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0386:Overwatch22024/04/03(水) 20:41:47.47ID:fmic5xP+0
OWは勝ったほうが有利なポジ取れるし、MOBAに至っては勝った方のレベルが上がって直接有利になる。
なんで対戦ゲームのシステムの根幹って負けた側がさらに対戦で不利になるようになってるんだ?
0394:Overwatch22024/04/03(水) 21:32:37.34ID:Rqyidvk90
taiyoが韓国は韓国の7軍くらいまで世界王者なれるって言ってたよな
0430:Overwatch22024/04/04(木) 00:57:54.62ID:BDcG2S6a0
>>394
フィンランドサウジ舐めすぎだろ
0498:Overwatch22024/04/04(木) 12:01:17.76ID:dJIYoMQ/0
どの板のどのワッチョイスレもワッチョイ無しはNG安定だぞ
0500:Overwatch22024/04/04(木) 12:06:01.06ID:SCZwO1yf0
>>498
専ブラでNGする方法plz‾
低ランクな質問なんだけど、タンクかサポートやっててこの2つのロールは飛び込む気満々だけど
DPSは絶対ポークするというピックとプレイングの時ってどうするのがいいんだろうか?
サポートの時はタンクと共に飛び込み共に死ぬ覚悟でやってるけど、タンクやってる時はDPS次第過ぎて合わせるの難し過ぎるわ
0501:Overwatch22024/04/04(木) 12:07:54.36ID:dJIYoMQ/0
>>500
ネームNGの正規表現で(?
0502:Overwatch22024/04/04(木) 12:17:20.18ID:jukJv82D0
>>500
低ランクなら苦手なダイブさせても勝てないからポークに合わせてあげる
それで勝てなかったら煽ってDPSやめさせろ
0504:Overwatch22024/04/04(木) 12:26:15.18ID:1FrxGK6SM
タンクで前線にいると味方の位置が把握できない
フレンドはなんとなくわかるでしょと言ってたけど後ろに目があるのか…
0505:Overwatch22024/04/04(木) 12:29:46.64ID:cFrwfK9s0
ヒールタレット放置しまくりでワロタ
0506:Overwatch22024/04/04(木) 12:30:41.18ID:gDgbY3vya
タンクは遮蔽物隠れる度に後ろの味方確認する位した方がいい
0507:Overwatch22024/04/04(木) 12:31:37.63ID:SCZwO1yf0
>>504
味方のボイスと攻撃やスキルのエフェクトとか弾道で結構把握できない?
遮蔽入ったときチラッと横見るだけでも結構位置把握できるよ!
>>501
thx‾
>>502
ポークの方がヘタクソだと思うけどそっちに合わせた方が良いのか...了解ですわ
0508:Overwatch22024/04/04(木) 12:31:42.95ID:00HGa+2NH
>>504
オーバーイヤー型ヘッドホンにする
サウンドデバイスを新しくする
これだけで変わる。なお音質にこだわってもレートは上がらない
0509:Overwatch22024/04/04(木) 12:31:45.50ID:gr+jV63s0
仲間チラチラ見てるタンクは信用できる
0510:Overwatch22024/04/04(木) 12:36:09.72ID:cFrwfK9s0
おいお前こっちチラチラ見てただろ(信頼
見たけりゃ見せてやるよ(安心
0511:Overwatch22024/04/04(木) 12:38:38.50ID:NXwNN37D0
基本的に下に合わせたほうがチームとして動けるようになるから勝ちやすくなるんよね
下を上についてこさせようとしても落伍するだけだし
0512:Overwatch22024/04/04(木) 12:44:44.00ID:+/00X9mz0
こういうとこでオタク煽りする奴って生来の陽キャに混じれるほど外交性もなく日本の外の文化に迎合出来るほど教養や語学がある訳でもない奴なんだよな
0513:Overwatch22024/04/04(木) 12:45:40.26ID:x/dqLdgo0
>>504
タンクはサポがいるであろう場所とそこからの射線が通るであろう位置を意識出来ればそれでいいと思うよ
「角曲がったら(射線切ったら)ヒール来ない」くらいのことすら分からないヤツ多い
0514:Overwatch22024/04/04(木) 12:45:44.77ID:7J4nhFB7r
>>512
と、高卒が書き込んでます
0515:Overwatch22024/04/04(木) 12:47:39.83ID:x/dqLdgo0
配信者とかならある程度仕方ないのかもしれないが
どのロールでも普通はリプレイ見たら酔うくらいグルングルン周り見るもんだと思うけどな
0516:Overwatch22024/04/04(木) 12:50:21.06ID:00HGa+2NH
後ろちらちらみるとかどのレートなんだ?
見てなくてもわかるだろ
違和感があるときは見るがそんなことしているならもっと敵見てろって話だよな
タンクといえば、ドゥームが降下するのに合わせてシャター打ち込むと飛んでからぶっ倒れるのどうにかしろ
0517:Overwatch22024/04/04(木) 12:53:30.71ID:+/00X9mz0
日本人の半分が大卒になってる世の中で高卒煽りって
0518:Overwatch22024/04/04(木) 12:56:38.93ID:NXwNN37D0
>>514
フランスに渡米してそう
0519:Overwatch22024/04/04(木) 12:57:01.88ID:00HGa+2NH
するならF欄煽りだよな
四則計算が大学で出てくるらしいぞw
0520:Overwatch22024/04/04(木) 13:05:06.22ID:EXcPHYf/0
5chのしかもゲーム板で煽りあいとか恥ずかしすぎるからやめろ
0521:Overwatch22024/04/04(木) 13:08:00.42ID:SCZwO1yf0
大学出てないから知らんけど大学って四則計算無いの?
0522:Overwatch22024/04/04(木) 13:08:29.23ID:8XGZd/xb0
>>516
KSG批判か?
0523:Overwatch22024/04/04(木) 13:08:54.19ID:SCZwO1yf0
書いてから思ったけど四則計算って四則演算?それともまた別の考え方何だろうか
0529:Overwatch22024/04/04(木) 15:11:37.66ID:kYazzUN8a
>>504
味方の位置とかなんとなくでいいぞ
ボイチャで連携できるなら別だが
射線切れてる時にいるか見る程度で十分
守ってほしければ他が合わせた方が早い
見えてない側が音とか感覚で動くより見えてる側が合わせる方が正確だからな
想像で適当に動かれるより周りも楽だ
0530:Overwatch22024/04/04(木) 15:11:54.33ID:JU2n8oZe0
>>386
その分耐えてULT貯めて勝ち回があるだろ
あとプッシュはエスペランサ除き負けた方が有利な高台取れるやん
0531:Overwatch22024/04/04(木) 15:13:11.89ID:JU2n8oZe0
>>430
メタもあるから…
なお同じメタ不利の中国代表に負けた模様
0532:Overwatch22024/04/04(木) 15:16:54.42ID:F1gD7f8Hr
>>504
難しいよね
プロが言うには常時予測するのはもちろんだけど、リロードとか打つ必要がない時に確認するって言ってたよ
0533:Overwatch22024/04/04(木) 15:41:51.19ID:cFrwfK9s0
タンクはもうレーダー付けていいよ司令塔になれるやろ

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