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盾と保守乙|1月14日「Overwatch2」まとめ
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2024年01月14日 15:50
0020:Overwatch22024/01/13(土) 19:24:28.14ID:GBTX3K9T0
盾と保守乙
0021:Overwatch22024/01/13(土) 22:06:38.26ID:i0pCw2Cr0
ハルトオオオオオ
0022:Overwatch22024/01/13(土) 22:17:48.46ID:s4C3Fjz1M
ソジョーン暴れすぎててついこないだまでのマウガ環境より酷いことになってるわ
マウガミラーの場合は試合が動きにくくてつまらないみたいな感じだったけどソジョーンは単騎で試合壊せる
なんでこんな機動力もあってヒットボックス特別大きいわけでもなくて高台も取れて火力高いキャラがさらに強化されちゃったの?
マウガミラーの場合は試合が動きにくくてつまらないみたいな感じだったけどソジョーンは単騎で試合壊せる
なんでこんな機動力もあってヒットボックス特別大きいわけでもなくて高台も取れて火力高いキャラがさらに強化されちゃったの?
0023:Overwatch22024/01/13(土) 22:44:16.22ID:GsvxE5ru0
立て保守乙ありがとう
0024:Overwatch22024/01/13(土) 22:53:13.64ID:vcD3SqNAr
上位帯以外は勝率が低いから!
0025:Overwatch22024/01/13(土) 23:01:51.45ID:BKvq1FwS0
これはマクリー強化フラグか
0026:Overwatch22024/01/13(土) 23:08:09.64ID:uuAtv6Pa0
このクイッククソすぎないか
攻め側圧倒的有利すぎだろ
1ウェーブ負けたらほぼ負けじゃんこれ
攻め側圧倒的有利すぎだろ
1ウェーブ負けたらほぼ負けじゃんこれ
0027:Overwatch22024/01/13(土) 23:39:23.17ID:DYBXHlgL0
フラポも最初の当たり合い負けたらほぼ負け確
0028:Overwatch22024/01/13(土) 23:41:22.66ID:PVP8PU+n0
S9では味方全員のヘルスゲージがUIに追加されるらしい
チームの誰が見ても一目で回復が必要な味方がわかる良アプデだと思うけど
死ぬ寸前なのにダイブして死ぬドゥームやゴリラや味方サポの射線切って前出るタンクにはどうしょうもないのである
そして死んだタンクから飛んでくるチャット
「お前ヘルスバー見てねぇのかよ!ヒールしろ!」
チームの誰が見ても一目で回復が必要な味方がわかる良アプデだと思うけど
死ぬ寸前なのにダイブして死ぬドゥームやゴリラや味方サポの射線切って前出るタンクにはどうしょうもないのである
そして死んだタンクから飛んでくるチャット
「お前ヘルスバー見てねぇのかよ!ヒールしろ!」
0029:Overwatch22024/01/13(土) 23:42:06.73ID:KsFq5cJp0
ペイロ速すぎて笑ったわ
復帰間に合わんw
復帰間に合わんw
0030:Overwatch22024/01/13(土) 23:45:40.18ID:P7Ty1c0v0
ヘルスゲージ追加の辺り、やっぱかなりライト層を意識してるな
あとこれで助かるのってサポよりもタンクの方だと思う
味方がHP減ってるかどうかで前出るかの判断がしやすいし、フランカーに絡まれてるかどうかもわかりやすい
あとこれで助かるのってサポよりもタンクの方だと思う
味方がHP減ってるかどうかで前出るかの判断がしやすいし、フランカーに絡まれてるかどうかもわかりやすい
0031:Overwatch22024/01/13(土) 23:46:25.65ID:wRA5+CD+0
DPSサポは被ヒール量も半減にして自己回復が基本くらいにしないとあまり変わらなそう
普通のFPSなら自己回復ありきで立ち回れる奴が多数だけどOWは被弾意識がぶっとんでる奴が多い
普通のFPSなら自己回復ありきで立ち回れる奴が多数だけどOWは被弾意識がぶっとんでる奴が多い
0032:Overwatch22024/01/13(土) 23:56:27.39ID:c3XWtau40
パッシブ追加自体は面白い試みだしテストしてダメなら元に戻せばいいだけだし過剰反応だとは思う
問題認めて適切な修正してこなかった鰤が悪いって?開発をバカにするな
問題認めて適切な修正してこなかった鰤が悪いって?開発をバカにするな
0033:Overwatch22024/01/14(日) 00:09:54.33ID:gNIeNKwu0
クソゲーをテスト鯖じゃなくてライブサーバーで実際にやるってのはいいと思うよ
テスト鯖だけにしちゃうと本当に必要なデータは取れないし、フィードバックも貰えないからね
やる前に解るだろって意見もあるけど、実際にやってみないとどの層がどう感じるかのデータは取れない
だから今回のテストは本当に素晴らしい試みだと思うよ。問題はクソゲーすぎるって事よな
テスト鯖だけにしちゃうと本当に必要なデータは取れないし、フィードバックも貰えないからね
やる前に解るだろって意見もあるけど、実際にやってみないとどの層がどう感じるかのデータは取れない
だから今回のテストは本当に素晴らしい試みだと思うよ。問題はクソゲーすぎるって事よな
0034:Overwatch22024/01/14(日) 00:10:12.87ID:7hjUZ5L50
アプデから周りが急激に下手になってる気がするんだが
0035:Overwatch22024/01/14(日) 00:16:33.63ID:mZp56r+T0
「OWの味方依存は、それがOWの魅力でありイライラでもある」
というOW評を鰤が掲げているかぎりは、まあ試行錯誤して洗練されていくと思うわ
ただフリープレイだからカジュアル層を大事にするという条件付きだろうけど
というOW評を鰤が掲げているかぎりは、まあ試行錯誤して洗練されていくと思うわ
ただフリープレイだからカジュアル層を大事にするという条件付きだろうけど
0036:Overwatch22024/01/14(日) 00:24:11.81ID:6QwiLOnV0
別にクイックならよくね
ランクで急に来たらキレるかもしれんが
ランクで急に来たらキレるかもしれんが
0037:Overwatch22024/01/14(日) 00:29:05.87ID:Yx91c4sP0
前半終わってマーシーOTPがDPS言い出したのに後半もマーシー出してるんだけどギャグ辞めてくれ
0038:Overwatch22024/01/14(日) 00:31:18.45ID:3yZPPeD/0
マーシーotpに文句言ったら10倍ぐらいの文句で返ってきた事あるわ
0039:Overwatch22024/01/14(日) 00:33:01.12ID:7zmcLL7j0
マーシーでダメージブーストされると焦る
🥺💦
🥺💦