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地図なしハードコアValheim|生き延びるための6つの知識

Valheim
2025年07月03日 11:21
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【Valheim】マップなし攻略のための6つの知識【ハードコア】

Valheim
2025年07月06日 11:20

青が浮き位置で容疑者絞れてないからスキップだな|7月6日「Among Us」まとめ

Among Us
2021年07月06日 14:00
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502:その他PCゲーム2021/06/30(水) 20:07:26.30ID:jGvNRK5ya
自分は基本1キルの段階では様子見するかな
例えば初手キル発生緑が通報
緑「通信前で死体発見、赤と一緒にいたから赤は無理」
赤「緑といた、赤のセルフはない」
で他のアリバイ洗うと黒が金庫室にいた以外はほぼ右側にいた
ただし右側にいたという青は単わきで誰にも視認されていない
ざっくり整理すると左側にいたのが赤緑黒の3人ってことになるけどどうする?
黒の単吊りか?それとも緑赤が2狼であるケースをケアして黒と緑赤の片方とローラーするか?
505:その他PCゲーム2021/06/30(水) 21:26:43.30ID:PUUTt7Oc0
>>502
青が浮き位置で容疑者絞れてないからスキップだな
赤と緑ラインなら分かりやすいし後半ほど楽になってくだろう
506:その他PCゲーム2021/06/30(水) 22:04:27.43ID:Dtui77tyM
もう野良めんどくさいから警戒でって言われたやつがアドミンとかカメラとかバイタルに張り付かなかったら容疑者位置なのに村っぽい動きしないからとか適当な事言って吊りゴリ押してる
2,3戦すると警戒位置は吊るか村っぽい動きになる
507:その他PCゲーム2021/06/30(水) 22:08:32.61ID:stfDdpE70
同じやつが2連続容疑者位置に入ったらその疑われ方にもよるけど吊り誘導する
それが8人盤面だろうと7人盤面だろうと吊るべきだと思う
508:その他PCゲーム2021/06/30(水) 22:08:44.59ID:l5bBAePw0
吊らないことに苛立ったロックマンがロック相手を陥れようと嘘付いた結果白白白ローラーとかあるのが野良
509:その他PCゲーム2021/06/30(水) 22:10:45.70ID:l5bBAePw0
>>507
てかまあ3人以下まで容疑者絞れるシチュに2連続で入ったら野良でも8割は吊られるよね
639:その他PCゲーム2021/07/02(金) 18:36:41.65ID:+Ez8F3shM
警戒マンってエアシップで初手キル起きたときに浮き位置2でもローラーしないの?
640:その他PCゲーム2021/07/02(金) 19:46:30.57ID:YvlOThA0a
>>639
しないんだなこれが
違ったらどうしよう二狼ラインがあるかもとか言い出す
…ただ恐ろしいのは野良クオリティだとクルーの記憶力や言語化能力がポンコツで白白ローラーが起こりうることだね
644:その他PCゲーム2021/07/02(金) 20:33:37.63ID:4tQDy3CLa
>>639
まあそういう状況で1狼吊れたら楽だから結局吊っちまうかって話にはなると思うけど、浮き位置の議論姿勢にもよるんじゃね
これが昇段試験や大会の決勝()みたいなここぞっていうゲームなら警戒に留めるだろうな
>>640が言うようにちょっと目を離したりタスクしてて見えてないはずなのに、ずっと一緒にいたとかいうある意味インポスターに有利に働く野良はかなりいるわ
645:その他PCゲーム2021/07/02(金) 20:37:53.02ID:em8xJFgm0
95年「ここ数年で一番出来が良い警戒」
96年「10年に1度の警戒」
97年「1976年以来の警戒」
98年「10年に1度の警戒」
99年「警戒は昨年より良い」
00年「出来は上々で申し分の無い警戒」
01年「ここ10年で最高の警戒」
02年「過去10年で最高と言われた01年を上回る警戒」
646:その他PCゲーム2021/07/02(金) 20:52:45.51ID:sUxuWAUO0
初手キルされて浮き位置2だけど警戒でと言っておいて次のターンでその浮き位置が誰だったか忘れるのが野良クオリティ
647:その他PCゲーム2021/07/02(金) 20:53:19.41ID:G7+/L4tW0
戦績マウントなんてFPSのようで胸アツだな
どんどん戦績カードバトルして貶めていけ
648:その他PCゲーム2021/07/02(金) 20:54:42.40ID:svl6NZ8Sa
ガチ勢に紛れ込んだときは早い勝利より
じわじわ外堀埋めてく感じでギリまで
釣られなかったな
665:その他PCゲーム2021/07/02(金) 22:17:13.00ID:0drpAObW0
そもそも今の話で「自分が話している相手はローラーを否定しているのだ」と認識している時点で議論もダメそう
668:その他PCゲーム2021/07/02(金) 22:25:28.46ID:+Ez8F3shM
>>665
警戒マンはそう取られても間違いではなくない?
エアシップ初手キル情報精査して浮き位置2をローラーせず警戒に対して俺は言ってるのよね
警戒発言者はローラー自体は否定してないだろうけどそのローラーに至るまでの他者クルーの証言を信用してないんでしょ?
勿論野良だからとかは俺も理解できるから念押しで情報元にタスクしてて目一瞬でも離してない?とかガチガチに詰めてからローラー提案するよ
673:その他PCゲーム2021/07/02(金) 23:48:26.35ID:4tQDy3CLa
>>668
そのガチガチに詰めてからってのは何回目の会議でたどり着くんだろうね
例えば議論15投票180の設定ではそこまで出揃わんよ
「じゃあもう少し詰めたいから次押します」
「○○のとこの視認情報がふわっとしてるからもう1度確認させてください」
こんなことしてるうちにもう1キル発生しないか?
何度もボタン消費してぼぼ特定出来る状況にするより、もう1キル起きた方がより判断材料が増えるからそのための警戒でしょう
ちなみにこれ以上議論時間長くするのはインポスター不利になるだけだから、自分がホストするならせいぜい195くらいまでだけどね
677:その他PCゲーム2021/07/03(土) 00:06:15.60ID:2x2W/0+F0
運ゲーだと思ってるうちは運ゲーのままだね
運の要素全く無い訳じゃないけどちゃんと戦略考えれば1〜2人キルくらいまでは特に怪しまれないよ
678:その他PCゲーム2021/07/03(土) 00:15:38.13ID:DIp6W5i/0
インポスターなった時は相方と気を合わすのしんどいから1人になってからの方が楽しいわ
679:その他PCゲーム2021/07/03(土) 00:17:29.20ID:EXZKMi1OM
>>673
君の部屋ってもう一回詰めたい時にボタン押して押す判断してる間にキル発生する部屋なの?
他者のタスクのことも考えて詰める時はキルクール上がる少し前もしくはサボタージュの種類によるけどキルクール上がってるタイミングなら俺はボタン押すんだけど後者で死体が発生してたら以前の話は切り上げて目撃証言詰めるよ
勝手に前提条件付け加えるのやめてな
後単純に詰めるっていうのはそういう詰め方じゃなくて記憶違いや勘違いがないかだけを詰めるだけだよ
他の視点情報で補完できない時にそいつは容疑者入ってるんだからさ
エアシップの初手ボタン前キル発生浮き位置2って状況わかってる?
680:その他PCゲーム2021/07/03(土) 00:19:10.59ID:0Qo840GHa
>>677
最近始めたばっかでクルーとしてなら勝てるようになってきたんだけど、インポだとなかなかキルタイミングが掴めなくて怖くなる
せめて相方の足を引っ張らないように適当に56してから自分が全部やったぜとヘイト集めて退場するだけになってしまう
681:その他PCゲーム2021/07/03(土) 00:20:36.42ID:EXZKMi1OM
195秒もあれば詰められると思うけど...
キルクールの秒数数えてないから情報の取捨選択がおかしくて出さなくて良い情報までだしてて詰めきれてないだけじゃないの?
682:その他PCゲーム2021/07/03(土) 00:28:06.12ID:8JUMgYZ80
>>681
逆だろ
出すべき情報を出さないんだよ
メインホールのベント見た←いつ見たんだよ
青は無理←せめてどこいたか簡単に言え
アーカイブで黄色とすれ違った←お互いどっちから来たのかわからん

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