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モンスターハンターワイルズ 最強
2025年05月03日 20:30
https://i.ytimg.com/vi/jaHSiGEDaN8/mqdefault.jpg
@o_o50112025/05/03(土) 09:26
力の解放の発動条件がダメージ量じゃなく被弾回数(相殺+ジャスガも有り)とかだったらもっと積極的に採用しやすかったですよね…
@misaofujimura78642025/05/02(金) 10:54
黒触一体はプレイヤースキルに比例した効果量の向上が見込めるのに対し、力の解放はPSと反比例する独特なルーティンを行わないと最大限活用できないのがなんとも…
モンスターの行動運に左右されたり、ゲージ管理が一切ない片手にHPコントロールを追加したりする点も残念なのでレゴ混合で間を取ります
@さすらいのクレ2025/05/02(金) 11:12
対レダウは弱特型でその他は挑戦者型かな
@桃花-l7w2025/05/02(金) 11:07
120ダメージだね...
@Juin-ciel2025/05/03(土) 07:03
力の解放の話かな?
蝕攻装衣の被ダメが1回あたり3ダメージのスリップダメージで、これが44回で発動だから130だと思うよ
@F-nao2025/05/02(金) 10:47
重ね着、可愛い。
重ね着の構成も教えていただけませんか?
@Juin-ciel2025/05/03(土) 07:09
こちらにあげさせてもらいました!
色は近しいところで合わせてみてください!
https://x.com/juinciel/status/1918563152289251679
@スヴァール2025/05/02(金) 10:40
基本戦いたい相手は長引くタイプが多くなってきてるので全然ありですね笑アルシュベルドでも全然発動出来ると思うので使いやすいと思います
@247llvlog52025/05/02(金) 10:32
1コメ 分析の深さが凄いので登録しました👍️
@Juin-ciel2025/05/03(土) 07:03
ありがとうございます!