

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2022年11月30日 19:50
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101:ガンダムエボリューション2022/11/27(日) 06:44:42.11ID:00XYSQTE0
ドザクも何がストレスって瀕死にしたとこから異常な量のアーマーと攻撃力ついて捲られるとこなんだが
ウルト中とか削ったのにアーマー付く場面クソストレスなんだがそれ強化してどーすんの???
エクシアも論外だけどこの運営ほんとエアプだわデータや数字見ねえでゲームプレイしろよこのクソ苛つくストレスゲーをよ!
マジで椅子に縛り付けて3日間ぐらいぶっ続けでプレイさせる拷問受けさせないと理解できねーだろこのうんち運営は
102:ガンダムエボリューション2022/11/27(日) 06:49:04.77ID:00XYSQTE0
ほんとこういう「客の気持ちになれない」運営開発者って百害あって一利ないからゲーム業界から消えてほしいわさもなくば死ね
103:ガンダムエボリューション2022/11/27(日) 10:52:37.01ID:0QY6rZRM0
>>101
FPSで攻撃し続けたら相手のアーマー増えるとか意味わからなすぎて草も生えん
104:ガンダムエボリューション2022/11/27(日) 10:55:41.72ID:iors0WCK0
怒っているから攻撃力が上がる
怒っているから防御力も上がる
俺も怒りたい
105:ガンダムエボリューション2022/11/27(日) 11:05:17.00ID:op/yTQW10
ヒーローシューターで敵の弾吸収してアーマーに変換するタンクはよくいるから・・・
パッシブじゃないし火力も上がらんけどな!
106:ガンダムエボリューション2022/11/27(日) 12:07:08.48ID:bK1ofqIr0
>>101
瀕死からのアーマー発動うっとうしいけど今回の調整は耐久が100下がってアーマーが100上がってるんだから今まで瀕死だったところを中破まで持っていけるってことだからそこまで的外れでもない
エクシアみたいに足回りで引っ掻き回すタイプじゃないからアーマー合わせた耐久まで下がることはなさそう
107:ガンダムエボリューション2022/11/27(日) 14:44:37.06ID:syNv6E7t0
>>106
問題はそこじゃなくてダメージ食らったら勝手に怒りゲージ貯まって自動でアーマーが増えるっていう仕様だよ
仁王立ちと攻撃当てた時だけゲージ増加にした方がいい
108:ガンダムエボリューション2022/11/27(日) 15:00:08.67ID:NH1NPieRd
>>107
あれやられると絶望感やばいよね
そもそもが>>101へのレスだから話がズレちゃうんだけどそれはそれで耐久減ってるぶん怒りゲージに自動変換される量も減ってるんだからやっぱり的外れってほどではないんじゃないかな
公式もやばいとは思って手を入れてるけどプレイヤーとはやばいと思ってる度合いが違うって言えばいいのかな
109:ガンダムエボリューション2022/11/27(日) 17:21:42.19ID:Q7nf7gDX0
スパイギアのエクシア切り抜き見たけど、やっぱあぼ機体おかしいだろw
ダガーがまともな遠距離戦できなきゃただ早いだけの機体止まりで済んで、格闘当てにリスク取らなきゃいけない健全な格闘機になるのに
現状自分だけ好きな場所に位置取りしてダガー当てまくる射撃機もびっくりな万能機ならぬ全能機状態
明らかにダガーが悪さしてる結果なのに手付かずとか頭おかしい
スパイギアも案件もあるから言葉選んでるけどほぼ即着で減衰無しのダガー最強すぎwとか言ってるし
110:ガンダムエボリューション2022/11/27(日) 18:11:22.94ID:npx6X+B20
>>102
そこまで言うならガンエボやめてOWしよう
111:ガンダムエボリューション2022/11/27(日) 18:34:45.05ID:f36w6SgdM
スパイギアの切り抜き見てエクシア強すぎとか言ってる奴はエクシア自分で乗ったらおんなじことできると思ってそう
配信者が他機体乗ったら同じぐらい強そうに見えるよ
112:ガンダムエボリューション2022/11/27(日) 18:46:18.45ID:IRu5eAVE0
エクシア相手してうまく対処できることが増えてきて実際そこまで抜けてるわけではないのか…?という気もしてきたけど
初期の印象悪すぎだしブリンク数と無限クナイが異常で運営のエクシア愛が気色悪いのも事実だし
何かもう正常な評価ができなくなってるわw
113:ガンダムエボリューション2022/11/27(日) 19:04:35.91ID:00XYSQTE0
まあ何言おうがプレイ人口が証明してるしこれからも証明してくれるよ運営が間違ってるってな
114:ガンダムエボリューション2022/11/27(日) 19:08:33.59ID:syNv6E7t0
>>111
ガンタンク使った時に「弱くて無理だわ」って速攻捨ててましたけど
115:ガンダムエボリューション2022/11/27(日) 19:25:37.52ID:Q7nf7gDX0
>>111
俺が言いたいのはあの距離で戦っててダメージ出せてるのがおかしいって言ってんだよ
https://youtu.be/633KC1rugeU
この動き出来んのがエクシア以外にどの機体が出来るんだよ
スパイギアが上手いのは勿論だけど、そもそもこういう事出来ちゃうポテンシャル持ってんのがおかしいんだよ
距離減衰でもついてりゃこの立ち回り成立しねーから
116:ガンダムエボリューション2022/11/27(日) 20:43:03.79ID:bmlsFmp90
サドンアタック出身の自称プロゲーマーが調整してんだろ?無理もない
117:ガンダムエボリューション2022/11/28(月) 00:35:24.65ID:KesaF7Mc0
プロが調整したのは課金機体以外までと言われている
118:ガンダムエボリューション2022/11/28(月) 00:55:40.19ID:YETu/g0s0
そもそもプロがゲーム作り上手いとは限らないからな
格ゲーかなんかで上位プレイヤー意見を聞きまくって作ったゲームが、そいつ等のエゴが入りまくってお気に入りキャラ強くしたせいでクソゲー化したって例もあるし
プロレベルでは対して脅威ならないキャラでも、一般人レベルでは大暴れ(逆もまた然り)って事はよくある話なんで
コンテンツに金を落とすのはプロではなく大半が一般人な以上、いくらプロが問題ないと思ったって一般人が問題だと思えば調整しなきゃ過疎るのは当たり前
119:ガンダムエボリューション2022/11/28(月) 00:58:54.83ID:ahKObwPn0
ギアさんには申し訳ないけど、ギアさんエクシアでおかしいって思ってる人は某HなんちゃらとかのNTエクシア見たらおしっこもらしちゃうよ
120:ガンダムエボリューション2022/11/28(月) 02:25:28.28ID:3uQFny670
>>117
ソースどこ?本当なら確かにプロだと思うわ課金機体消したらほぼバランスいいもん

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