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halo冷遇してまで強奪したcodも評価散々なのがやばい|12月6日「Halo Infinite」まとめ
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2025年12月06日 12:10
602:Halo Infinite2025/12/02(火) 13:12:54.38ID:Lo2tnp7O0
halo冷遇してまで強奪したcodも評価散々なのがやばい
603:Halo Infinite2025/12/02(火) 13:29:59.59ID:X4lQaaOD0
最近だとバトルフィールドが息を吹き返したのが良かったな
メダルオブオナーとかSOCOMなども復活してほしいけど
メダルオブオナーとかSOCOMなども復活してほしいけど
604:Halo Infinite2025/12/02(火) 14:47:28.20ID:z5UTjL6j0
2010年以前のFPSブームが異様だったと思わなくもない
あの頃は開発に米軍の手厚い監修があったんだと思うし
米軍がゲームに力を入れなくなって開発が従軍経験ないインターンだらけになったらそりゃ質も落ちる
あの頃は開発に米軍の手厚い監修があったんだと思うし
米軍がゲームに力を入れなくなって開発が従軍経験ないインターンだらけになったらそりゃ質も落ちる
605:Halo Infinite2025/12/02(火) 20:15:54.65ID:bdPimqG30
BO7は近未来を舞台にするだけならまだしも合理性を度外視した銃火器に精神世界でゾンビや巨人と戦わせるとかいうミリタリーシューターとは思えない堕落振りだものなぁ
取り敢えず売れるCODとは思えない大コケを経験出来たのだからBO8では現代戦の秘密部隊ものとして再出発して欲しい
取り敢えず売れるCODとは思えない大コケを経験出来たのだからBO8では現代戦の秘密部隊ものとして再出発して欲しい
606:Halo Infinite2025/12/02(火) 20:36:30.22ID:z5UTjL6j0
シングルキャンペーンとかどうせ誰も遊ばないし
オンラインマルチだけ作っといたらいいんじゃね感
CODIW叩かれてたけど貴重なSFキャンペーンだし好きだったよ
オンラインマルチだけ作っといたらいいんじゃね感
CODIW叩かれてたけど貴重なSFキャンペーンだし好きだったよ
607:Halo Infinite2025/12/03(水) 00:08:27.23ID:GPhEyIUhd
COD
IWの設定ペラペラストーリーのおかげでやっぱりSFにはバックストーリーと裏設定必要なんだなと実感した
IWの設定ペラペラストーリーのおかげでやっぱりSFにはバックストーリーと裏設定必要なんだなと実感した
608:Halo Infinite2025/12/03(水) 07:30:10.66ID:e4XCS73Y0
>>602
343が冷遇されてたとか言うけど他のスタジオなら設定無視ドラマとかさらなるリメイクのチャンス与えられる前にとっくに解散されてたと思う
343が冷遇されてたとか言うけど他のスタジオなら設定無視ドラマとかさらなるリメイクのチャンス与えられる前にとっくに解散されてたと思う
609:Halo Infinite2025/12/04(木) 02:16:20.22ID:goPNAlYm0
10年以上にわたってXboxで一番予算もらってて評価下げ続けたんだからよく持ったほうだろ
610:Halo Infinite2025/12/04(木) 03:11:45.00ID:ZL2yUnf30
343のトップがほんとヤバいやつだったからHALO関係者辞めちゃったしな
毎回炎上ルート選べるのは才能だったけど
失敗しかしてないしゲーム開発自体には関わってないのに優秀なゲームクリエイターとして受賞してたのも面白かったしマイクロソフトからは評価されてたよ
毎回炎上ルート選べるのは才能だったけど
失敗しかしてないしゲーム開発自体には関わってないのに優秀なゲームクリエイターとして受賞してたのも面白かったしマイクロソフトからは評価されてたよ
611:Halo Infinite2025/12/04(木) 07:35:21.71ID:kHafrIuO0
haloの成功体験はMSにとって輝かしい歴史であり呪縛にもなった
612:Halo Infinite2025/12/04(木) 20:47:36.45ID:O6oaYA130
看板キャラの名前をWindowsにまで組み込んだのに
作中最悪レベルの悪行を重ねて新キャラに寝取られて退場とかIP監理がソニー以上にガバガバ
作中最悪レベルの悪行を重ねて新キャラに寝取られて退場とかIP監理がソニー以上にガバガバ
613:Halo Infinite2025/12/04(木) 21:13:49.88ID:4EHIBG41M
343はAIが8年で狂うとかいう
ゲームの面白さに何の関係もない設定だけ愚直に守って
脚本がメタメタになってたんだよな設定なんて面白くするためにボツにしてええねん
ゲームの面白さに何の関係もない設定だけ愚直に守って
脚本がメタメタになってたんだよな設定なんて面白くするためにボツにしてええねん
614:Halo Infinite2025/12/05(金) 03:10:53.02ID:nbRJmrQb0
バンジー買収してまた作らせたら良いのに
ディスティニーって長く続いたけど
もう下火なんでしょ?
ディスティニーって長く続いたけど
もう下火なんでしょ?
615:Halo Infinite2025/12/05(金) 04:08:15.51ID:3poO6Yy6d
Destiny3制作中だから無理だな
616:Halo Infinite2025/12/05(金) 08:02:44.25ID:xe5yS4Tf0
MSのhaloだけ作り続けろって要請に嫌気がさして離脱して、作りたい人は残って343に参加した訳だから今のbungieにhalo作りたい人おらん
617:Halo Infinite2025/12/05(金) 08:32:53.97ID:R+ht//v7M
360のHalo3エディションと3同時発売間に合わなかったからな
納期の日はデスクの後ろにMS責任者が立ってて
時間が来たらキーボード取り上げて「タイムアップ!全員PCを触るな!」って作業中止命令出てそこでマスターディスクになるから
開発スケジュールの融通は全く効かなかったっぽい
納期の日はデスクの後ろにMS責任者が立ってて
時間が来たらキーボード取り上げて「タイムアップ!全員PCを触るな!」って作業中止命令出てそこでマスターディスクになるから
開発スケジュールの融通は全く効かなかったっぽい
618:Halo Infinite2025/12/06(土) 00:30:57.35ID:S9J6UUiT0
>>616
いざ別ゲー作ろうとしてもスタッフはHaloみたいなゲームしか作れなくて生まれたのがDestiny
いざ別ゲー作ろうとしてもスタッフはHaloみたいなゲームしか作れなくて生まれたのがDestiny
619:Halo Infinite2025/12/06(土) 02:30:41.64ID:ng3xtwbf0
そもそもDestiny作りたくて離脱したんじゃなかったか?
HaloODST時点でDestiny関連のイースターエッグかあるし
HaloODST時点でDestiny関連のイースターエッグかあるし
620:Halo Infinite2025/12/06(土) 02:57:44.64ID:pyXgkIol0
halo2発売後あたりにはもう離脱決意したらしい
一旦オリジナルやらせてくれと打診したけど却下されて数タイトルは作る契約あったから3-reachまでは履行した
一旦オリジナルやらせてくれと打診したけど却下されて数タイトルは作る契約あったから3-reachまでは履行した
621:Halo Infinite2025/12/06(土) 11:11:02.63ID:yO0PpRTP0
>>619
当初はファンタジー色の強いゲームだった
開発が進むにつれてヘイローライクなSFになった
当初はファンタジー色の強いゲームだった
開発が進むにつれてヘイローライクなSFになった