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ウーヤン微妙な気しかしない|8月17日「Overwatch2」まとめ

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498:Overwatch22023/04/07(金) 15:49:59.57ID:iwzF9U750
クソ雑魚ブロンズを啓蒙して欲しいんだけど
敵がシグマキャスバスティマーシーゼニで制圧してる時タンクは何すればいいの?
味方DPSが機能してなくてサポはDPSにかかりっきりって状態で
押し上げても押し上げても返されてデスマラソン状態になってクソなんじゃが...
味方に暴言吐く前に自分がなんかできないかなって考えてるんだけど
Dvaじゃ岩防げないしDM使ってる間に敵処理も出来てない、オリーサ使って耐久活かしてバス倒したくてもマーシーが邪魔
ドゥームかウィンストンも考えたけどバスティとキャスにゼニいるから出せるわけ無いしマジでどうすれば打開できたんだこの状況
499:Overwatch22023/04/07(金) 15:50:51.67ID:vcnr13yd0
ハルト55%
シグマ52%
ホッグ、オリーサ 39%、40%
「これはぁー!キャラ性能のゲームじゃぁ!なぁい!」←???????wwwwww
500:Overwatch22023/04/07(金) 15:51:36.57ID:vcnr13yd0
>>498
怒らないでくださいね
オリーサは今勝率最低クラスのゴミです
501:Overwatch22023/04/07(金) 15:54:12.58ID:vV9h7KIM0
勝率の話するなら個人レベルで見なきゃダメだろ
他サポの勝率40%でモイラだけ60%ならモイラ出してもらうわ
502:Overwatch22023/04/07(金) 15:57:48.52ID:zpzcEKO40
ここってモイラ大好きだよな
たくさんあるキャラの中でなんでモイラなんだ?面白いわけでも強いわけでもないのに
503:Overwatch22023/04/07(金) 15:59:24.84ID:lwlE4QBYM
毎日突拍子もなくモイラの話奴がいるからアフィカスか何かなんじゃね
504:Overwatch22023/04/07(金) 15:59:49.17ID:8o6fhKUa0
>>498
単純に相手がシグマキャスゼニの強キャラと、初心者帯だとメタられにくいバスティマーシーとで、
相手するのが大変なキャラばっかだからな
理想的な編成考えるならザリア出してアナで阻害瓶投げてDPSはキャス警戒しつつゼニから潰しに行くかメトラやメイでシグマから潰す
ってのを出来ないとダメな奴
505:Overwatch22023/04/07(金) 16:00:44.91ID:vV9h7KIM0
初心者向けと言われるモイラを嫌うことで自分が上級者だと思われたい気持ちがあるんじゃないか
506:Overwatch22023/04/07(金) 16:02:01.43ID:HhgnqoxOp
エイムできないから
507:Overwatch22023/04/07(金) 16:03:14.31ID:3Klednw70
相手が~とか自分が上手ければ~等プレイヤースキルに差があればどのキャラでも勝てるってのはそうなんだが、逆にそうじゃなきゃ勝てない時点で弱いキャラ出すのは害悪なんだよなぁ
メタキャラ使えない?アンランクでも回して使えるようになれで終わり
508:Overwatch22023/04/07(金) 16:06:52.72ID:g3Cbq5vv0
>>506
これ
エイムも立ち回りもゴミでタンクとdpsじゃ通用しない→仕方なくサポート→そのサポートでもエイムが必要なキャラは使えない→何やらせても駄目なやつの最後の拠り所がモイラ
割と完璧なトレースだと思うんだがどうよ
509:Overwatch22023/04/07(金) 16:06:53.22ID:ABRLtTkg0
>>498
実践でボールの練習出来るじゃないか
良かったな
510:Overwatch22023/04/07(金) 16:07:32.43ID:/tJ3HVOw0
エイムないやつはタンクがいいとおもうけどな…
511:Overwatch22023/04/07(金) 16:14:04.80ID:y9NCSSwj0
そんなに不満あるならvaloやれよって言うと
色々理由つけてOWに執着するメンヘラ共がよ
512:Overwatch22023/04/07(金) 16:17:49.06ID:iwzF9U750
>>500
いうてまだ低ランなら使えると思うんだよ。やれなかったけどさ
>>504
ザリア出すのが正解だったかもかー。確かにシグマ相手なら大正解だと思ったけど
バスティいるから躊躇したのがアカンかったか。次は恐れずザリア出してみよう
513:Overwatch22023/04/07(金) 16:22:36.82ID:7zhMSW2ja
ウィドウはワンパン存続させたいならフック消せや
514:Overwatch22023/04/07(金) 16:24:59.04ID:TWQ3PxOu0
DPSのマッチが遅すぎてオープンキューにマッチ入れてDPS即ピするやついなくならねぇかな
515:Overwatch22023/04/07(金) 16:27:50.97ID:4MRKHS8c0
バスキャスゼニにザリア出せるもんなのかマジか
ザリアが低ランの王なのはわかるけど顔出せなくね
516:Overwatch22023/04/07(金) 16:32:21.94ID:g3Cbq5vv0
>>510
むしろ2のタンクはエイムキャラめっちゃ多いぞ
ドゥームボール筆頭にオリーサjqホッグシグマあたりもエイムめちゃくちゃ大事だわ
ハルトぐらいだろエイムがそこまで重要じゃないの
517:Overwatch22023/04/07(金) 16:32:58.74ID:vcnr13yd0
>>512
怒らないでくださいね、ブロンズ帯のオリーサは勝率40%、ゴリラは39%、ホッグは42%なので
そもそも負けゲーでこいつら出しても勝てるわけないんですよ
518:Overwatch22023/04/07(金) 16:35:24.13ID:jYwM4X6f0
>>498
どのマップかも知りたいけどその構成相手はタンクに明確な解答は無いかなdpsにフランクして欲しいけどマーシーのヒールでキル取り切るの難しそうだし
Dpsと意思疎通出来るって条件だけど思いつくのはこっちもシグマバス出して戦車モードに吸収使ったシグマを岩でスタンさせてそのままバスに殺してもらう、相手も同じ条件だから先手着くのが重要だけど
まぁでも単独ならザリア出してバスの変形と斜線気にしながら戦うとか?タンク単独ならそんなことしかできんよ
519:Overwatch22023/04/07(金) 16:36:59.15ID:iHRteaul0
>>498
真面目に上手くなりたいならKSGって人の配信で聞くといいよ
リプレイ見てもらってアドバイス受ける感じ
自分もタンクで教えてもらってランク上がったしおすすめ
520:Overwatch22023/04/07(金) 16:37:40.26ID:vV9h7KIM0
>>515
ザリアは無視されてエネルギーたまらんかハルトの盾誰も割ってくれない状況か高台から撃ち下ろされる状況じゃなきゃなんとかなる
エネルギー溜まれば高火力ビームでシグマ引かせれるしな
後衛焼くのはきつくてもシグマいじめてマシゼニのヒール量が少ない弱点つけばいい
521:Overwatch22023/04/07(金) 16:39:13.00ID:vcnr13yd0
相手バスティが暴れてんならザリア出しても無駄でしょシグマ同士でセックスしとけ
ザリアは盾貼られるとそっちでエネルギー使っちゃって肝心のキルまで繋げられる火力が出せないから無駄
522:Overwatch22023/04/07(金) 16:41:57.11ID:/tJ3HVOw0
>>516
AIMいらないキャラがそもそも殆ど居ないし。
ハルゴリDva使えれば大体なんとかなるやろ
523:Overwatch22023/04/07(金) 16:46:45.51ID:vV9h7KIM0
まぁバスティオンの立ち周りうまくてきついならシグマ出すのもありだけど低ランクのバスティオンなんてザリアでかもれる
低ランクは立ち位置がおかしいのでザリアで全員焼ける
524:Overwatch22023/04/07(金) 16:52:00.00ID:3AsE2tBc0
PCグランドマスタータンク
使用率1位ハルト 勝率も1位54%
使用率2位シグマ 勝率も2位52%
CSグランドマスタータンク
使用率1位ハルト 勝率1位
54%
使用率3位シグマ 勝率2位51%
あっこれはナーフされるわ
データ見てたけどハルトシグマだけ飛び抜けてたわ
525:Overwatch22023/04/07(金) 16:54:47.74ID:NyK7ZmIV0
ブロンズにシャター防げるシグマとかいないだろからハルトかな
526:Overwatch22023/04/07(金) 16:56:34.06ID:FDL1aqkL0
勝率だけ見てるからハムとかいうぶっ壊れキャラを放置するわけだな
なるほどなるほど
527:Overwatch22023/04/07(金) 17:06:51.16ID:9wr4DlBzp
縦長マップでヒットスキャン対処する時シグマくらいしか選択肢ないんだもんハバナとかジャンカータウンの義務シグマほんとおもしろくない
528:Overwatch22023/04/07(金) 17:07:43.12ID:HU+70MT00
キャラの個性が売りのゲームだったのに
どんどん性能が均一化されていくな
531:Overwatch22023/04/07(金) 17:19:20.82ID:vcnr13yd0
いや、チーターは害悪でしょw
害悪度としてはチーター>捨てゲー>OTP、弱キャラ使い
で間違いないよ
ワイは捨てゲーしないタイプ
535:Overwatch22023/04/07(金) 17:30:36.71ID:1py8uw6tM
>>531
チーター:
敵に来ても味方に来ても協力すれば対策できる。さらにBANされやすい。相手にチーター来ても勝てる可能性あるFPSってオーバーウォッチぐらいじゃない?
諦め捨てゲー野郎:
対策不可。自殺troll
AFK
妨害行為が始まると止める術は無い。負けた後悲しみのイライラ通報しかすることがないが、チーターほどBANされにくい。
さてどっちが害悪でしょう??
537:Overwatch22023/04/07(金) 17:34:03.50ID:vcnr13yd0
>>535
害悪さをその試合での勝ち負けを基準に決めるって視野狭すぎでしょ
540:Overwatch22023/04/07(金) 17:42:46.07ID:WZ/AY8/5p
>>498
仮に全員同じとこに固まってると仮定
ハルトで遮蔽使ってファイアストライク毎回当てる
シャター貯まったらバスのCT中にバリアの内側でシャター全員に当てて全員殴って殺す
541:Overwatch22023/04/07(金) 17:43:06.26ID:iwzF9U750
S3のバトルパスってとりあえず今日明日あたり買っても200超えた分は来期持越しになってくれる?
542:Overwatch22023/04/07(金) 17:43:19.08ID:1py8uw6tM
>>537
日本語ちゃんと読め。アスペかな?
ボク君でもちゃんと理解できるように繰り返しはっきり書くと、俺は害悪さの基準を対策できるかどうかで語ってるんだよ。勝ち負けじゃ無いよ?分かったかなボク君?
投げ野郎が相手に来てもつまんねぇゲームになっても、チーターが味方に来てもつまんねぇし。両方どっちのチームに来てもユーザーエクスペリエンスを低下させる上で話をしてるんだよボク君。
543:Overwatch22023/04/07(金) 17:44:43.19ID:vcnr13yd0
>>542
「害悪度が高い方がより優先して対策される」という当たり前の前提を分かってないとは恐れ入る
544:Overwatch22023/04/07(金) 17:46:21.01ID:vcnr13yd0
殺人と立ち小便どっちが害悪?
普通の人「殺人」
小学生「殺人はやったら絶対捕まります、でも立小便は対策するのがむずかしいから、おしっこの方が害悪っです!」
なるほど
545:Overwatch22023/04/07(金) 17:47:31.93ID:Szp+JE+Dp
チーターと捨てゲーならチーターの方が悪だろ
そもそもチートって犯罪だからな
546:Overwatch22023/04/07(金) 17:49:59.98ID:vcnr13yd0
こういう頓珍漢なこと考える人って一般的な「害悪」という定規じゃなくて
「ぼくの頭の中にある害悪というものさし」を使ってるから会話にならんのだよな
定義の方を自分にズラして会話すなー!
547:Overwatch22023/04/07(金) 17:50:21.62ID:1py8uw6tM
>>543
その当たり前の対策を強力に推し進めた結果の現実の話をしてるんだよ。チーター対策はよくやってると思うよ。その結果、今最も害悪なのは…って話をしてるんだよ。実態に即した会話しような?
548:Overwatch22023/04/07(金) 17:52:09.01ID:Szp+JE+Dp
言うほどチーター対策よくやってるか?
549:Overwatch22023/04/07(金) 17:52:34.90ID:TULztk1r0
そもそもチーターとマッチングされた人が捨てゲーすることないか?

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