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マップに引っかかるとこおおくてせっかく高機動のゲームのくせにストレスたまりません?コレは技術関係ないだろ|12月14日「ガンダムエボリューション」まとめ
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2022年12月14日 19:50
264:ガンダムエボリューション2022/12/13(火) 19:25:00.88ID:jECE0FVM0
調整がすべてだろ
マップに引っかかるとこおおくてせっかく高機動のゲームのくせにストレスたまりません?コレは技術関係ないだろ
マップに引っかかるとこおおくてせっかく高機動のゲームのくせにストレスたまりません?コレは技術関係ないだろ
265:ガンダムエボリューション2022/12/13(火) 21:24:39.97ID:o0fnSnGIM
>>264
それはお前のキャラコンが悪い
それはお前のキャラコンが悪い
266:ガンダムエボリューション2022/12/14(水) 05:14:04.11ID:XdXXT4o30
>>264
初心者のこと何も考えてねえんだよね
初心者を大事にしないとゲームが丸山になる
いやオワコンになる
初心者のこと何も考えてねえんだよね
初心者を大事にしないとゲームが丸山になる
いやオワコンになる
267:ガンダムエボリューション2022/12/14(水) 10:51:15.96ID:lD89TKIea
>>264
全然無いけど…
見えるオブジェクトにぶち当たってることに文句言ってるってこと?
全然無いけど…
見えるオブジェクトにぶち当たってることに文句言ってるってこと?
268:ガンダムエボリューション2022/12/14(水) 12:19:48.69ID:F4ssOYNC0
港湾Aの攻め側の坂くらいだろ引っかかるの
269:ガンダムエボリューション2022/12/14(水) 12:22:15.46ID:8DqxnkEKM
引っかかることはあるけど自分の操作のせいだなって思ってんだけど常人は運営のせいっていうのか?
270:ガンダムエボリューション2022/12/14(水) 17:42:21.64ID:MhCb6fYiM
いや俺のキャラコン悪いのは100も承知。
だけど出入り口ゲートの左右にちょっとだけデッぱりあるとか、必要か?
打ち合いから引っ込もうとすると引っかかって死ぬのはなんかストレスたまる
まあ命中相手クライアント判定のゲームでなにいってんだもっと早く遮蔽にもどれといわれそうだが
だけど出入り口ゲートの左右にちょっとだけデッぱりあるとか、必要か?
打ち合いから引っ込もうとすると引っかかって死ぬのはなんかストレスたまる
まあ命中相手クライアント判定のゲームでなにいってんだもっと早く遮蔽にもどれといわれそうだが
271:ガンダムエボリューション2022/12/14(水) 17:50:26.62ID:XGJfDYEAM
引っかかること無いとは言わんけど多くは無いよ
学習しよう同じ所に引っかかったら足の指を1本折るようにすると二度と引っかからないぞ
学習しよう同じ所に引っかかったら足の指を1本折るようにすると二度と引っかからないぞ
272:ガンダムエボリューション2022/12/14(水) 17:54:42.46ID:XGJfDYEAM
さあら
273:ガンダムエボリューション2022/12/14(水) 19:43:39.96ID:f7uzEuvC0
なんかもう文章からしてヤバそうなのが滲み出てる