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新キャラ可能性は感じるけど上手い奴が使う大前提やわ|4月16日「Overwatch2」まとめ
Overwatch2
新キャラ
2023年04月16日 13:50

84:Overwatch22023/04/15(土) 17:05:38.50ID:SG8FjiSv0
ピロピロ撃ちながら味方が危険なことに気づく、回復しよう!(1切り替え2チャージ3発射4誘導5到達)間に合わなかった……の時点でなあ回復量低すぎるわけではないにしてもデメリットと見合ってないわな
85:Overwatch22023/04/15(土) 17:17:31.30ID:4/kXkbfF0
>>84
いや何のためのライフグリップだよw
使いこなせてないやん
いや何のためのライフグリップだよw
使いこなせてないやん
89:Overwatch22023/04/15(土) 17:39:53.42ID:8TvhH3tE0
新キャラ可能性は感じるけど上手い奴が使う大前提やわ
90:Overwatch22023/04/15(土) 17:42:09.29ID:4GltktYa0
ライフウィーバーは、溜めなしを少量だけど見えてる味方ヒールにしたら使い分けも出来て良さそう
91:Overwatch22023/04/15(土) 17:42:52.07ID:SG8FjiSv0
>>85
あのグリップのCDじゃあなあ、鈴を回復の為に使うようなもんだし
あのグリップのCDじゃあなあ、鈴を回復の為に使うようなもんだし
92:Overwatch22023/04/15(土) 17:42:52.83ID:8U4w7WRu0
上手い奴が使って味方もみんな理解してるのが前提だな
マスター未満、特にゴールド以下はマジでピックの時点でトロールくらいの弱さだと思う
マスター未満、特にゴールド以下はマジでピックの時点でトロールくらいの弱さだと思う
93:Overwatch22023/04/15(土) 17:45:09.62ID:mjGf1boud
ラウィのヒールって大会意識してると思うのよね
トレーサーとかゲンジみたいな一瞬でもってくけどライフ計算狂うと途端に負けるDPS想定した見栄え重視の設計に思える
トレーサーとかゲンジみたいな一瞬でもってくけどライフ計算狂うと途端に負けるDPS想定した見栄え重視の設計に思える
142:Overwatch22023/04/15(土) 20:46:16.05ID:HGPbMPee0
新キャラ早々に調整来るんだろあくしてよ
143:Overwatch22023/04/15(土) 20:52:18.30ID:NZXhWlta0
ジブラルタルやっぱ終わってる〜
上下の距離が激しすぎる〜
上下の距離が激しすぎる〜
144:Overwatch22023/04/15(土) 20:55:56.48ID:vT2+h83R0
プラチナだけどまーた適当にマッチングしてんな
普通2k14dのリーパーくるか?
リーパーでどうやったらそんなに死ねるんだよ
普通2k14dのリーパーくるか?
リーパーでどうやったらそんなに死ねるんだよ
145:Overwatch22023/04/15(土) 20:57:42.23ID:JJ7GF5Wm0
土日下げラン多くてゲーム成立しなくない?
さっきから開幕抜けばっかり
さっきから開幕抜けばっかり
146:Overwatch22023/04/15(土) 21:04:26.91ID:sE3p9Hy10
相変わらずひどいマッチングだクイックもランクマもさっさとソロキュー追加すればすべて解決するのわかってるくせにな