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124:Battlefield 20422021/09/30(木) 04:04:44.15ID:9HmG3Emn0
2年ぐらい前にRyzen3600搭載のPCを買ったワイ無事死亡
次買い替える時は大人しくIntel買っとくかー
127:Battlefield 20422021/09/30(木) 04:43:11.12ID:keh78Wpw0
>>124
ベータの動作環境…というかCPUに関しては違和感しか無いから、製品版になりゃ変わるんじゃね
Intelの推奨要件である4790と、Ryzenの必要要件である3600なんて比べたら最適化不足じゃ片付けられないレベルで3600の圧勝なわけで
ただ少なくとも言えることは、相当マルチスレッド処理偏重っぽいな
Zen2の3600と、Zen+の2700X比べたらシングルコアあたりの性能じゃ3600だけど、コア数とスレッド数の関係でマルチスレッドだと2700Xのが有利に出るし
Intelの6600kと4790に関しても同じで、シングル性能なら6600kのが強いがマルチスレッドになるとスレッド数多い分4790が有利に出る
IntelもAMDもスレッド数多い方が推奨環境になってるんだよなぁ
まぁそれ以前にVの頃とIntelのCPU要件同じだから、その時点で何か結構適当感漂ってる
128:Battlefield 20422021/09/30(木) 05:21:32.99ID:Cea56n8J0
BF発売以降のアプデで重くなったりするからな。BFVの時もメトロが出て少ししてから重くなった
129:Battlefield 20422021/09/30(木) 07:26:31.99ID:9RMypX/+a
超巨大マップ+128人対戦だからCPU偏重でも驚きはないな
130:Battlefield 20422021/09/30(木) 07:31:33.83ID:JMNhc7Vfd
3900x+6700xtのワイ高みの見物
131:Battlefield 20422021/09/30(木) 07:52:52.41ID:VcbXF/Gm0
9700k+RTX2070以上あればヌルヌル動くだろう
247:Battlefield 20422021/09/30(木) 14:01:05.62ID:fDqbQDuDM
老害おじさん臭いよ
249:Battlefield 20422021/09/30(木) 14:04:44.18ID:mv7tci5pd
>>247
楽モバの貧民がなにか言ってて草
260:Battlefield 20422021/09/30(木) 15:01:40.58ID:qOYOJo9C0
このスペックで戦えるか?
https://i.imgur.com/i0o8nLm.png
267:Battlefield 20422021/09/30(木) 15:36:41.60ID:IIWCJMvE0
>>249
こうやって見下すする人ってどこにでも居るよね
どんな人生歩んだらそうなるんだろ
268:Battlefield 20422021/09/30(木) 15:42:18.29ID:PLHZLfs20
>>267
自分より下を見つけて安心したいんだろ
小学生の時20mシャトルラン自分より少ない奴探した事有るだろ
272:Battlefield 20422021/09/30(木) 16:01:29.29ID:TglSFPvP0
まぁ底辺回線が強い言葉を使うとどうしても荒れるからな
273:Battlefield 20422021/09/30(木) 16:05:05.53ID:uu1zGSzA0
弱い人間ほど自分より下を探す傾向にある
弱い人間は経験則で自分より上がたくさんいて本能的に絶望を覚えてるから無意識に弱いやつを探して安心感を得たがる
これは生物の本能行動だからあまり叩いてやるなよ
よくいるだろ?FPSやMMOで〇〇より下はガイジみたいに自分の後ろに線引いて自分を普通と思いたがるやつ
274:Battlefield 20422021/09/30(木) 16:20:54.59ID:AHrWrQAKr
硫黄島のブレスルとか膠着状態になったら母艦から双眼鏡スポットする地味な後方支援が楽しい
芋砂だと思われて嫌がらせされるけどこれやると面白いくらいに前線が押し上がる
2042でも後方支援が生きるMAPを期待したい
275:Battlefield 20422021/09/30(木) 16:27:36.66ID:mv7tci5pd
>>260
cpuかえた方がいいだろ
276:Battlefield 20422021/09/30(木) 16:28:20.11ID:mv7tci5pd
>>268
金と人脈でのマウントは基本だろ
313:Battlefield 20422021/09/30(木) 20:09:13.35ID:FouNKrI+0
BFの撃ち合いなんてMAPによりけりだと思うけど
COD好きな人は乗り物強いMAPとか大嫌いだよね
314:Battlefield 20422021/09/30(木) 20:10:20.61ID:cXN0mYeO0
1で撃ち合いの楽しさが薄くなったはエアプだわ
Vと比較すればVの方が撃ち合い楽しいけど4と1なら1の方が楽しい
銃の精度も4との比較なら悪くなかったし
315:Battlefield 20422021/09/30(木) 20:11:28.47ID:IfeP19c+0
撃ち合いしてる横から戦車で壁をブチ破って乱入するのがBF
316:Battlefield 20422021/09/30(木) 20:13:49.42ID:VcAzHOp70
キャラの動きとかアクション面は、元プロゲーマーのDRUNKKZ3ことFlorianが開発に参加してから一気に洗練されたって聞いたことあるな
BO4で無双しすぎて誤BANされた動画の人
https://www.youtube.com/watch?v=OJje7ehL5Sw
317:Battlefield 20422021/09/30(木) 20:15:24.81ID:OzU5pp940
作品の好みは人それぞれだけど、動き回ってキルしまくってる時の気持ちよさは圧倒的に近年の作品だわ
時にヘッショ時のチャリーン音が堪らない
久々に4とかやると敵キルした時の味気なさが凄い
318:Battlefield 20422021/09/30(木) 20:18:16.85ID:bnF18aak0
4が精度悪くて1より弾当たらないとか言ってたらタップ撃ちちゃんとできなかった雑魚だと思われるぞ
当時KUNがしつこいくらいACE23の撃ち方解説とかやってたな
320:Battlefield 20422021/09/30(木) 20:22:57.62ID:LDz6xElq0
>>318
おお、ACE23って懐いな
タップ打ちすると中距離がメチャ強いヤツな
321:Battlefield 20422021/09/30(木) 20:24:51.25ID:cdI4SazNd
>>314
と言うより4が玉抜けスカスカしょぼしょぼ音で味気ないふわふわバトルなんだよな
322:Battlefield 20422021/09/30(木) 20:32:28.78ID:bnF18aak0
タップ撃ち必要なゲームとフルオートぶっぱでいいゲームどっちが求められてるんだろ
323:Battlefield 20422021/09/30(木) 20:32:45.47ID:I9j+FSyg0
タップ撃ちだろうが何だろうがランダム拡散の仕様が違うので、原理的に同じ撃ち方しても他作品より弾が拡散するのが4だけどね
例えばVなんかはADS時のランダム拡散がほぼ無い
要は慣れの問題ではあるが4の癖を考慮した撃ち方をしないといけなくなる
他作品も合わせて昨今の洗練されたゲームの感覚でやると当たらなくなる
まぁ昔のゲームではよくある話
324:Battlefield 20422021/09/30(木) 20:36:37.50ID:S2PwjJxg0
>>316
ヒット音が2042に似てる
これ真似したのか?
325:Battlefield 20422021/09/30(木) 20:38:36.39ID:cvZuwRvS0
BFのタップ撃ちが染み付いててPUBG辺りから流行りだした照準通りに銃弾が飛ぶのに慣れるのに時間かかったな
わりとアバウトに撃てば当たってたのが精密に狙わないといけなくなったのと撃ちっぱなしほうが強いってのがなかなかあわなかった
いまでもApexは難しいわ
326:Battlefield 20422021/09/30(木) 20:40:53.03ID:vBO0CKK40
5ベータの時ってそのあと製品版買うときベータが勝手に消されたり上書きしてくれたりしたの?
それとも完全に別ゲームみたいな扱いだったのかな?
327:Battlefield 20422021/09/30(木) 20:49:21.21ID:gf99LMmO0
CoDみたいな狭いマップが基本のゲームを除けばリコイル制御の一種としてタップ撃ちはあるんだから
別に二者択一の要素じゃなくね
4みたいな拡散値下げるためのテクニックじゃないだけで
328:Battlefield 20422021/09/30(木) 20:57:25.77ID:cdI4SazNd
真っ直ぐ飛ぶけど反動激強が好きだな
それこそタルコフ並に
んでバイポLMGや固定機銃はレーザービームや!
329:Battlefield 20422021/09/30(木) 21:08:37.35ID:iuHWBqrC0
1ガスゲー言うけど塹壕モデルなら腰だめでもレティクルキツキツでガスの中で撃ち合うには十分な精度じゃないか?
キャンパー蹂躙できて最高じゃん
662:Battlefield 20422021/10/02(土) 06:05:10.78ID:cOc4K+nb0
gamesplanetは鍵屋じゃねぇだろ……
663:Battlefield 20422021/10/02(土) 06:35:53.20ID:9seRQSv20
コミュニティサーバーでも永久BANが行えるらしいね これは超朗報
BFVではセッションまでだったから、実質機能してないも同然だった
これでBF4並みにチーターに蹂躙されることが少なくなるのは確実じゃないかな
BF4並みの少なさなら、個人的に十分許容範囲内だ
666:Battlefield 20422021/10/02(土) 06:50:29.98ID:s73k3XAod
先行予約のアイリッシュは強いのかね?発売されてないしわかんないか
てかぶっちゃけbf4のアイリッシュが来た!とか言われてもキャンペーンとかアンロックの為にやっただけでキャラクターとか一つも覚えてないや…
667:Battlefield 20422021/10/02(土) 06:50:32.48ID:R0NwN2L/0
>>662
マジかw恥ずかしい
668:Battlefield 20422021/10/02(土) 07:07:44.11ID:f1WpqaWLd
>>663
そこは良くも悪くも1並じゃないのか
ツールで自動BANしてリスト共有も自動だった4並は無理や
669:Battlefield 20422021/10/02(土) 07:47:33.74ID:sOyxAeS/r
>>663
ソースどこ?
マジなら1と同等レベルのチート対策だな
670:Battlefield 20422021/10/02(土) 07:56:18.96ID:NfvmbWin0
1の手動BANリスト管理は鯖缶にとっては地獄だったらしいけどな
673:Battlefield 20422021/10/02(土) 08:38:24.01ID:9seRQSv20
>>669
ソース
https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-commitment-to-positive-play
>
また、「Battlefield
Portal」では、あなたが作り上げたコミュニティ・エクスペリエンス全体において、
>
永続的なアクセス禁止を適用できるなどの複数の管理者ツールが用意されています。
あと、他の部分でもチートに関して今回はかなり力が入ってるね
これだけ強い警告を後に残る文章の形で明記するとは、EAもついに本気になったか
>
チート行為をしたプレイヤーが制裁措置を受けた際、マッチの途中でも即座に切断され、
>
全プラットフォームで恒久的にアクセスが禁止される
>
私たちのコミュニティを公平な場所として維持するため、ルール違反を一切容認しない方針
>
チート行為を行った場合は、警告や保留期間が与えられることはありません。
>
ルールを守ってプレイできないのであれば、一切のプレイが認められないものとします。
674:Battlefield 20422021/10/02(土) 08:48:37.13ID:yNNBoLS60
中共も人民セルフBANしてくれたし こりゃ運が良いわ
675:Battlefield 20422021/10/02(土) 09:01:35.76ID:3yDnR4G70
クラブハウスでBF2042について語ろうぜ
676:Battlefield 20422021/10/02(土) 09:12:58.93ID:sOyxAeS/r
>>673
おおお!永久BANあるのか
BANリスト共有もできたら最高だけどそこまでは無理かな
とりあえずVよりは安心できそう
677:Battlefield 20422021/10/02(土) 09:20:34.98ID:BZvPJeFJK
ただ鯖のアドミン権限だとアジアの癖に上手いの気に入らんお前ツールだろpingも高いなとか不安要素はあるな。
技術者の判定要員割いて判定してくれないのは不安はあるが何もないよりはマシか
lolとかみたいに何でもかんでもPC内のファイルアクセス上位権限あげるのも嫌だが
679:Battlefield 20422021/10/02(土) 09:25:27.23ID:/JtAbGGq0
>>666
アイリッシュは全員もらえるぞ確か
スキンが先行予約なだけで

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