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198:R6S2023/05/04(木) 13:04:16.53ID:f94URYzI0
どれだけやっても1枚しか貰えないよ
199:R6S2023/05/04(木) 14:01:18.79ID:v2/jeKed0
バトルパスってこんなに上がりにくかったっけ?ブースト炊いてんのに5レベル上げるだけで疲れるわ
2倍期間はよきてくれ
200:R6S2023/05/04(木) 14:06:11.79ID:5pwef6EY0
>>198
ありがとう聞いといてよかった
201:R6S2023/05/04(木) 14:26:15.35ID:xKq3ZEX7M
あなただけのバトルパス!て謳い文句で無駄に枝分かれさせてるけどめんどくさくてわかりづらいだけだよね
一直線で良いのに
202:R6S2023/05/04(木) 14:32:04.83ID:f94URYzI0
バトルパス俺は今の方がずっと好きだけどUIが最悪すぎる
ps時代かのような見にくさ
203:R6S2023/05/04(木) 14:40:09.17ID:C4VCRDQtp
プレミアム買ったらどうせ最後までやるんだから一直線でいい
プレミアム買ってないやつもほとんど貰えないマスを自分で選んで開けていくの苦痛すぎるだろあれ
204:R6S2023/05/04(木) 16:12:55.97ID:/609SMdSa
ランクで勝った時より負けた時のRPの方が多いのなんでや…1回負けたら2回分勝たないといけない
205:R6S2023/05/04(木) 16:38:10.91ID:8XhwrnjM0
さっきクイックマッチで5キル0デス
めちゃくちゃ久しぶりだなこんな成績いいの
206:R6S2023/05/04(木) 17:33:12.44ID:/+P5Mw+40
味方の頭ブチ抜く時だけプロゲーマー顔負けのキレッキレAIMになる病気を治したい
207:R6S2023/05/04(木) 18:27:52.67ID:8XhwrnjM0
ひょっとして酒飲まないでやった方が調子いい説もあるなこれ
208:R6S2023/05/04(木) 18:53:53.44ID:/r82j2JN0
枝分かれでも良いんだけど1画面に収まるようなコンパクトさが欲しい
UI見にくいから調整するって言ってたけどいつ実装されるのかな
209:R6S2023/05/04(木) 20:06:50.13ID:akUsbzL90
>>204
今って負けたら20前後、勝ったら30前後くらいじゃね?
数だけやってりゃ誰でもダイヤチャンピオンになれるイメージなんだけど
210:R6S2023/05/04(木) 22:22:44.70ID:REL7WzUC0
毎ラウンド30秒以内に即死する味方が2人いるだけで一気にクソゲー化けするな
211:R6S2023/05/05(金) 01:15:33.15ID:TyceM51U0
誰でもはいけないやろ適正帯って判断されたら勝ち負けプラマイ0ぐらいになるし
212:R6S2023/05/05(金) 01:27:01.82ID:z038Kyi60
今いるランクに応じて増減値が決まってる気がする
213:R6S2023/05/05(金) 08:42:39.96ID:aGZfHHuf0
クイクマばかりだけど割とランクやってる人多い?
214:R6S2023/05/05(金) 09:29:06.42ID:4IAPACVB0
パーティー組めば楽勝だけどゴルぐらいまでは割と味方ガチャが続くから前シーズンそこそこ進めてないと厳しいと思うけど
215:R6S2023/05/05(金) 09:45:35.49ID:rG44qFHJ0
ダイヤ3がない時代だったらプラ2
ダイヤ3がある時代ならダイヤ3
今ならエメラルド2あたりから次元が変わってくるんだよな。MMR3800くらい
フルパも増えてくるしソロはここら辺からキツい
216:R6S2023/05/05(金) 11:32:04.62ID:uXlXz8CK0
やっぱシージだな
シージ以外のFPSって単調で単純ですぐ飽きる
217:R6S2023/05/05(金) 12:52:07.98ID:wc8mOP7u0
特定のオペ使って勝利するチャレめんどくさ過ぎて適当に死んで味方に任せてるわ、がんばってや
チャレンジ内容にしろバトルパスの進みやすさにしろ改善することなんて幾らでもあるのにクッソわかりにくいツリーにして何の意味があるんじゃ

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