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内部レートは敵味方が合計で同じくらいになるって認識でいいのか?|7月4日「R6S」まとめ

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2025年07月04日 09:50
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2025年07月04日 10:50

内部レートは敵味方が合計で同じくらいになるって認識でいいのか?|7月4日「R6S」まとめ

R6S ランキング 注目の話題
2025年07月04日 09:50
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252:R6S2025/06/28(土) 20:22:20.97ID:G8bIHEav0
内部レートは敵味方が合計で同じくらいになるって認識でいいのか?
仮に味方が内部レートでゴールド4人、ブロンズが1人って感じの内部レートだったら、相手もゴールド4人ブロンズが1人って感じの人達と当たるって感じ?
そりゃもちろんゴールド5人vsゴールド5人とかで当たったらいいんだろうけどもね……
253:R6S2025/06/28(土) 20:53:28.73ID:/PW0UA6+0
実際内部レートシステムは微妙だよ
最近はしばらくやってない人の内部レートは下がるようにしました!って発表あったけど本当に上手い人は新オペわからんくらいで無双できるのは変わらんし
254:R6S2025/06/28(土) 20:59:21.16ID:meBdH2ii0
Apexも内部レートアンド表記レート制にした結果一年で元に戻したからな
本人の実力ではなくなんとなやってりや上がる低レートから始める形
見せかけのランク同士でマッチングするシステムの方が受け入れられたからな
255:R6S2025/06/28(土) 21:01:05.10ID:TmxDGmpo0
>>252
そうだよ
内部レートなんてもんはない
ただの数合わせ相手にゴミがいるときこっちにも必ずゴミがいるってだけ
256:R6S2025/06/28(土) 21:12:20.77ID:Q85aQABC0
バトロワと一緒にされてもな…
257:R6S2025/06/28(土) 21:21:05.45ID:meBdH2ii0
>>256
それはそうだな
間違ってた
258:R6S2025/06/28(土) 21:34:06.30ID:G8bIHEav0
今限定の3vs3の金塊とるやつあるある今から言うよ~
なんか当たり判定小さそうだからカベイラとか使う~~
259:R6S2025/06/28(土) 22:02:43.34ID:G8bIHEav0
シージって当たり判定みんな同じなのか?
260:R6S2025/06/28(土) 22:13:03.40ID:WwjFg6Y30
同じやで、キャラの素体に当たり判定がある
261:R6S2025/06/28(土) 22:59:13.91ID:WwjFg6Y30
RAMで外から壁ごとバリバリ床材剥がすの楽しいね
262:R6S2025/06/28(土) 23:02:55.10ID:meBdH2ii0
>>261
ラム教へようこそ!
さあ一緒に騒音破壊LMG!
263:R6S2025/06/28(土) 23:24:43.01ID:BvsXadYU0
リアルで考えたらRAMとかで鉄骨だけになった床めっちゃ歩きにくそう
ダッシュした日には足首グネる気しかしない
264:R6S2025/06/28(土) 23:30:27.23ID:TmxDGmpo0
そんなこと言ったらスレッジさん絶対手痺れてるやろ
銃撃てねぇよ
265:R6S2025/06/28(土) 23:38:43.83ID:UZZUZOAD0
ライフル弾すら防ぐ鉄板にタックルかます人もいるくらいだからで
266:R6S2025/06/28(土) 23:43:48.97ID:dPwjBSyD0
見た事もやった事もないけど、あのタックルおじさんってキャッスルの防弾バリケ突破できるの...?
267:R6S2025/06/28(土) 23:47:43.27ID:vZJrs3mC0
尋問成功で敵の位置を味方全員に把握させるタイナ・ペレイラとかいう超能力者
268:R6S2025/06/28(土) 23:53:01.71ID:meBdH2ii0
ちゃんと答えたのに首掻っ切る残酷
269:R6S2025/06/28(土) 23:55:03.14ID:dPwjBSyD0
生かしておく理由も無いし...
カベイラさんの能力はまぁまだわかるんだけど
ライオンさんの振動センサー?とヌックやビジルの電子機器欺く技術の方が超能力感ある...
270:R6S2025/06/29(日) 01:18:09.50ID:TjPWc8ID0
>>260
え、そうなの?カベイラって背小さくない?オリックスはムキムキでデカくない?それでも同じなのかね?カベイラはスニークしてたら少し屈むからあれだけど普通の状態の場合だと同じなのか
ビックリだわ
271:R6S2025/06/29(日) 01:55:16.20ID:j9b32TbL0
カベイラ「味方はどこだ」
尋問されたやつ「俺以外はアッシュとライオンとテルミットとサッチャーがいてアッシュは今北入り口からたぶん遊撃しようとしててテルミットとサッチャーが外壁にいてしばらくうろうろしてると思うのでけど位置バレたからアタフタすると思うので…」グサッ
277:R6S2025/06/29(日) 07:45:39.78ID:uy399qEOd
>>252
実際のところランク自体はリセットされてるけど
残シーズンの戦績次第とかシーズン開始時点のキルデスやスコアレート参照しないと
ゲームにすらならないマッチが多発するんだからしょうがないよ
今は下げランとかあんまり見ないけど
278:R6S2025/06/29(日) 09:00:35.56ID:wevzWrtK0
自分よりキルレも勝率も低いやつがうんと高いランクにいたりすると震える
極端な例だけどプロゲーマー1コッパー4vsゴールド5だったらワンチャンゴールド5のほうが勝つだろ
そういうゲーム性なんだから
279:R6S2025/06/29(日) 09:06:34.92ID:7UASV6oB0
キャリーで連れてこられた人がソロランとかやり始めるとそういう事になる
280:R6S2025/06/29(日) 09:51:48.61ID:PWsrgL5Sa
ランクで文句言うやつはだいたい弱いやつ
強いやつは結局ソロでも上がっていくからな
281:R6S2025/06/29(日) 09:56:31.73ID:35fXXJNj0
このゲームパーティー組むと敵もパーティーになるから中途半端にパーティー組むならソロの方が簡単説ない?
282:R6S2025/06/29(日) 10:30:26.26ID:4zZ0m6Y+0
ソロでも(恐らく)フルパに当たるし一緒にプレイして楽しいやつとゲームすべき
283:R6S2025/06/29(日) 10:43:00.62ID:CJiONWud0
ソロでも相手がパーティーになるから連携取れるパーティーの方が良いでしょ
284:R6S2025/06/29(日) 11:46:03.55ID:yrsS/kWV0
>>270
year1だったと思うけど昔は見た目とヒットボックス同じだったのが苦情多くて共通ヒットボックスが作られた
アッシュが異様に強かったりブリッツの盾からイヤマフが微妙にはみ出ててちゃんと盾構えててもヘッショ食らうとか色々弊害があった
285:R6S2025/06/29(日) 12:11:21.33ID:pTgkJGJt0
ゲーム内で気軽にVCPT募集できるシステムはあってもいいと思う
ディスコとかと違ってすぐ切れる感じで
286:R6S2025/06/29(日) 12:36:48.28ID:mFjDvZIz0
スクアッドファインダー「仲間がほしいか────────」

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