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ベータ普通に面白かったけどな。UIが毎回劣化して見づらくなっていくのだけは謎すぎるが。3に戻せ|10月13日「BF2042」まとめ

BF2042 ベータ
2021年10月13日 20:40
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28:Battlefield 20422021/10/12(火) 18:18:15.75ID:ZlufgCTK0
バトロワがカジュアルって別世界から来たのか?
BFほど気軽に倒されて良いゲーム少ないよ
57:Battlefield 20422021/10/12(火) 19:51:29.79ID:p8HMaPNd0
ポータルのリーク動画来てるやん
https://youtu.be/vxH7Pa21eBQ
65:Battlefield 20422021/10/12(火) 20:15:01.07ID:+HZmo+um0
ベータ普通に面白かったけどな。UIが毎回劣化して見づらくなっていくのだけは謎すぎるが。3に戻せ
66:Battlefield 20422021/10/12(火) 20:18:20.68ID:tmSt3lAwd
>>65
さすがに3を出すのは老害
67:Battlefield 20422021/10/12(火) 20:22:06.39ID:q0pNOklrd
>>66
それな
68:Battlefield 20422021/10/12(火) 20:23:54.56ID:LzMs0+lv0
>>57
弱体化版だけど何でも持てるスペシャリスト
装備が縛られるけど高性能なBF3専科システム
同じマップで共存できたら面白そうだよね
69:Battlefield 20422021/10/12(火) 20:29:45.54ID:vibXCmNPd
>>28
バトロワはカジュアルじゃないし死ぬほどシビアなのに初心者は生きてゴミ拾いしてマラソンして死ななければなんか順位上がるのがゲームした気になるし、最後の一人以外全員死ぬから死んでもいいらしいよ
そういう人にBFやらせると、俺ばかり死ぬ、どこ行けばいいかわからない、何やればいいかわからない、チームで勝っても嬉しくないとか言い出すのよね自分には理解できないけど
91:Battlefield 20422021/10/12(火) 21:50:13.80ID:XD6Tp/9V0
誰だよスペシャリスト制にした奴
今まで通り兵科制にして固有ガジェット持たせればいいだろ
俺はヒーローになりたいんじゃない、名も無き兵士として散りたいんだよ!!!
102:Battlefield 20422021/10/12(火) 22:34:23.69ID:uS6eWfCV0
BF4の修正では偵察ヘリ2、3番席からの誘導式ランチャーの使用不可、
リペアツール使用時の修理速度低下、C4の威力低下は覚えてるな
ヘリは他にも対空フレアのチャージ時間とか対空ランチャーの撃破弾数が3発から2発になったり色々変化があった
106:Battlefield 20422021/10/12(火) 22:44:30.54ID:ZlufgCTK0
セプテンバーや天気予報と言い出す連中だ
納得はしたけど驚きはない
110:Battlefield 20422021/10/12(火) 22:55:36.07ID:MAXAj0Ua0
>>106
セプテンバー煽りして、ウンチβ出して、そのウンチのビルドの日付がセプテンバーだったとか
ベータビルドより完成度高いわ
まあ、開発滞っててmake的な事をしたのがセプテンバーだった可能性もあるが
ウソツキだったとか発売直前に醜聞すぎるし、何かしらの反応はせざるを得ないだろうな
111:Battlefield 20422021/10/12(火) 22:56:41.74ID:4umlXbGLd
豆ヘリはロケポついて対空死んでるのもアレだが人数2倍に対して出せる豆ヘリ3倍ってのもアレだろ
これ広いビークルマップだと輸送機枠4機とか6機になってて≒で豆ヘリ6機飛び回るようになるんだろ?
112:Battlefield 20422021/10/12(火) 23:01:40.75ID:jLqb97K7M
Frostbiteのオブジェクト破壊は出た当時衝撃的でゲームプレイ体験を飛躍させるBFの新しいオリジナリティ要素として興奮さえした
スペシャリスト制ってあからさまに何かの後追いでしかない上にBFらしさを殺してるしょっぱい発想だわ…
113:Battlefield 20422021/10/12(火) 23:03:39.26ID:t3roFaDv0
あれが最新だったってのは流石に嘘だろ
リークに信憑性無くね?
114:Battlefield 20422021/10/12(火) 23:11:03.96ID:GuCu+C6A0
戦車が2両しか出せないようなマップで対地ヘリ5機出して歩兵蹂躙してたの
1やVでも言われてるけど共通枠制の悪いところだな
航空機枠で対地機体ばかり出したら過剰火力になるけど
それで対空車両出すと戦車減って戦犯扱いされるやつ
124:Battlefield 20422021/10/12(火) 23:29:24.50ID:WZXxsMSCM
ベータのビルドが最新だっていう噂出てるらしいな
もう終わりだよこのゲーム
125:Battlefield 20422021/10/12(火) 23:31:05.99ID:TBgZ0VSb0
ソダーランドの記事だけど既に更新されて結局ガセで数ヶ月前のビルドになってる
126:Battlefield 20422021/10/12(火) 23:34:56.21ID:0CQsExMd0
幾ら的中させてるとは言え所詮はリーカーだからな
信憑性は殆ど無い
会社側の発表を信じた方が賢明だろう
127:Battlefield 20422021/10/12(火) 23:40:45.84ID:TBgZ0VSb0
https://gamingintel.com/battlefield-2042s-troubled-development-and-identity-crisis/
Tom
Henderson本人が書いてる記事、更新されて付け足された文では、結局テクニカルテスト七週間前のビルドが軸になっていてそこから枝分かれしてるのでopenβ用とでは参考にならない。開発者とのコンタクトが取れないのでこれ以上は話せないというふうに締められてる
128:Battlefield 20422021/10/12(火) 23:41:49.31ID:GuCu+C6A0
>>125
タイムスタンプは9月上旬だけど
追加情報によると中身は8月下旬のものらしいよ!やったね!
130:Battlefield 20422021/10/12(火) 23:46:34.05ID:fi1y1Dbv0
まあベータでこれだしてくるってことは相当やべえ臭いがしますねぇ
これでチーター大量発生ならただのVだからな
なぜ過去作でできてたことができなくなるのか
131:Battlefield 20422021/10/12(火) 23:49:15.35ID:lS0zFKvb0
>>127
枝分かれって迷走してんなぁ
132:Battlefield 20422021/10/12(火) 23:50:06.20ID:y9zqNR1G0
最新ビルドを用いると解析されて発売日からチート出されるから
その対策としてあえて古いビルドでβをやったと推測
133:Battlefield 20422021/10/12(火) 23:50:32.51ID:WZXxsMSCM
枝分かれってのはGit的なことじゃないの?
134:Battlefield 20422021/10/12(火) 23:53:05.03ID:kUc76HmZ0
>>102
RPG-7の非誘導化(´・ω・`)
携帯式対戦車ミサイルの全体的なダメージ低下
M2SLAMのダメージ低下
Stinger/IGLAの射程延長
AA地雷のダメージ激減と個数ダウン(ちょっと記憶怪しいが)
弾薬ボックス(小)でガジェット補給可能に
DICEがいろいろ試行錯誤してたけどBF1発売とともにそこでアップデート終了
(いいバランスで終了したとは思えない)
135:Battlefield 20422021/10/12(火) 23:54:50.86ID:6mUfUbAId
ベータ用のブランチだからタイムスタンプとか新しいんだろ
136:Battlefield 20422021/10/12(火) 23:58:08.39ID:I8Y8P0Q70
そもそも数ヶ月前のビルドだったとしてもそれを出してくる時点で意味不明
その理由の説明がない時点で開発がゴタついてるのは間違いないから現在は開発が劇的に進んで改善されてるなんて根拠なしに思えるわけがない
137:Battlefield 20422021/10/12(火) 23:58:11.44ID:kUc76HmZ0
>>91
これまでは
ヒーロー(ヒロイン)やりたきゃキャンペーン(シングル)で無双ゲーム、でもストーリーは重くて
しんみりしたりする
マルチは一兵士となって死にまくる、けど能天気で楽しく行こうぜ
という感じだったんだがなあ 128人ヒーローを集めたら破綻するだろ、っての(´・ω・`)
138:Battlefield 20422021/10/13(水) 00:01:17.37ID:SlefiAN90
>>136
機密とかそんなんじゃ無いの?
139:Battlefield 20422021/10/13(水) 00:03:04.79ID:IRB5emwY0
>>128
たかが2〜3週間で大きく変わるとも思えんし事実上最新バージョンだろ……
198:Battlefield 20422021/10/13(水) 01:13:47.20ID:WoWPALuL0
俺は思ったんだが、俺みたいな糞でもそこそこキルできた
もしかしてチートができなくて(EACだから)つまらないとか言ってるんじゃねぇの?w
チート出来たらヒャッハー♪できるもんな
ベータ版やったけどぶっちゃけ、BOCWよりマシだったわ
ようは拠点の攻め方だけであってBOCWみたいにおかしなキルというかオートエイム臭いの
殆ど無かったしな
今、久しぶりにBOCWやって思ったわ
199:Battlefield 20422021/10/13(水) 01:18:59.02ID:3J0wM9ZS0
洋ゲーの場合、北米側でバイナリ改造、外部ツール使う分には何も言われないが、
日本側で使うと営業妨害だとか騒がれるせいで、
将棋の飛車角落ち前提で遊ぶ羽目になるからよほどの物好きじゃないとやらない。
それと文化的背景が違うと八百長、シナリオメイクにも合う合わないがある。
200:Battlefield 20422021/10/13(水) 01:21:32.70ID:SlefiAN90
https://twitter.com/temporyal/status/1447835500426010624?s=21
明らかにこれ兵科制だね
しかも蘇生時間がBF1並になってる
https://twitter.com/5chan_nel
(5ch
newer
account)
201:Battlefield 20422021/10/13(水) 01:31:30.35ID:JcJLr58t0
PVにあったムササビスーツ使えんの?
202:Battlefield 20422021/10/13(水) 01:38:54.64ID:lcHt1vHz0
実はスペシャリストはハザードゾーン用のものでベータはテストで使わせた説
203:Battlefield 20422021/10/13(水) 01:40:35.45ID:pLDuWFW10
>>202
それなら納得だわw
204:Battlefield 20422021/10/13(水) 01:41:10.59ID:IctUh1DbM
どうせ発売日後1ヶ月なんだし製品版の情報公式で公開して欲しいわ
205:Battlefield 20422021/10/13(水) 01:41:44.94ID:82nUesDG0
>>202
そうだったらいいのにな
206:Battlefield 20422021/10/13(水) 01:45:30.46ID:lPJjWmuQM
兵科制にしたらムササビスーツはキャラグラの関係で使えなくなりそうだな
上手いことやってくれ、DICE
207:Battlefield 20422021/10/13(水) 02:06:31.44ID:+JUSeZZv0
ベータのマップって衛星ロケット打ち上げ成功したら打ち上げ時に占領してる方がその後スポットなんかで優位に進められるとかの要素を入れる予定だったんじゃないかな?
なんか仕掛けというか利益ないとあの拠点無視されがちだったよね
208:Battlefield 20422021/10/13(水) 02:08:34.89ID:wFjbXF1KM
そういえば唯一信頼できるDICE
LAがポータル作ってるんだっけか
ガチでポータル一択になりそうだな
209:Battlefield 20422021/10/13(水) 02:10:13.46ID:PbMtAI4D0
ハザードゾーンは分隊4人兵科ごとに1人組んで協力しながら脱出するみたいなモードと見た
210:Battlefield 20422021/10/13(水) 02:17:09.04ID:driZnjsRd
タルコフじゃなくてL4Dか
211:Battlefield 20422021/10/13(水) 02:19:19.56ID:g2T21axTd
来月手のひら返ししてくれ…頼む…
232:Battlefield 20422021/10/13(水) 05:47:29.52ID:xepIgQmg0
βは数ヶ月前のとか言ってた奴誰だよ
9月最終版じゃねーかよ…
あのバグだらけで発売されると思うともう駄目かもしれん
239:Battlefield 20422021/10/13(水) 06:11:06.40ID:ElcEF4bS0
俺がパッと思いつくだけで
・BFVにあったアクションがない モーションが無い 建築要素がない
・リコイルがほぼ全てちっちゃ過ぎて武器の個性が殆どない
ベクターだけようやくまともにリコイルがある
・スペシャリスト性のせいで全員同じ顔同じ服同じ見た目になってて敵味方の区別がつけづら過ぎる ついでに雰囲気も台無し
・破壊表現がしょぼすぎる これも過去作から劣化 それに付随して高い場所に籠るのが強い
・ビークルのバランスが悪い ヘリロケットで戦車を倒すのはやたら大変だし ヘリでヘリを落とすのも何故か大変 AAは撃つ意味がほぼ無いくらいに激しく動かれてなくても異常に当たらない
・グレが異常に強い
・指差しスポットを無くした意味がわからないくらい強いガジェットスポット
・弾薬箱が対ビークル兵器などと同時に持てないので撃ち切ったら基本終わり
とバグとUI抜いたらこれくらいある これだけだとアンチだと言われそうだけど…
グラップリングフックはおもろいし、撃ち合いも悪くは無い(まあこれは前作から劣化してる感じもあるが)
249:Battlefield 20422021/10/13(水) 07:05:45.94ID:X/6wF36J0
>>232
実際には8月末に製品版から分岐したベータ専用バージョンらしいけど
どちみち心配ではある
>>239
ぶっちゃけこれとか全部個人の好みや慣れの問題だと思うんだけど
俺は好みじゃない、程度の感想で終わればいいのに一般化して糞ゲーだなんだ言ってんのがキモいんだよなぁ(239のことではない
250:Battlefield 20422021/10/13(水) 07:06:06.49ID:1qKaPy0b0
港みたいなマップの画像見たけどこれってもしかしてマップの中央にあのでっかい運河が通ってるのか?
砂漠の都市のマップもだだっ広い砂漠が広がってたし大丈夫かな・・・
251:Battlefield 20422021/10/13(水) 07:07:33.07ID:lv0Qjjur0
BFは上手い人ほど粗が見えてストレスに感じるゲームなんだよ
そういうバランスで成立しているゲームがBFなのかも・・みんなが許せる糞ゲー加減が良いバランス
252:Battlefield 20422021/10/13(水) 07:08:04.15ID:YoJQ9+fnp
トレーラーの砂漠マップも開けすぎててヤバかったな
253:Battlefield 20422021/10/13(水) 07:10:52.04ID:yz6BvCEo0
戦車相手にドローンのEMPで足止めしてC5特攻するゲーム
257:Battlefield 20422021/10/13(水) 07:21:25.62ID:76zUC4ZJ0
Vは内容よりポリコレで発売前にぼろ糞に叩かれてたのが原因だろ
初動でコケたせいで皆付いて来なかった
259:Battlefield 20422021/10/13(水) 07:26:18.61ID:OUpZ5uJZd
>>257
それこそ好みの問題じゃん
261:Battlefield 20422021/10/13(水) 07:28:01.76ID:76zUC4ZJ0
>>259
だから内容自体はちゃんと面白かったよ
266:Battlefield 20422021/10/13(水) 07:35:52.45ID:tMFLNuO70
>>202
公式モードはスペシャリスト制
ポータルはスペシャリスト制か兵科性を選べる
だったら殆どの人が納得できるんじゃないかな
どちらが人気あるかいずれ答えも出るだろうし
272:Battlefield 20422021/10/13(水) 07:55:04.97ID:3x9LD9jW0
>>261
少なくともベータ時点では視認性悪いしスポット改悪されたし回復めんどくさいし持てる弾薬少ないしで内容で叩かれまくってたと思うんですが
273:Battlefield 20422021/10/13(水) 07:59:06.46ID:j3eKuFwU0
ゲームとは関係ない気持ち悪い理由で変に炎上する事多くなったよな
プレイヤー側もそれに流されたり感化されたりして本来見るべき場所が見られなくなったというか
まーじで嫌な時代になったわ
274:Battlefield 20422021/10/13(水) 08:08:49.50ID:illMMFiN0
Vがこけた一番の原因はあれだけチーターに荒らされた1の後に出るから
チート対策はちゃんとするだろって人達の期待を粉々にしたことじゃないか
275:Battlefield 20422021/10/13(水) 08:11:54.33ID:JcJLr58t0
今回はチーターが気にならないよう対策したから安心してできるな
276:Battlefield 20422021/10/13(水) 08:13:02.28ID:6yyr63k6d
bf4の頃から次回作が出るまでbfは完成しないって思ってたし
ベータの9割問題はそのうちなんとかなるやろ
諦観と寛容の心
277:Battlefield 20422021/10/13(水) 08:20:27.84ID:vivUBsCzr
>>275
1周回って1番いい対応な気がしてきた
278:Battlefield 20422021/10/13(水) 08:21:07.81ID:tmEe5JNH0
>>277
周りすぎだろ仏かよ
279:Battlefield 20422021/10/13(水) 08:22:25.81ID:/wN9G5z80
面白すぎ
https://youtu.be/iAbVyvgtO3g
https://youtu.be/5Lb6B5Xbz4g
280:Battlefield 20422021/10/13(水) 08:25:23.32ID:j3eKuFwU0
>>276
案外その流れで行くと最初の頃の批判部分って、炎上しちゃって変に延焼したもんだから一度は修正なり削除なりせざるを得なかったされるけど
後々の修正に修正を加えていったら結局一番最初の状態に戻るってことありそうなんだよな
最初の状態に戻るってことは、結局それ自体には問題がなかったってことで
逆に言うとそれを受け入れるか受け入れないかはプレイヤー側の心理状況に左右される時があるように感じる
明らかに修正すべき場所は当然修正しなきゃいけないけどね
353:Battlefield 20422021/10/13(水) 11:53:01.05ID:88tcsdgUd
うろ覚えだけどVってマップと視認性とポリコレとチート対策とTTK変更に目を瞑ればまだ良ゲーだった気がする
強制GGシステムも俺は好きだった
チーターいなかったら遊べたし
385:Battlefield 20422021/10/13(水) 12:59:26.27ID:H8FcS1b6a
PC版のpadはエイムアシスト無かったらしいよ ベータのバグの可能性はあるけどね
386:Battlefield 20422021/10/13(水) 13:00:01.67ID:4ZGcFq93d
まあcsgoにもチートは居るしな
387:Battlefield 20422021/10/13(水) 13:01:01.48ID:VtL1VeSK0
まさかこの人数でお祭り感ないとは思わなかったわ。
もっと盛り上がる感じに作れないかねぇ。
拠点なんて五つもあればいいだろ。
388:Battlefield 20422021/10/13(水) 13:01:47.04ID:pvE+O8JeM
>>353
負け側の強制GGシステムは初期でいいと思うんだわ
勝ってるのに終わらないのは困るけど調整以降レイプめっちゃ増えたし
389:Battlefield 20422021/10/13(水) 13:05:02.88ID:kIyy/h/Bd
CSはハーフライフmod時代から競技する為の競技FPSとして作ったゲームじゃ無いだろ
アリーナ系に対して当時としてはリアリティ重視だったのが受けた
人気が出たから競技シーンが盛り上がって競技FPSとして発展した

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