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アプデ内容でキャントンに効きすぎたお鯖様が大量発生してたのおもろかったな|9月25日「Dead by Daylight」まとめ

Dead by Daylight アプデ
2025年09月25日 12:50
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【DBD】大型アプデ!ver9.2.0注目の調整内容解説【DeadbyDaylight】【デッドバイデイライト】

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2025年10月09日 11:50

サ終秒読みアプデ記念|3月28日「Dead by Daylight」まとめ

Dead by Daylight アプデ
2023年03月28日 12:50
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2:Dead by Daylight2023/03/25(土) 18:05:50.33ID:gbS6leKLd
サ終秒読みアプデ記念
3:Dead by Daylight2023/03/25(土) 18:07:18.50ID:pmFiJruQM
どこをどう見たら日本人がマナー良くて高尚だと思えるんだよ
エアプ乙だわ
4:Dead by Daylight2023/03/25(土) 18:15:19.97ID:eISph+dL0
祝 ピッグ強化
ジョンのカルテの移動速度が上がる効果を6%→10%に変更します。
5:Dead by Daylight2023/03/25(土) 18:15:28.48ID:eISph+dL0
祝 フレディ強化
目眩ましアドオンの効果を30秒伸ばします。
6:Dead by Daylight2023/03/25(土) 18:15:35.16ID:eISph+dL0
祝 三角強化
緋色の卵の殺人鬼の本能の持続時間を1.5秒→3秒に変更します。
46:Dead by Daylight2023/03/25(土) 19:25:26.72ID:Jw4mlE6s0
お前ら移住先ゲームもう見つかった?
この日が来た時のために探して置けばよかった
47:Dead by Daylight2023/03/25(土) 19:29:33.13ID:/TLdbF21a
>>46
途中放置してるモンハン、ウィッチャー3、スターウォーズシリーズ、スカイリム、フォールアウト4、モザイクネコワイフ
などがあるな
51:Dead by Daylight2023/03/25(土) 19:36:52.05ID:Jw4mlE6s0
アプデ解説のユーチューバーが皆同じ反応するの草生える
52:Dead by Daylight2023/03/25(土) 19:40:04.69ID:Jw4mlE6s0
>>47
そろそろべゼスタ新ゲー欲しいよな
botw2も楽しみだ
ウィッチャーって面白いん?
だが正直言えばキラーで全滅取った時に得られる達成感と同等なものが得られるゲームを俺は知らない…
同じ非対称ゲーしかないのか、DBDBD?うーん…
まあでもDBDは辞めるけどなこんな糞ゲー
53:Dead by Daylight2023/03/25(土) 19:41:42.95ID:uKfd+oC7M
PTBいつかね。来週か再来週?
54:Dead by Daylight2023/03/25(土) 19:42:04.22ID:PASw3B9l0
辞める宣言してる人たちは敢えて一つ挙げるなら何が決め手になったの?
55:Dead by Daylight2023/03/25(土) 19:47:48.81ID:pkeT5BBMa
To
tone
down
its
power,
we
have
reduced
the
additional
regression
speed
to
115/120/125%
(was
150/175/200%).
これをやや抑えるためとかいうゴミ翻訳してしまうドンカスは解雇でいいよ
程度の副詞すら載ってなくて草
57:Dead by Daylight2023/03/25(土) 19:53:00.56ID:sWFXrePJa
dbdをクソアプデすることで自社新作のミートなんとかに移住させようとしてる説
58:Dead by Daylight2023/03/25(土) 19:54:53.06ID:uKfd+oC7M
アドリブでややと付け加えることでナーフの程度がそこまでではないと見せかけるファインプレー
59:Dead by Daylight2023/03/25(土) 19:55:34.15ID:RVafM6m2d
ゲームやり込むタイプならバイオ4でもやっとけばいいんじゃね?
60:Dead by Daylight2023/03/25(土) 19:59:07.59ID:AzcQ79fI0
赤1はやってればできるけどスキレはやってても上がらないのがきつい
初心者と当てられて下がり続けるの勘弁してほしいんだが
61:Dead by Daylight2023/03/25(土) 20:01:43.88ID:MYmU5VEa0
さっすがに野良は時間かかってもいいから
アプデ来たらもうちょっと近似値の鯖か発電意識高めの連中は高めの連中に合わせてやらんと
もう無理になりそうだな
62:Dead by Daylight2023/03/25(土) 20:02:21.55ID:OHqf9IYv0
早速スプバPTとマッチしたけど追い切れないから鈍い奴ガチトンネルになっちゃって草
何故デッハ共鳴ゲーを変えてしまうのか
63:Dead by Daylight2023/03/25(土) 20:12:57.44ID:1Y0gN7fX0
透視レイス確定だなーと思って試合終わったら索敵パーク0の透視アドオン無しで草
相変わらず野放しだしチーター対策に人員増やすとは一体何だったのか
64:Dead by Daylight2023/03/25(土) 20:13:55.79ID:DjbiXBcvr
セノバの鎖出したあと視点上下に動かせなくなるバグの対策ない?
頻発するからこのゲームやる時間減ったわ
65:Dead by Daylight2023/03/25(土) 20:15:37.68ID:CH7cXQ1Nd
野良はずーっといじめられてるけど今までやってきた奴らはなんだかんだ訓練されてて続けそう
味方の自殺マップ端うんこに耐え続けてきた奴らだぞ
むしろ負けることを快感に思ってるよ
110:Dead by Daylight2023/03/25(土) 23:29:27.25ID:f/t6wiiVd
次回アプデ、キラーはやり易くなるから大歓迎なんだけど鯖やる時どうしよう
適当にディスコやらツイッターやらでVCPT募集に突っ込めばいいのか?
111:Dead by Daylight2023/03/25(土) 23:30:19.55ID:Kjr1lxoz0
200%を125%にすることをやや控えめにするって言う開発だからな
112:Dead by Daylight2023/03/25(土) 23:34:39.39ID:sWQNds800
ドンカスとマシューの給料をやや抑えめに25%にしてやりゃいいのに
113:Dead by Daylight2023/03/25(土) 23:35:35.91ID:ObPcfHVFM
流石にそれはdon語のおかげだぞ
114:Dead by Daylight2023/03/25(土) 23:36:15.15ID:ue5ao97Oa
ナーフやり過ぎて衛兵三人衆が最強蹴り遅延になったの草生える
153:Dead by Daylight2023/03/26(日) 02:11:25.61ID:GfNd4jRt0
発電機の時間だけそのままで dbd大型アプデ前に戻そうぜ
154:Dead by Daylight2023/03/26(日) 02:12:28.29ID:zeDDfVbA0
負傷バラマキとズサ肉めっちゃ強くなったな
次はズサ肉ナーフか
155:Dead by Daylight2023/03/26(日) 02:14:25.28ID:zeDDfVbA0
dbdは一人でもサクされたら一気に不利になるゲーム性だからな
ここどうにかしないと無理だね
156:Dead by Daylight2023/03/26(日) 02:22:21.60ID:ph23sUTE0
昔の動画見てるとデッハ強すぎたな
157:Dead by Daylight2023/03/26(日) 02:26:07.63ID:GfNd4jRt0
あのギュイン感たまんねえよなw
178:Dead by Daylight2023/03/26(日) 04:46:12.54ID:QMNKwhKAM
perkの使用率を気にして人気パークを弱くしようとするのにキラーの使用率の偏りを考慮しないのはなぜ
ハグとビリーが何したの…
179:Dead by Daylight2023/03/26(日) 04:46:30.32ID:GCelTE18a
治療時間の関係でアプデ後はリージョンと鬼が流行るのかなと思ったけど
よく考えたら普通にキラー引退かナースだけになるか
180:Dead by Daylight2023/03/26(日) 04:49:29.60ID:7yP9yBqV0
>>178
ハグは完全にとばっちりよ
181:Dead by Daylight2023/03/26(日) 04:51:17.14ID:Ww0pLLQI0
散々ナーフされたビリーでもチェンソーでの高速発電機巡回という唯一の長所があったのにそれすら潰されたの可哀想過ぎる
ビリーが一体何したってんだ
182:Dead by Daylight2023/03/26(日) 04:51:21.25ID:GCelTE18a
ここの運営ってエアプだから「それしか選択肢がない」のと「強いから使われてる」の違いを理解できてないよな
183:Dead by Daylight2023/03/26(日) 05:47:31.91ID:quwvxJ4M0
ミートなんちゃらとか言う微塵も面白くないゲームを嬉々として売り出すメーカーだしクソ調整かましてきてももつ驚かんわ
201:Dead by Daylight2023/03/26(日) 09:10:22.76ID:gv/4OzBAM
このアプデはまた途中だからな
回復時間は戻すか短縮するしデッハも旧仕様に戻すぞ
なお
202:Dead by Daylight2023/03/26(日) 09:18:44.14ID:3OP+laIH0
スプバは走れないストレスすごいからそこまで流行らなそう
203:Dead by Daylight2023/03/26(日) 09:25:13.01ID:Nn4NyH/z0
スプバはマイブレがね
ここらへんは本当に上手くできてる
204:Dead by Daylight2023/03/26(日) 09:29:45.45ID:zsPHiEFu0
結局dbd1が一番面白かったわ
205:Dead by Daylight2023/03/26(日) 09:39:19.74ID:6dIQ3THx0
最近リージョンだらけで一気に人口増えたな
RE4の影響でバイオの二人も当たるしすっかり今井見なくなったが不人気やな
209:Dead by Daylight2023/03/26(日) 10:24:38.17ID:g1L2IzLj0
マジでデッハ死ぬなら足なんかいらなくね?
その枠猫か逆境かオポのが遥かにチェイス伸びると思う
そのくらい他の足パークは弱いわデッハに比べて
218:Dead by Daylight2023/03/26(日) 10:45:16.95ID:LCGnZslNM
過小評価されてた猫がやってくるのか
まぁくるよな…
>>209
スプバは強いでしょ
まぁみんなマイブレ積むって話か
223:Dead by Daylight2023/03/26(日) 10:54:51.07ID:g1L2IzLj0
>>218
スプバは強いけど明確にマイブレっていう対策パークあるのとナスブラ相手にほぼ意味ないのが本当にね…
雑魚徒歩相手だとデッハよりスプバのが強いと思うけどそもそも雑魚徒歩相手だと予備動作さえ早くすれば足パークなんかいらないし
224:Dead by Daylight2023/03/26(日) 10:56:04.14ID:g1L2IzLj0
そもそも試合時間短くとかほざくなら
無駄にクッソ長いゴミみたいなロード時間の長さをどうにかしろよとしか思えないんだが…
たかだかこの程度の箱庭対戦ゲーでロード長すぎだろ
CS混じると特に長いわ
225:Dead by Daylight2023/03/26(日) 10:57:36.47ID:0UZl70t00
>>224
5人全員がSSD勢だとマジで5秒くらいでロード終わるぞ
228:Dead by Daylight2023/03/26(日) 11:00:44.49ID:2nPBRuiwa
>>223
デッハが使えないなら疲労パーク使わないっていうほど抜けて強かったのならナーフは妥当
230:Dead by Daylight2023/03/26(日) 11:02:45.77ID:1UDdT6tod
アンチ乙
次のアプデでブサイク双子は環境キラーになりますから
231:Dead by Daylight2023/03/26(日) 11:03:26.69ID:nXz4E4Xbp
HDDに入れててもゴミCSの方が遅いんだよな
232:Dead by Daylight2023/03/26(日) 11:04:27.48ID:BOr+Xirs0
だいたい目眩し中はオーラ見えなくなるだけでなくて、味方の行動アイコンも非表示にしろよ
ゲームバランス的にも世界観的にもそっちの方がいいのに本当にセンスない開発陣だな
233:Dead by Daylight2023/03/26(日) 11:07:00.89ID:dsctLzsE0
心音が聞こえなくなる忘却(味方の行動アイコンで誰かがチェイスしてるのが丸分かり)
234:Dead by Daylight2023/03/26(日) 11:09:21.79ID:g1L2IzLj0
>>228
ナーフは妥当だよそれは当然
ただデッハ以外の足使うならその枠他のパーク使う方が絶対強くねって事を言いたいだけ
>>225
マジで5PCの時はロード時間まとも
CS混じると本当に遅い
254:Dead by Daylight2023/03/26(日) 11:34:13.83ID:dsctLzsE0
別にナースもブライトも野良(ゴミ混じり)で勝てる様にナーフしたいなら勝手にすりゃ良いけど絶対VCPTはいじんねぇんだろ?
255:Dead by Daylight2023/03/26(日) 11:35:05.64ID:AGNA2TV/p
>>254
なんなら今回のアプデで野良とptの格差広がったぞ
言ってることとやってることが正反対すぎて泣ける
256:Dead by Daylight2023/03/26(日) 11:35:41.91ID:pju4K2gv0
嘆いてる人はPTBでもやったのか?
257:Dead by Daylight2023/03/26(日) 11:41:25.55ID:zK675z3R0
徒歩でも上手ければ勝てるの土台が共鳴だったからなぁ
これがなくなったらあとはキャラパワー押し付けて吊りまくるかネチっこく負傷撒き這いずり放置するかの二択よ
もうすっきり遊べなくなる
ここ2年半で一番モチベ落ちてるわ
258:Dead by Daylight2023/03/26(日) 11:41:57.40ID:GDOYKtGRM
たしかに。125%後退は一見つけてないのと変わらないゴミに思えるがPTBならマシに……なるわけねえだろアホ
259:Dead by Daylight2023/03/26(日) 11:46:36.46ID:7yP9yBqV0
フォーラムとかReddit見てる感じ運営が想定してる遊び方がガイジなんよなぁ
鯖は心音したら修理をやめて別の所へ離れて戻ってこないかロッカーでやり過ごす
鬼は1撃入れたらタゲチェン、吊ったら心音範囲外までさよなら、通電したら鯖をゲートまで追い出す
しかも意図的な下げラン(レート下げ)でスマーフ推奨までしちゃってるし訳解らんのよね
264:Dead by Daylight2023/03/26(日) 12:06:21.86ID:ec061cUb0
大したことなくても平時から常にオワコンだとかサ終だとかネチネチ言うやつはいるが
今回は誰もがサ終レベルだと思うだろ
こんなアプデされてまだこのゲームで遊び続けたいと思うやつなんていない。
265:Dead by Daylight2023/03/26(日) 12:07:45.11ID:+aFYvL4/p
dbd2はか細いが光明があった
3にはお先真っ暗闇しかない
266:Dead by Daylight2023/03/26(日) 12:08:49.77ID:NNsGtM2hM
ホラーゲームらしくていいじゃん
嫌ならやめろ
嘘ですごめんなさい許してください
267:Dead by Daylight2023/03/26(日) 12:09:24.54ID:j4yajjuo0
ビリーとハグを強化だと思ってそうなのがあかんわ
w彫刻しか使われてないからこのアドオンだけ壊れてるって思ったんだろうなあ
268:Dead by Daylight2023/03/26(日) 12:09:31.98ID:myGsySPb0
マービンの血と全く同じなんだけど、それしか使うものがない結果としての高使用率ナーフ頭おかしいんだわ
強さでバランス取ろうっていう発想がなさすぎる
キラー間の調整が難しいのはまだ分かるにしても、キラー内のアドオンバランスぐらい取れるだろう
273:Dead by Daylight2023/03/26(日) 12:29:37.11ID:qo8uXZeh0
今井の調整入る、ってなった時はまともな調整内容で逆にビビられてたのに今回のはボロクソだな
283:Dead by Daylight2023/03/26(日) 13:03:33.14ID:38E7VdOV0
公式大会とかあるゲームならともかく
こんななんもかんも適当なゲームでやられてもな
292:Dead by Daylight2023/03/26(日) 13:27:11.16ID:Oq8lNqnr0
>>283
ところがどっこい
コミュニティカップというものがありまして
べるくらとかが先日ビヘイビア行ってたらしいけどこのアプデ予告後にお通夜顔で行って欲しかったな
293:Dead by Daylight2023/03/26(日) 13:29:40.51ID:dsctLzsE0
試しに海も苦痛も使わない試合やってみたけどきっっっつ
あと今破滅壊された時の通知音無くね?
294:Dead by Daylight2023/03/26(日) 13:31:38.34ID:HQHtaJBpa
前向きに考えるとこう
海イラプオバチャ死亡→蹴る必要がない
共鳴する苦痛死亡→吊る必要がない
295:Dead by Daylight2023/03/26(日) 13:34:35.23ID:1fy7E8Fma
イベントのチャーム3つ目追加された?🤔
296:Dead by Daylight2023/03/26(日) 13:35:15.66ID:saJAg161a
>>273
今井は設計担当が自分の設計したキャラだからとしっかり考えて調整したんだろ
ハグやビリーはもう設計した人いないんじゃね?
だからやっつけ仕事よ
300:Dead by Daylight2023/03/26(日) 13:42:46.18ID:saJAg161a
>>294
共鳴の調整や過去のバベチリナーフによってキラー側に吊るメリットが無くなって
デッハの調整によって鯖側に吊られるメリットが出来たから
這いずり放置が最適解になり得るのウケるな
301:Dead by Daylight2023/03/26(日) 13:48:48.06ID:ec061cUb0
アプデ情報を見てみんなちりじりに別ゲーへ去ったよ
一応5chだけは気にしながらスレにはいるだろうけどゲーム内にはもう居ない
まだゲーム内にいる奴はこれからどうするんだ?
302:Dead by Daylight2023/03/26(日) 13:50:12.15ID:zK675z3R0
二人以上フリーにした状態で吊る意味がなくなるから適したキャラ使うしかない
303:Dead by Daylight2023/03/26(日) 13:54:54.15ID:Ww0pLLQI0
>>300
デフォ不滅「やあ」
304:Dead by Daylight2023/03/26(日) 13:57:52.04ID:3OP+laIH0
PTBでどう調整されるだろうな
デッハはもうちょい緩和されそうだけど
305:Dead by Daylight2023/03/26(日) 13:58:54.28ID:paJOIsBe0
目の前に来ても発電機回す鯖がいたからキャッチしようとしたらそいつが指差しエモートをして、同時に5秒ほど固まって動けなくなった
最初はラグかと思ったが同じことが3回起こって、不審だからそいつの様子を見守ってたら急にマッチから切断された
自分は落ちるほど回線悪くないしそういうチートがあるんか?
362:Dead by Daylight2023/03/26(日) 16:29:57.31ID:pju4K2gv0
アプデのたびにちょっとずつVCPT>キラー>野良鯖の格差が広がっていくようなくそ調整
363:Dead by Daylight2023/03/26(日) 16:31:59.42ID:BjLAZR3Xd
ってかズサ肉レイスに1発どつかれるだけでセルボタ1分か
でもレイス相手に負傷回すのなんてデッハなくなったらキツすぎひんか
364:Dead by Daylight2023/03/26(日) 16:33:43.23ID:tRa7qosLd
デッハ無いとある程度以上まとなナスブラには絶対に勝てないし
そいつらに伝播付けられて這いずり構成とかされても絶対に勝てないと思うわ回復も遅いしで
まぁPTBからの本実装で鯖のナーフ関係だけはテノヒラクルーをプリティーがするとは思うが
365:Dead by Daylight2023/03/26(日) 16:35:08.69ID:P9qT420Dd
過剰な熱意と内なる力持っていけってことやな
鯖同士でトーテムの取り合え
366:Dead by Daylight2023/03/26(日) 16:38:18.32ID:tRa7qosLd
あとは遅延でやるなら不死破滅玩具ペンティとかキラーによっちゃ肉屋とかが主流になるんじゃないかな
回復重いし癒やし無いなら恵みなんか絶対居ないからペンティ最強だし
386:Dead by Daylight2023/03/26(日) 17:02:34.02ID:pSImBX5dd
過剰な熱意はトーテム破壊(16秒)しても元を取るためには発電機を164秒触らなきゃならない
だから過剰な熱意なんて付けないで普通に発電機かじりついた方が効率いいと思うよ
430:Dead by Daylight2023/03/26(日) 18:04:58.35ID:RGz2Fmy30
アプデ後はちょっとシケモクしにいくわーとか言うんだろうな
431:Dead by Daylight2023/03/26(日) 18:11:26.96ID:1Up2O/srr
>>386
もしかしてトーテム壊す時間と発電機治す時間の価値が同等だと思ってる?
432:Dead by Daylight2023/03/26(日) 18:17:45.22ID:bMKhot1s0
熱意+内なる力が流行る可能性もあるな
癒やしの輪は多分キット残量無しは使えないと思うし
433:Dead by Daylight2023/03/26(日) 18:18:00.49ID:sd06iLEX0
結局やってみねぇとわかんねぇな。とりあえず癒しとか抜いてスプバ絆セルボタの定番メニューに今から慣れる練習してるけど。
434:Dead by Daylight2023/03/26(日) 18:23:48.88ID:LYw2dvej0
ずさんがこのままならセルボタはもう無理だろ
ボタニー単品か独学者がガチになりそう
496:Dead by Daylight2023/03/26(日) 20:56:36.21ID:ec061cUb0
「Go
to
Civ」が通用したのはこんな舐めた事言われてもDBDが面白かったからプレイヤーは辞めなかったんだ
今回のアプデで内容がつまらねえクソゲーになったら他に面白いゲーム沢山あるからな、普通にそっちへ行くわな
497:Dead by Daylight2023/03/26(日) 21:00:09.19ID:dsctLzsE0
どうせここでグチグチ文句垂れてる層はキレて一度やめてもまたその内戻ってくるよ(体験談)
498:Dead by Daylight2023/03/26(日) 21:00:16.35ID:2y82bBIw0
どんなゲームでも文句言われてるうちが花だからな
You
Tubeでも明らかに動画減ってるし勢いは落ちてってるな
この値段の割には大健闘してるゲームだろ
499:Dead by Daylight2023/03/26(日) 21:03:47.47ID:ljL6y5RA0
シェイプカニバルナイトメアってなんで原作通りの名前じゃないん?
ゴミフェタコ貞子はそのままなのに
500:Dead by Daylight2023/03/26(日) 21:04:27.67ID:1eU/wAypa
勘違いバカがVCPT組めば無条件でイキれる唯一無二のゲームだからな
勝ったら俺らつえー
負けたら野良鯖に文句、キラーチーター認定、キャントン連呼
野良鯖はいくらか減るだろうけど分母が少ないから問題無し
614:Dead by Daylight2023/03/27(月) 05:45:32.15ID:rtxu57HB0
煽りからの切断鯖はなんか多いね 朝方キラーやってるとよく見る
デッハ失敗からの流れるような切断
620:Dead by Daylight2023/03/27(月) 06:51:17.74ID:5S7ungKGa
まあ次のアプデで野良鯖と新規鯖はいなくなるだろ
マイブレまやかしレイスとか全く勝てる気しないしデッハ死んでナスブラが暴れまわる未来しか見えない
621:Dead by Daylight2023/03/27(月) 06:52:48.32ID:wCCwcdZ80
>>614
たしかに朝方多い。キラーからしても鯖からしても迷惑以外なにものでもない
622:Dead by Daylight2023/03/27(月) 06:54:57.35ID:Sa9/PLVyd
レイスはずさんマイブレデッドロックまやかしあたりがテッパンになるかな
負ける気がしない
623:Dead by Daylight2023/03/27(月) 06:58:12.55ID:yQ/tIKBl0
レイスが強すぎるので透明化と高速化を削除します
624:Dead by Daylight2023/03/27(月) 07:00:31.64ID:n6Nhk9yb0
ぶもー^^
646:Dead by Daylight2023/03/27(月) 09:46:07.01ID:1SvK1mwFa
マイブレは強すぎる上に野良とVCPTの格差拡げてるからナーフすべきだろ
せめてオーラ不可視能力ぐらい無くせ
652:Dead by Daylight2023/03/27(月) 09:52:47.15ID:mwFZS1Zi0
>>646
マイブレに関しては疲労付加なしがバランス的には良さそうだな
665:Dead by Daylight2023/03/27(月) 10:25:29.75ID:S0IF48uu0
引退宣言して半年位やってないからちょっと興味本位で教えて欲しいんだけど
今度のアプデでデッハがかなりナーフされるみたいだけどナース相手に必要ない位ナースってナーフされたの?
じゃなかったらナースもだけどブライト凛あたりの強化半端なくないか?
666:Dead by Daylight2023/03/27(月) 10:26:31.00ID:NsAJ/hV/p
引退したなら気にしなくて良いよ
667:Dead by Daylight2023/03/27(月) 10:26:50.63ID:GiI9U44Ra
dbd2のときはナーフと同じくらい強化もあったからワクワクしたんだよ…OWやガンダムVSなんかもそういう調整するしな
今回の強化はほぼ無意味なのばかりで実質ナーフオンリーじゃプレイする側は面白くないんだよなぁ
668:Dead by Daylight2023/03/27(月) 10:29:09.50ID:QH3QPo4hp
まあ今回の調整は上位キラーにボコられるのは仕方ないとして一部の下位キラーの遭遇率も上がるだろうしまたナスブラリンかよって事も多少は減るんじゃね知らんけど
669:Dead by Daylight2023/03/27(月) 10:37:46.66ID:O5F9MpfOa
ナスブラリンによって人口が減るぞ
671:Dead by Daylight2023/03/27(月) 10:49:26.47ID:S0IF48uu0
やっぱりそうだよな
多分このままのアプデだと野良鯖更に減るのは間違いないだろうからデッハか恵か救急箱のナーフどれかなかった事にされそうだな
引退した身としてはマシューなんてどうでもいいから全部そのままアプデして阿鼻叫喚見たいけど
本当調整のセンス全くないな
672:Dead by Daylight2023/03/27(月) 10:57:25.49ID:WvNEjMaja
>>652
オーラ見えないのが一番PTと野良の格差だからそっちを無くすべき
PTはオーラ可視化パークそもそもつけないだろ
673:Dead by Daylight2023/03/27(月) 11:07:17.15ID:NBBHc/Ti0
3ヶ月毎にパークが増え続けてるのに未だに4枠しか無い上に使用率だけ見て遊び方の幅を狭めるナーフしかしないんだから今後も使用パークなんて偏り続けてイタチごっこなんだよなぁ
特に鯖なんて次のアプデからセルボタ疲労系オフレコor有能で固定だろ。いくらパーク実装したところでDBD初期からあるパークが優秀すぎてそれしか使われない無能運営。もう鯖もキラーも5-6枠にパーク増やすしかないんだよ
674:Dead by Daylight2023/03/27(月) 11:12:39.88ID:JkH4CEz10
良くなる未来が一切見えないからなぁ
餅つきの次は疲労バラ撒き這いずり放置
運営は試合短くしたいらしいがそうなるわけがない
みっちりペース掴んで一人以下の修理ペースになったら吊り始めるだけ
被弾減らせる鯖は味方介護に奔走してイライラ
どうすんのこれ
675:Dead by Daylight2023/03/27(月) 11:14:13.81ID:QfFIqxoEM
かなり遅いセルケアと発電機の自動後退をそれぞれデフォルトで実装とかありそう
それならパークの枠が実質増えるし
676:Dead by Daylight2023/03/27(月) 11:15:22.32ID:KNseG8D70
バランス調整 ゴミ
チート対策 野放し
翻訳 気持ち悪い
未来は明るい
677:Dead by Daylight2023/03/27(月) 11:16:10.79ID:QbFjcK52d
>>674
這いずり放置が増えたたら不滅デフォにしまーす
685:Dead by Daylight2023/03/27(月) 12:01:15.95ID:tdht6XU2r
>>671
引退したなら気にしなくていいのにわざわざスレまで来て引退アピールキモすぎ
690:Dead by Daylight2023/03/27(月) 12:08:51.34ID:Mu/5K+VL0
引退してはアプデの度に文句言うためだけに復帰してそう
691:Dead by Daylight2023/03/27(月) 12:11:57.10ID:JkH4CEz10
共鳴陽キャプレイが封じられネチネチ負傷バラ撒きもしたくない
なら使用率が上がりにくい強キラーでレ○プだ
トーテム運ゲーするにも強い方が守りやすいしな
そしてたまに立ちメメマイケルを一摘み
これしかねぇ
692:Dead by Daylight2023/03/27(月) 12:12:50.20ID:z8OBbY+YM
もういい加減、目眩ましステータス削除してくんねぇかな
なんで野良だけデバフ食らわないといけねーんだよ
いろんなキラーのアドオンに搭載されてるから毎回食らうし
693:Dead by Daylight2023/03/27(月) 12:14:27.88ID:NxW7dIGF0
なに言ってんだこいつ
694:Dead by Daylight2023/03/27(月) 12:19:54.86ID:9obshUmRa
VCPTは言葉で目眩ましで見えない分を共有できるってことを言いたいんだろ
698:Dead by Daylight2023/03/27(月) 12:38:04.48ID:DBIMwZGzM
今回の変更はまじでやばいな
キラー側が焚き火オンラインの可能性あるだろこれ
699:Dead by Daylight2023/03/27(月) 12:39:31.33ID:I4u9+6UY0
アプデはいつ頃来るのかな?
今週の水曜?
700:Dead by Daylight2023/03/27(月) 12:40:03.11ID:n6Nhk9yb0
野良の特権でホラーゲーム楽しんでるのにそれも取り上げるのか
可視化アイコンで懲りてくれよ
701:Dead by Daylight2023/03/27(月) 12:41:37.83ID:/dQOYFOY0
>>699
1ヶ月後の木曜
702:Dead by Daylight2023/03/27(月) 12:45:51.12ID:VG99xSuhM
キラーよりも鯖のほうがやる気ないわ
703:Dead by Daylight2023/03/27(月) 12:55:04.57ID:5l2d49o6a
>>698
ナスブラリン使いはやる気満々だぞ
704:Dead by Daylight2023/03/27(月) 13:10:01.59ID:TyDy4FiLM
俺だけかもしれんが次のアプデ気に入ってる
全員デッハメディキット持ち込みドバドバはマジでつまらんかった
読み合いミスって体擦り付けてデッハでピョイーの
ガイジ仕様はキラーやればつまらんから賛成
705:Dead by Daylight2023/03/27(月) 13:10:47.83ID:bX3BevK8M
>>704
更につまらなくなるのがほぼ確定だからみんなぶーたれてんだぞ
706:Dead by Daylight2023/03/27(月) 13:13:37.34ID:/dQOYFOY0
キラーは楽になるけど鯖ほんと事故ばっかでつまらなくなるぞ
俺はどっちもやるから大反対
707:Dead by Daylight2023/03/27(月) 13:15:14.63ID:KNseG8D70
限られたシチュでデッハがダルいのは分かるけど親殺されたみたいなのは何回デッハもらってんだ?
どうやってプレイしたらそんなデッハに発動されるのか気になるから単純に見てみたいわ
708:Dead by Daylight2023/03/27(月) 13:20:24.59ID:WcUVrdJi0
デッハ弱体より、発電機後退パークが軒並みナーフ食らってるキラー側の方がデメリットでかくね?
全滅取れる気がしないわ…
761:Dead by Daylight2023/03/27(月) 16:43:43.53ID:95ZjqJ6ya
しれっと喜びの庭の鋼鉄の葉っぱで出来てる赤茶色の低い木の茂み判定修正されてね?
カニバルで回りやすくなったような
764:Dead by Daylight2023/03/27(月) 16:51:55.86ID:yQ/IN20Va
>>761
もしかしたら判定変わってる可能性があるかも知れないけど多分修正じゃなくて意図せず勝手に変わったが正解だと思う
ブライトの突進とかオブジェクトの判定ころころ変わるし
771:Dead by Daylight2023/03/27(月) 17:35:03.73ID:/dQOYFOY0
最弱キラーでもサク率高いんだから全体が強くなるパーク枠5なんて来るわけがなく
775:Dead by Daylight2023/03/27(月) 17:49:06.87ID:Vc98Fu1BH
アプデがそのまま実装されたら鯖はPT組んで負傷放置でガン回し爆速通電
キラーはどキャントンナースブライト凛セノバレイスの中からローテーション
バイオで獲得したプレイヤー全捨てするマシューはすげえよ
776:Dead by Daylight2023/03/27(月) 17:49:11.39ID:gb0MnIazd
>>771
でもサク率って75%を超えてはじめてキラーまじ強い!になるんじゃね?
2サク2吊りが引き分けならば
殺傷率60%で2サク+1吊りだよ
777:Dead by Daylight2023/03/27(月) 17:50:57.72ID:gb0MnIazd
>>775
今後はキャンプしたら残った三人でガン回しして失血死するまでに4台つけるってのがメタになるだろう
778:Dead by Daylight2023/03/27(月) 17:52:04.70ID:95ZjqJ6ya
>>764
なるほど
779:Dead by Daylight2023/03/27(月) 17:52:51.18ID:gb0MnIazd
よく考えたら「使用率が高い」のを理由にしてナーフするなら、使用率の高いキラーをナーフするのも必要だろうに
キラーの特殊能力の使用率が高いという意味でもあるんだから
788:Dead by Daylight2023/03/27(月) 18:18:45.67ID:/dQOYFOY0
そういやデッハナーフでトリスタツインズハントレスはだいぶストレス減るな
勝率高く出るかは知らんが
790:Dead by Daylight2023/03/27(月) 18:25:45.17ID:0NZu98WE0
>>788
回復出来ないのが致命傷のツインズは相当強くなりそうだけどね
まぁこのまま来ればだが
796:Dead by Daylight2023/03/27(月) 18:32:41.54ID:SgyzAkrE0
遅延おさらい
堕落→ダウンで消えるナーフ
悶絶共鳴→姿見えないナーフ→回数制限で産廃予定
イタチ→産廃
イラプ→超強化→産廃
迫害→そのまま(産廃)
海→産廃予定
オバチャ→産廃予定
肉屋→アプデ後環境パークになると思うが、おそらく治療鈍化で即重症ナーフどうせされる(ほぼ確定と見て良い)
ここまでされて奴隷キラー続けんの?
797:Dead by Daylight2023/03/27(月) 18:32:50.54ID:NxW7dIGF0
キラーも自殺させてくれよ
さっさと次マッチ行きたいのに切断ペナ重いからやりたくないし放置は残業鯖いると時間かかるし
798:Dead by Daylight2023/03/27(月) 18:33:18.91ID:qDwSmq/N0
トリックスターはガチガチのアニメPV作ってたのにねぇ…
799:Dead by Daylight2023/03/27(月) 18:34:07.44ID:SgyzAkrE0
>>797
通電前にキラーはゲート開けれていいと思う
800:Dead by Daylight2023/03/27(月) 18:34:40.80ID:P0UWO/Eva
もう鯖もキラーもノーガードでやり合う仕様にするつもりか
こんな環境上級者じゃなきゃどっちも続かねえだろアホか
812:Dead by Daylight2023/03/27(月) 19:08:17.19ID:CKcAeUAR0
>>796
恐らく
肉屋→重症に効果削除→関係ない所で重症の回復速度減を緩和→何故か肉屋から重症奪ったことを忘れて放置
の流れになるかと(´・ω・`)
813:Dead by Daylight2023/03/27(月) 19:08:46.64ID:CNS9WshG0
俺は最近お楽しみサージ興奮
もう一枠スターかデッドロックで落ち着いてたからアプデ後も変わらんわ
3台固まってるとこに吊って一生キャンプじゃ
アドオンはガチでやるならコイン鍵以外選択肢ない、アプデ来たら犬釘の価値は少しは上がるとは思うけど
814:Dead by Daylight2023/03/27(月) 19:10:31.88ID:JbBSVeLg0
共鳴も海も妥協した結果選ばれてるもなのにこれ以上妥協してサージとか言い出すのはウンザリなんだわ
次妥協した遅延やズサ肉やリージョンもその次に馬鹿みたいなナーフするんだろ、新しい環境に適用しようとすると「悪用」扱いになって「制裁」するんだろ
てめえらがそこまで追い詰めて誘導したくせに
もうゲーム辞める方が早い
旧破滅不死イタチ堕落死人イラプタナト返せ
400%オバチャを返せ
815:Dead by Daylight2023/03/27(月) 19:12:53.00ID:/dQOYFOY0
治療できないから発電機周りでのダウン増えてサージガチで環境入りだろうな
仲間うちで回復回しやすいptと一気に勝率差できると思う
816:Dead by Daylight2023/03/27(月) 19:14:16.62ID:HJD9WkRL0
この謎アプデやるならさっさと実装して欲しいわ
環境変わるの分かってるとアプデ来るまで起動する気しない
817:Dead by Daylight2023/03/27(月) 19:15:22.55ID:Z5vsjQ3Lp
セルボタのセル部分を絆で良いわ
セルケアとかいうゴミパーク付けてるアホはアプデ後もセルケアシコシコするしな
818:Dead by Daylight2023/03/27(月) 19:17:24.89ID:kTxQAKeM0
>>790
不滅デフォ化でめでたく死亡
819:Dead by Daylight2023/03/27(月) 19:18:05.10ID:UBKkj2Xhd
サージ使ってみると面白いし気持ちいいけど共鳴困るわ
吊り交換させて遅延出来ないなら抜かせないけどそうするとエンチチさんにつまんねされるし
820:Dead by Daylight2023/03/27(月) 19:20:37.00ID:0BprxpkLp
てかアプデ後のセルケア単品鯖専って重症ピエロで170秒前後かかるのか?爆音ドクターやろうかな
821:Dead by Daylight2023/03/27(月) 19:21:18.86ID:wOI21swC0
イラプみたいなアホ効果ならまだしも
他を使えるレベルまで底上げすればいいだけなのに
一応お互いに環境メタになるパークは存在するけど
それが使い物にならないから回らないわけで
822:Dead by Daylight2023/03/27(月) 19:21:33.73ID:kZK0nQYW0
デッハこの性能なら疲労いらないとか言ってる奴に一番戦慄したわ
823:Dead by Daylight2023/03/27(月) 19:22:09.30ID:z71jKfdjd
>>817
キットのデバフ効果あるからボタも微妙じゃね
824:Dead by Daylight2023/03/27(月) 19:25:21.15ID:JkH4CEz10
共鳴ほんと残念だなぁ
ナーフされたらもう深追いする意味が一切ねぇんだわ
逆側走られてる時点で追ったら負け
或いは共鳴ある間だけ離れてリーチ作ってからガチキャンするか
大体それやると吊り場所良くても手遅れなんだよな
827:Dead by Daylight2023/03/27(月) 19:33:55.82ID:JbBSVeLg0
もう辞めようやこのゲーム
今までアプデある度に嫌な思いしてきた
最近で唯一良かったのはスカルマーチャント強化ぐらいだけど新キラーだからサービスしただけだよな
既存キラーなんて苦しめる一方だよな
今回は流石にもうついて行けない
828:Dead by Daylight2023/03/27(月) 19:35:53.22ID:DkmXLSY4M
まだ調整きてないのにここまで次の調整が読める運営も珍しい
デドロマイブレずさん堕落サージは死亡、楽しみも多分死亡
使用率あがるとお仕置きだから仕方ないね
829:Dead by Daylight2023/03/27(月) 19:35:56.93ID:KNseG8D70
黙って辞めればいいんやで
野良鯖と負傷撒けない中堅以下キラーさんはお客様ではないので
830:Dead by Daylight2023/03/27(月) 19:36:36.40ID:xEguM7qZa
デッハなくなるっていうから使ってるけど
アイーンして足サササッてのは自分で出してても笑うな
特にゲート内で殴られて逃げる時声出るわwww
831:Dead by Daylight2023/03/27(月) 19:39:39.87ID:0BprxpkLp
治療時間とデッハのナーフ取り消しまで見えた
853:Dead by Daylight2023/03/27(月) 20:33:37.31ID:ezCwetS1M
プロフ見ると約9割はプレイ時間数千時間の鯖とマッチングするんだけど2桁3桁時間の鯖はどこ行ったんだ
ただでさえ新環境で人口減に拍手掛けそうなのに
854:Dead by Daylight2023/03/27(月) 20:37:39.00ID:odxNODJ90
>>853
初心者なら俺の横でうんこしてるよ
最近のアプデ以降4桁プレイヤーの中に初心者が紛れ込んできてマッチングメチャクチャなんだが9割とかマジか?
855:Dead by Daylight2023/03/27(月) 20:41:33.88ID:XgiiiasPa
彫刻理論で今から弱体されるもの
マイヤーズの思い出
ネメシスのゾンビ速度
ウェスカー革の手袋
キムチナイフ本数
856:Dead by Daylight2023/03/27(月) 20:44:14.97ID:JbBSVeLg0
3乙した挙句謝罪もせずに出ていく奴なんなんだよ…
857:Dead by Daylight2023/03/27(月) 20:44:45.71ID:JbBSVeLg0
すまん、間違えてクソゲーの方に書き込んじゃったわ
858:Dead by Daylight2023/03/27(月) 20:49:43.46ID:ezCwetS1M
>>854
マジで体感9割
ただしプロフ見ても殆どが非公開
863:Dead by Daylight2023/03/27(月) 21:10:36.91ID:Sa9/PLVyd
プレイ時間170台でプレ100っていけるのか?
Cっぽいから対戦拒否したんだけど
864:Dead by Daylight2023/03/27(月) 21:10:40.82ID:gu+Tw5ZKp
治療速度とかデッハナーフとかよりもvcptと広すぎマップと各種UI改悪を戻す方が嬉しいんだが
技術力以前に直そうと思えば直せるものを先に正せよ
866:Dead by Daylight2023/03/27(月) 21:21:20.10ID:j9vmS+i10
少し前の旧デッハ治療速度、イタチ、破滅ナーフ前の方が一番バランス取れてた
大型アプデ以降ゴミになりすぎ
867:Dead by Daylight2023/03/27(月) 21:21:29.92ID:odxNODJ90
>>858
そうか
救助も発電もしないまま1人脱出したうんこドワイト見た後だから羨ましいわ
868:Dead by Daylight2023/03/27(月) 21:22:28.85ID:jb0LrQ5s0
キラーもパークも増え過ぎて運営も訳分かんなくなってんじゃねえかな
一回全部作り直してグラ向上させたDBD2作った方が良い
youtubeとかに高グラにしたDBD動画あるけどあれでやりたいわ
869:Dead by Daylight2023/03/27(月) 21:23:23.47ID:jhzqUbEsd
>>864
UIは技術力不足でもう直せないって言ってたぞ
ここの開発を舐めるなよ
870:Dead by Daylight2023/03/27(月) 21:35:29.39ID:T+D+RFvO0
>>863
この前80時間でプレ100ミン居たわ
どう頑張っても無理だよな最低でも500時間くらい必要なはず
926:Dead by Daylight2023/03/28(火) 00:51:24.77ID:3PMe0Pqd0
ずさ肉ナスコ灯レイスPTBでめっちゃいそう
929:Dead by Daylight2023/03/28(火) 01:07:31.23ID:dY6vI8A90
>>926
灯火って絶対弱いのになぜか信奉者いるよな
あれが実用的だったのっててリワーク直後でアドオンで15%遅延できたフレディかタナト最強時代のプレイグくらいだしアプデ後でもまだ弱いだろ
930:Dead by Daylight2023/03/28(火) 01:07:45.36ID:o016lIzUM
エアプであれこれ言うのはあれやから一応やる
まぁフィードバック送るにしても日本人の意見なんて聞かないだろうけど
931:Dead by Daylight2023/03/28(火) 01:09:01.74ID:PQFWh2BT0
真面目にやるやついないPTBで調整なんて出来るわけないのにPTBの結果を受け治療時間が長過ぎることが分かって治療時間の延長が無くなるまで既定路線よ
932:Dead by Daylight2023/03/28(火) 01:09:46.34ID:MBe8d7d/d
灯火とかオブセメメント時代のやつしか使ったことない
933:Dead by Daylight2023/03/28(火) 01:12:45.04ID:U8Qirt7k0
PTB?役目でしょ
948:Dead by Daylight2023/03/28(火) 04:51:34.73ID:KsRyLvmEp
dbd2になった直後デッハがまだまだ全員使い慣れてなかった時ってデッハ自体の使用者数も少なけりゃ読み合いもほぼなくむしろ殴り得まであったからどのキラー使ってもマジで捗ってたんよなぁ
要するに今度のアプデってそれに近いものになるわけでしょ
どうせロクな遅延もないんだからフル遅延なんてダルい事してないで吊りペ上げ大正義環境作っていけば良いじゃんね
949:Dead by Daylight2023/03/28(火) 05:18:41.84ID:w86V6TeLd
レイスの心音とか凛のPWの音バグってね
チェイスしてないのにチェイス音鳴るし透明化しても心音聞こえるわ
950:Dead by Daylight2023/03/28(火) 05:46:05.10ID:VDF/H+qz0
読み合いさせるの好きなくせに読み合いもクソもない板量産するのほんま草
951:Dead by Daylight2023/03/28(火) 05:59:42.02ID:bCElvOb70
ちょっと前に箱乗りセノバイトの話題出てたが、自分が当たった時はたまたま良い鯖達で4人一緒に行動できて破滅あったけど爆速発電できた
セノバイトも面白くなくなったみたいで箱乗りやめて途中から吊り始めたわw
952:Dead by Daylight2023/03/28(火) 06:24:43.95ID:atqjNyn8a
おう日記はチラシの裏にでも書いとけや
964:Dead by Daylight2023/03/28(火) 09:21:54.38ID:ErGuXqBp0
まーちゃん今でも強いけど次のアプデ環境にも対応出来てるし強キラーの仲間入りするのも時間の問題だな
965:Dead by Daylight2023/03/28(火) 09:24:29.76ID:fy/HuV77a
もうこのゲームを楽しく遊ぶ方法考えるのマジで疲れたんで引退します
966:Dead by Daylight2023/03/28(火) 09:32:11.78ID:RJYrNaa8d
>>964
餅つけなくなってない?
967:Dead by Daylight2023/03/28(火) 09:33:21.66ID:RJYrNaa8d
>>965
縛りプレイ的な楽しさで遊ぶしかない
968:Dead by Daylight2023/03/28(火) 09:34:32.89ID:yeuGvBlx0
全滅と脱出に拘らずひっかき回して遊べばまだいける
970:Dead by Daylight2023/03/28(火) 09:39:02.30ID:fy/HuV77a
極端な調整案出して後から緩和することでアンカリング効果狙って来るし、結局落とし所として強引な調整押し付けてくるから運営は信用出来ない
今までの遅延ナーフの積み重ね酷すぎだろ
新たな話題どんどん出して風化されたのが許せん
だからアプデ情報見た時点で引退を決意した
「実際の環境体感して…」みたいなことでもう一喜一憂したくない
運営への信用は失墜してるから
やるならとにかく今までの調整をロールバックして欲しい
971:Dead by Daylight2023/03/28(火) 09:42:48.82ID:RJYrNaa8d
しかし計算してみたら酷いな
海で蹴って10秒放置されても、その遅延分は3.1秒の修理で取り戻されるのな
972:Dead by Daylight2023/03/28(火) 09:47:53.41ID:ErGuXqBp0
>>966
治療ナーフと海おばちゃんナーフでイーブンだから
相対的に強くなるで
973:Dead by Daylight2023/03/28(火) 09:50:51.78ID:FgpWxx1t0
蹴ったら10%×3箇所の遅延になるかもしれない迫害の方が強いわ
974:Dead by Daylight2023/03/28(火) 09:52:21.47ID:mdTzAwJf0
衛兵キックさんを海が追い越すまでの時間、50秒!w

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