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【R6S】銃を無反動で撃つ方法!誰でもリコイルが最強になるトリックが実はある【レインボーシックスシージ】

R6S
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457:R6S2021/07/01(木) 12:48:41.04ID:am5MEH5f0
そもそもチーム戦で野良でやるランクに価値なんかないだろwww
フルパが強いの当たり前なんだし、そもそもフルパと野良が当たってる時点でパッドとマウスくらいの違いがあるんだってwww
1vs1ならランクに価値あるけどさw
ランクやるなら格闘やるわwww
460:R6S2021/07/01(木) 13:41:18.51ID:4Hbt5T3C0
ここの人って野良で入ってvc使ってる人いなさそうだよね
自分にも責任あるのに連携取れない味方にキレてそう
461:R6S2021/07/01(木) 14:08:05.98ID:t9bHxG2DM
>>460
vc使ってキレ散らかしてるよ
462:R6S2021/07/01(木) 14:10:14.95ID:4Hbt5T3C0
>>461
ランクでトキシックやってる人しばらく見ないな
463:R6S2021/07/01(木) 14:13:09.27ID:KaQh3vLb0
ファベーラは狭いくせに外からのアクセス多すぎてクソマップっていう結論に至った
民家と一緒だわ
464:R6S2021/07/01(木) 14:25:17.63ID:czg18GCed
>>457
てめえコテつけろっつっただろうがブチ殺すぞ
465:R6S2021/07/01(木) 14:47:56.93ID:WMjOf69HM
ソロランクに慣れてしまうとクイックのレベルの低さに耐えられません
466:R6S2021/07/01(木) 15:12:30.68ID:j1EuI46s0
カジュアルは敵も味方も適当だからつまんねぇんだわ
467:R6S2021/07/01(木) 15:39:08.08ID:qIfs9bA3r
カジュアルマップの構造なんて一々覚えてられないけど
せめてミニマップでもあれば違ったかもしれない
468:R6S2021/07/01(木) 15:42:08.61ID:Yx03yRI50
ミニマップ俺はいらんけど新しいプレイヤー入れたいなってUBIが思ってるのなら検討してもいい機能だと思うわ
このゲームマップ覚えるの普通のゲームの倍くらいめんどくさいし
469:R6S2021/07/01(木) 15:42:28.05ID:YsEcuvr90
>>460
自分が生きててかつ3v3で報告したほうが良い負傷させたコールアウトぐらいかな
個人的にはクランタグ揃えてるようなフルパは意外と脆い
470:R6S2021/07/01(木) 15:49:00.47ID:B8G1wpElF
>>468
1Fと2Fの表示切替に難儀して断念してるんじゃないかと睨んでる
他ゲーなら「なわけねーだろw」って一蹴できるだけどな…UBIだしな…
471:R6S2021/07/01(木) 15:54:03.04ID:YhmPbNck0
>>470
UBIだからってより突き上げ突き下げの概念があるからねえ
472:R6S2021/07/01(木) 16:24:49.85ID:am5MEH5f0
>>464
シコシコとTKしてろやアフォWWW
473:R6S2021/07/01(木) 16:29:41.90ID:am5MEH5f0
マップはいらん
カジュアルといえどもマップも覚えられない奴とはプレイしたくないからな
そもそも特殊部隊が作戦前にマップを記憶してない事自体ありえん
474:R6S2021/07/01(木) 16:32:54.17ID:WnAFa5120
けんきとえなこわろた
475:R6S2021/07/01(木) 16:38:11.89ID:8mWCg/KS0
ミニマップは表示できてもいいと思うけどな覚えてる奴は消せばいいし覚えてない奴は覚えるまで楽になるし誰も損しないでしょ
476:R6S2021/07/01(木) 16:40:26.03ID:KaQh3vLb0
あれ?えなこって絵師と結婚してなかったっけ?
477:R6S2021/07/01(木) 16:44:00.58ID:WnAFa5120
ミニマップはマップを覚えるためじゃなくて味方の位置ぱっと見で把握するのに欲しいな
いちいち振り返って確認してって作業減る
478:R6S2021/07/01(木) 16:46:46.40ID:4Hbt5T3C0
>>476
それねこむだろ
479:R6S2021/07/01(木) 16:47:12.57ID:4Hbt5T3C0
>>477
そういう所をコミュニケーション取るのがこのゲームだろw

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