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0862:R6S2024/06/09(日) 02:04:11.43ID:Qqxtsl5D0
相手の内部レートが高いと負けても自分のレート下がりにくいとか?
それで負け続けても強いヤツとのマッチが続いてしまう
0863:R6S2024/06/09(日) 16:15:04.71ID:MgB42M7G0
内部レートとか適当だろ
なんで500試合してる奴と4試合の奴が同じMMRやねん
0864:R6S2024/06/09(日) 16:45:56.70ID:j8hr7To30
始めたばかりのMMRは0から始まるわけじゃないからだろ
0865:R6S2024/06/09(日) 17:57:38.13ID:LbfxInWx0
>>863
さすがに頭悪すぎだろ
0866:R6S2024/06/09(日) 19:00:55.62ID:2Kv6smdC0
そもそもこなした試合数による信頼度が何も考慮されてない時点で今のレートは欠陥なのではって話でしょ
そこを表現できていないレートで人員揃えたマッチングなんて無価値もいいところ
ただ単にUBIぐるみで初心者を嘲笑って食い物にしてるだけ
0891:R6S2024/06/12(水) 00:32:17.68ID:0NBtSH9q0
ランク相手チーム盾3人いて強いとオワリだな
0892:R6S2024/06/12(水) 00:32:31.85ID:fE1TzWTV0
音変わりすぎじゃね?マジで遠近意味不明なんだけどこれバグだよなバグだと言ってくれ
0893:R6S2024/06/12(水) 00:37:21.75ID:0NBtSH9q0
音消えるバグとラジコンおじのラジコンバグるね
0894:R6S2024/06/12(水) 00:39:53.03ID:jF4ULv620
バトルパスのフローレスの頭装備ハゲてるかと思った
0895:R6S2024/06/12(水) 00:43:36.36ID:0NBtSH9q0
今回一体何がアプデされたの?
バトルパスもないし新しいオペあるわけでもないしマップもないし
エックスなんとかに力入れてるからこっちは手抜きしたのか?
0985:R6S2024/06/14(金) 12:02:41.68ID:2mY/8isP0
防衛しんぺはソーンやリージョンでええかってなるけど攻撃しんぺはバドブリとサブSG+EMP持てるのがやっぱりデカい バックよりもちょっと補強壁に強いオペとして運用できる
0986:R6S2024/06/14(金) 15:55:00.22ID:1x0BSU9V0
内部レートってスキルレートとスキルレートの信頼値の2種類あるらしいけど、新シーズンになるとそれらもリセットされるんだろうか

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