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1:Dead by Daylight2022/01/04(火) 17:42:47.38ID:NA1AA4OyM
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.deadbydaylight.com/
■日本語公式サポート窓口
http://support.deadbydaylight.com/hc/ja/requests/new
■日本語wiki
http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
■英語wiki(公式wiki)
http://deadbydaylight.fandom.com/wiki/Dead_by_Daylight_Wiki
■Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/381210/Dead_by_Daylight/?l=japanese
■パッチノート
https://forum.deadbydaylight.com/en/categories/jp-patchnotes
■ゲーム内BAN対象行為
http://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/70078
【重複を避けるため次スレは必ず宣言してから立てる】
立てる人→>>900
いない場合→>>950
次スレを立てる人は
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を本文1行目に2行重ねてコピペでIP表示
次スレを立てたらテンプレ文を貼り、レス20番目まで『皆で』保守すること
立たない場合は減速しつつ立てられる人が宣言してから立てるのを待つ
定期的に荒らしが暴れているので>>3をNG推奨
触ると喜んでしまうので無視すること
※前スレ
【PC】Dead
by
Daylight
Part825【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1641042883/
VIPQ2_EXTDAT:
checked:vvvvvv:1000:512::
EXT
was
configured
3:Dead by Daylight2022/01/04(火) 17:43:28.26ID:NA1AA4OyM
■NG推奨
ワッチョイW
c558-Ult/
[106.73.226.160])
ワッチョイW
6758-xjbh
嘘引用/嘘情報バラまき/一日100レス近くを消費/自演を繰り返しながら他人を煽りスレを荒らす
ワッチョイ、IP共に変わるようなのでNGへ入れる時はアウアウで弾く事
単芝糖質連呼おじ(上記アウアウと同一人物?)
ワッチョイ
1554-b7L7
[60.95.215.103]
単芝、顔文字を使用し糖質、ガイジと繰り返し連投する荒らし/多方面に絡み続ける
肥溜おじ/湯婆婆/犯人おじ/ナムコおじ
ワッチョイ
e332-f7Xj
[147.192.44.226]
アウアウクー
MM5d-M1Mm
[36.11.225.192]
シャチーク
0C89-W1il
[202.32.47.35]
※NEW!
暴言に次ぐ暴言、限度を知らない連投レスの嵐で誰彼構わず罵り荒らすガイジ
肥溜キラーといった造語などを毎日コピペレスする
鯖専スフッガイジ
スフッ
Sd70-Dv7h
[49.106.213.74]
ワッチョイ
4e02-ksEv
[14.12.67.2]
ワッチョイ
ae9f-stDH
[103.30.167.93]
PS4スレから来た荒らし/配信者を好み頻繁に話題に出す
チェストが嫌いでセルフケアやCSユーザーがバカにされると荒らし出す
よくIDを変え自演を繰り返す踏み逃げ常習犯/
スフッを見たら要注意
イキリ関西弁単芝句読点ガイジ
ワッチョイ
2954-FYM5
[126.90.84.90]
ワッチョイ
5754-/TFo
[126.80.149.190]
ササクッテロラ
Spc5-FMY5
[126.199.29.95]
CSスレから来た鯖専/単芝句読点を常用し罵倒するのが日常/同じ話題で荒らす/連続踏み逃げ
チーター家族(デススリ)/アナ●おじ
ワッチョイ
2281-qAUW
[125.174.71.158
[上級国民]]
スレで度々強い設定のやり方や画像を晒していたチーター
踏み逃げガイジ
(スフッ
Sd72-cOl7
[49.104.5.243])
(アウアウウー
Saa3-ZCtt
[106.131.27.178])
900もしくは950を踏みテンプレも貼らずに立てれなかったと言い逃げる
発言からCS民の可能性が高い
CS民
対立煽り
(ワッチョイ
d230-+6Gj
[59.140.198.111])
過去にPS5でプレイしていると思われる発言やトロコンやファンメと言った言葉を多用し、CSだと断言できるような発言もしたためCS民の可能性が高い
スレ立てガイジ
(スフッ
Sd9f-Z5zA
[49.104.69.149])
スレ立てについてうるさい癖に自分は立てる気ゼロ ただ煽りたいだけと思われるのでNG推奨
ワッチョイ
**7b-****
[106.72.215.96]
質問スレを荒らし本スレでは踏み逃げをする真性
ワッチョイ
47a4-V6RP
[153.232.119.158]
他人を恥ずかしいと言いつつスレ立てをしない恥ずかしいやつ
55:Dead by Daylight2022/01/05(水) 00:37:53.77ID:U+XlILYb0
公式の今後のアプデの話ね
56:Dead by Daylight2022/01/05(水) 00:42:54.48ID:Pv54xUvUa
野良は強化されるだろう キラーは…
57:Dead by Daylight2022/01/05(水) 00:45:26.89ID:1Q/Cip3id
チートマシマシにして使ってもキラーやりたくない環境ってすごいよな
58:Dead by Daylight2022/01/05(水) 00:47:18.04ID:UtWdMsnfd
>>56
キラー強化する為の野良強化
ただ2サク2逃げが基準なら何も変わらないだろうがなw
59:Dead by Daylight2022/01/05(水) 00:49:58.05ID:16jN+Cg5M
>>57
さっき鯖にスイッチしたけどマッチングに5分以上かかるのな
こんなの絶対にキラーの方が有利だろ。時間かけて試合開始したのに
キラーに放置されたり、手抜きプレイで煽られたりして精神的ダメージが大きいのは鯖のほうじゃん
こんな状況ならプレイ中に怒ったフリして追いかけるのを止めたら鯖が必死で誘うのは当然だな
キラーが辛いって言ってないで、どうやったら楽しみながら鯖に嫌がらせできるかを考えたほうが建設的だぞ
俺のキラーは全員LV1だけど色々と楽しみながらもう50時間以上は遊んでる
79:Dead by Daylight2022/01/05(水) 01:10:20.31ID:RTnzXV3eH
ボイルオーバーやべぇだろ
ただでさえくっそフック少ないのに
80:Dead by Daylight2022/01/05(水) 01:10:20.87ID:Olr9WHve0
強アドナーフアプデで終わりやね
強アドっつーかタコおじなんてマービンの血無いとやってられないレベルで感染度上がるの遅いから実質それ一択になってただけなのに基礎効果上げずにアドオン効果だけナーフとかさすがプリティだわ
81:Dead by Daylight2022/01/05(水) 01:11:30.16ID:ErTgHPh50
>>79
何故キラーはフックの個数管理までさせられるのか
82:Dead by Daylight2022/01/05(水) 01:11:30.70ID:wR/fWZ1Sr
悶絶と死人のスイッチの組み合わせエグいだろこれ
絶対ナーフされるわ
83:Dead by Daylight2022/01/05(水) 01:11:40.36ID:RTnzXV3eH
DS以上のぶっ壊れパークになるじゃんボイルオーバー
84:Dead by Daylight2022/01/05(水) 01:12:14.63ID:uXYRx3b60
ini改変すると発電機蹴られた後にショートし続ける火花とかプレイグのゲロ色
消えたんだけどどこ変えれば解決します?詳細は以下の通り
[/script/engine.engine]
bSmoothFrameRate=false
MinSmoothedFrameRate=2
MaxSmoothedFrameRate=60
bUseVSync=false
IdealLightMapDensity=0.02
MaxLightMapDensity=0.05
[/script/engine.rendereroverridesettings]
r.EmitterSpawnRateScale=0
r.LightFunctionQuality=0
r.Fog=0
r.Color.Mid=1.2
r.ViewDistanceScale=0.25
r.SeparateTranslucency=False
r.DefaultFeature.Bloom=False
r.DefaultFeature.MotionBlur=False
r.DefaultFeature.LensFlare=False
r.DefaultFeature.AntiAliasing=0
r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
r.ShadowQuality=0
r.Shadow.CSM.MaxCascades=0
r.Shadow.MaxResolution=32
r.Shadow.RadiusThreshold=0.24
r.Shadow.DistanceScale=0.1
r.DepthOfFieldQuality=0
r.TranslucencyLightingVolumeDim=1
r.RefractionQuality=1
r.SceneColorFormat=3
109:Dead by Daylight2022/01/05(水) 01:21:27.26ID:Olr9WHve0
ボイルオーバーはキラー側に通知行くしフック落としPT以外ならまぁって感じ
よりにもよってクラウンとネメシスを弱体化させるのは草も生えない
113:Dead by Daylight2022/01/05(水) 01:22:02.24ID:gz7juZ/X0
今年いっぱい持つかどうかだなあ
こんなアプデ考えてるようじゃ
epicブーストで増えた分も順調に減ってきてるし、貞子ブーストでどれくらい増えるかが勝負かな
114:Dead by Daylight2022/01/05(水) 01:22:02.36ID:rm5Htff2M
落下しがちな高所って何処があるかな?
ランプキン、カラスの巣、ミザリーとかかな?
115:Dead by Daylight2022/01/05(水) 01:22:59.34ID:ErTgHPh50
>>109
問題はpt以外が付けることなんてないってとこだな、ボイルオーバー付ける奴がいればほぼほぼフック破壊と肉壁付きだわ
116:Dead by Daylight2022/01/05(水) 01:23:18.65ID:gD6rIfUb0
872UnnamedPlayer
(ワッチョイ
dee6-j5Xv
[60.39.69.177])2021/12/28(火)
20:12:07.89ID:hjVOLuqZ0
ゴスフェの回復アドが使用率トップってだけでナーフされるならタコマッチョ係長のマービンも潰されるの?
はい俺の勝ち。俺が誰よりも係長を理解してる
117:Dead by Daylight2022/01/05(水) 01:23:42.73ID:z5jRABiM0
今回の一斉キラーナーフの何がやばいかって
強化されるキラーがいないから
あいつ死んだから強化された奴使おうみたいな動機になる要素が一切ないんだよな
170:Dead by Daylight2022/01/05(水) 01:46:38.03ID:gHC06Ckf0
つったって耐久設計の強化来たときもヤバいヤバい言われていざ蓋開けりゃ結局誰も使ってねえしなあ
176:Dead by Daylight2022/01/05(水) 01:50:13.63ID:Pz8QBcHY0
>>170
使われ方の問題じゃね?キラーストレス度の高いフック壊しPTに強化が入るのが問題だと思うわ
アプデ後工具箱持ってるPTだったら即抜けしちゃう
177:Dead by Daylight2022/01/05(水) 01:50:49.61ID:qi+BdxcU0
アホはすぐ壊れだの何だの騒ぐが現状のメタを押しのけて誰もが使うくらいじゃないと壊れにはならないからな
近年でマジで壊れだったのはナーフ前英雄だけ
178:Dead by Daylight2022/01/05(水) 01:51:32.89ID:u+em7d15d
ボイルオーバーこの性能だとケイトのperkじゃなくてデビキンのperkっぽくない…?
ケイトってそんなもがくパワーが半端じゃない怪力女って設定なの?
あと隠密の追跡さ、強化するとこそこじゃ無いだろ
追跡中に心音が減るからなんやねんってなってるから皆使ってないんだろ
179:Dead by Daylight2022/01/05(水) 01:51:40.87ID:JJv2KZCo0
なんかキラーも鯖もしょーもない変更ばっかだな
死人のSwitchが悶絶と組み合わせて使われるかもくらいか?
ボイルオーバーなんて巧妙とかのときと同じで誰も使わなくなるに決まってる
180:Dead by Daylight2022/01/05(水) 01:52:24.69ID:ErTgHPh50
ボイルオーバーはぶっ壊れだから騒いでんじゃなくて、害悪pt補助だから騒いでんだろ
269:Dead by Daylight2022/01/05(水) 04:04:58.80ID:kpJPvdG20
ほんまゴミみてぇなアプデ内容だな
キラーの強化は一切なしで全部ナーフとか頭沸いてる
270:Dead by Daylight2022/01/05(水) 04:10:45.65ID:WOJ9nqtX0
>>269
遺言ピッグが強化されたじゃん
271:Dead by Daylight2022/01/05(水) 04:13:42.10ID:4RPspiAn0
貞子をどれだけ壊せば釣り合い取れるだろうか
272:Dead by Daylight2022/01/05(水) 04:19:22.37ID:8oAUMBKn0
野良強化された後にキラー強化どころかナーフあり得るな
273:Dead by Daylight2022/01/05(水) 04:30:55.39ID:kpJPvdG20
>>270
んなゴミアドオン使ってるやつ誰もおらんぞ
517:Dead by Daylight2022/01/05(水) 15:15:01.29ID:4cXWvg/d0
アプデ予告見たけどまじか…
ボイルオーバー・フリフロ・ブレイクダウン付きの鯖にしてやられたことがあるけどさらに加速するんか…
518:Dead by Daylight2022/01/05(水) 15:15:38.64ID:O1/UXVXs0
初心者です。
同じサバイバーを狙うことやフックから離れないことは煽り行為と同じというのは本当ですか?
すぐに発電が進んでしまって全員に逃げられるのを防ぐにはこうするしかないのですけど…。
519:Dead by Daylight2022/01/05(水) 15:16:07.93ID:5yVIEmcjd
今のナースはこれ以上ナーフする必要ないだろ
3ブリ距離増しチャー短スタン短縮以外のゴミアドオンは調整欲しいけど
520:Dead by Daylight2022/01/05(水) 15:16:25.12ID:BmBKNJYT0
血族のデフォ化はマジでいいと思うんだけどな...
その分キラーはファイアーアップとかノーワンデフォ化するとかさ...
521:Dead by Daylight2022/01/05(水) 15:17:01.64ID:Wj6zNmA+0
かなり早い段階での発電みたけど、これ逆にポイント効率悪くね?
生存者すらかなりポイント少なくてびっくりしたんだけど
683:Dead by Daylight2022/01/05(水) 21:25:27.56ID:VmevBxOS0
グレード赤でパークもガチなのに秒チェの鯖ってなんなんだろう
キラーであうとありがたいけど
698:Dead by Daylight2022/01/05(水) 22:00:40.40ID:hWva49AU0
アプデ情報に望んでないことがいろいろ書いてるが悲鳴デッハ直るんか?
699:Dead by Daylight2022/01/05(水) 22:00:47.82ID:cAP5I6cg0
隠密の追跡修正入ったらカニバルで天誅と組み合わせて使いたい
700:Dead by Daylight2022/01/05(水) 22:03:05.53ID:Z8uIHmBk0
キャンプっていうか、吊ったら救助がくる釣り餌みたいなもんだから、場所によるけど
マップの端っこならここ通るな。ってところで待ち伏せして、吊ってる近辺でやるよね
結果としてキャンプ扱い、吊った奴から離れないっていう減点なのかも
血まみれだから強いってことないな パークは強いけど
人間は強くないみたい
701:Dead by Daylight2022/01/05(水) 22:03:40.41ID:P/iGDbgW0
>>683
第一村人になると秒チェだぞ
板把握する前に沼ること多し
702:Dead by Daylight2022/01/05(水) 22:10:11.91ID:3rwUB1led
ini弄って描画距離減らしてWHして開幕壁際歩ってるカストンネルでだいたい勝てるな
703:Dead by Daylight2022/01/05(水) 22:11:24.90ID:ErTgHPh50
>>698
キラーにフラストレーションを与えるマシューの策略なので直りません
778:Dead by Daylight2022/01/06(木) 00:50:16.25ID:hy5z7NjG0
ナースは正直プログラム上かなり腫れ物でバグも放置するがリワーク以降の奥深アプデを逃れてるもんかと
他キラーみたいにこれからは手つけられ始めるんかねえ
779:Dead by Daylight2022/01/06(木) 00:51:52.62ID:A9aaPXf3d
使用回数2回とかのキラー使ったのに来たの全員このゲーム大好きな赤のキチゲェ共だったわ
2回のキラーでこれとか初心者キラー大丈夫なのかよ
780:Dead by Daylight2022/01/06(木) 00:55:56.73ID:CvYAXffr0
“オーバーチャージ”のスキルチェックに成功しても修理進行度が失われる問題。
使えばよかった…
781:Dead by Daylight2022/01/06(木) 01:03:48.06ID:qD8k5L9w0
ナースに問題があるんじゃなくてマップのエディットに問題があるんじゃないの
オブジェクト乱雑に置いて自動生成でよく分からんけどなんか動いたから完成!
あっでもナースで侵入想定してない所入り込むのやめろそれグリッチだぞ状態だと予想
782:Dead by Daylight2022/01/06(木) 01:07:34.64ID:zstCR23kp
丘のってバグだったのか…仕様だと思ったったワイ
881:Dead by Daylight2022/01/06(木) 06:49:05.02ID:19UEpKtf0
DS食らった時のストレスやばいのに
もがき逃げケアまで強要させられたら、これもうわかんねえな
なめくじ放置がガチプランになるようなアプデばっかだな
882:Dead by Daylight2022/01/06(木) 06:50:02.78ID:jN1DfsW60
>>881
そしたら不滅フリフロボイルオーバーが対抗策として使われるんじゃないの
883:Dead by Daylight2022/01/06(木) 06:57:07.49ID:nuV0Qhca0
暫くは面白がってボイルオーバー付ける人増えるだろうからこれまで一度も使ったことないフック増アドオン消化する
884:Dead by Daylight2022/01/06(木) 06:57:31.65ID:jaHho6Tsd
もがきスキルチェックも鯖が楽しむだけだしなほんま糞
貞子も買わねーよゴミ豚マシュー死ねスカトロナード豚死ね
885:Dead by Daylight2022/01/06(木) 07:14:35.99ID:hy5z7NjG0
あのオファって効果変わってフック増減じゃなくて遠近になったやろ
900:Dead by Daylight2022/01/06(木) 08:31:10.73ID:63JjwoGlM
間接的に悶絶刺さらんように調整してるな
次のアプデでナーフも入るんだろうな
901:Dead by Daylight2022/01/06(木) 08:34:30.25ID:UqirWV2hM
むしろ悶絶使いたかったらアジ鉄使えって調整じゃない
902:Dead by Daylight2022/01/06(木) 08:37:00.45ID:Xbeu/TUt0
DS警戒して放置してたらボイルフリフロで
ボイルフリフロケアで即吊ろうとしたらDS
頑張ってダウンさせてもまだ二択で楽しめるとか奥深ぇな
903:Dead by Daylight2022/01/06(木) 08:38:34.00ID:63JjwoGlM
【PC】Dead
by
Daylight
Part827【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1641425637/
904:Dead by Daylight2022/01/06(木) 08:40:59.79ID:Xbeu/TUt0
喜べ、実質三角様の強化だぞ
950:Dead by Daylight2022/01/06(木) 10:51:38.26ID:i1YMkeiA0
初期スキンのケイト増えてて草
まあ俺も使ってなかったケイト育成してるから考えることは同じだな

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