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強い弾はちゃんと貫通するからただアーマーの価値が低くなっただけなんだよなぁ|1月12日「Escape From Tarkov」まとめ
Escape From Tarkov
強い
2024年01月12日 08:00
0113:EFT2024/01/11(木) 10:40:17.42ID:P4S+ClJN0
今の環境が良いはマジでcodのDMZやってろよとしか言いようがない。
今まですら高い装備したから絶対死にませんみたいなゲームでも無かったじゃん。
銃のカスタムも一定ラインを超えると金をかけるほどコスパ悪くなる。
今なんて安けりゃ何でも良い、つけば良いわでゴミの寄せ集めみたいなので良いから個性も何もねーよ
今まですら高い装備したから絶対死にませんみたいなゲームでも無かったじゃん。
銃のカスタムも一定ラインを超えると金をかけるほどコスパ悪くなる。
今なんて安けりゃ何でも良い、つけば良いわでゴミの寄せ集めみたいなので良いから個性も何もねーよ
0116:EFT2024/01/11(木) 10:56:19.84ID:JVit0eWB0
>>113
クソ強弾丸ばら撒きまくって弱い装備の奴を蹂躙出来なくなっただけでしょ
撃ち合いに関しては今までで1番平等でいいと思うわ
クソ強弾丸ばら撒きまくって弱い装備の奴を蹂躙出来なくなっただけでしょ
撃ち合いに関しては今までで1番平等でいいと思うわ
0121:EFT2024/01/11(木) 11:09:05.16ID:SLUum+4pd
>>116
強い弾はちゃんと貫通するからただアーマーの価値が低くなっただけなんだよなぁ
強い弾はちゃんと貫通するからただアーマーの価値が低くなっただけなんだよなぁ
0122:EFT2024/01/11(木) 11:09:11.87ID:7aqTvT0G0
アリーナなんで装備差レイプ会場にしたんだろうな
過疎待ったなし
過疎待ったなし
0123:EFT2024/01/11(木) 11:11:46.12ID:9y7GKCced
まあ、今期絶賛してるやつはほんとCoDのDMZやってろと俺も思うわ。
ずっとやってきてる側だと反動の一律テコ入れとアーマー改悪が本当に面白くない。
反動はちゃんと使われない武器毎に調整して、アーマーも変えるならもっと社内テストしたり価格関連考えろと思うわ、クソ弾強弾云々というか弾自体一律価値薄いし。
ずっとやってきてる側だと反動の一律テコ入れとアーマー改悪が本当に面白くない。
反動はちゃんと使われない武器毎に調整して、アーマーも変えるならもっと社内テストしたり価格関連考えろと思うわ、クソ弾強弾云々というか弾自体一律価値薄いし。
0124:EFT2024/01/11(木) 11:29:33.71ID:Cuy+ZVuwa
今期で喜んでるの今まで碌にやらなかった層かね
チーター遭遇率も過去最悪レベルだしバグも多いし一気に変更しすぎてガタガタな感じ
チーター遭遇率も過去最悪レベルだしバグも多いし一気に変更しすぎてガタガタな感じ
0125:EFT2024/01/11(木) 11:40:10.69ID:6fofxwVI0
そんなチーターいるか?
0140:EFT2024/01/11(木) 12:15:34.51ID:LAsGG9jO0
ならやっぱcか
それでもbanされてないんだから最高だぜニキータ
それでもbanされてないんだから最高だぜニキータ
0142:EFT2024/01/11(木) 12:16:31.68ID:Acyigy1z0
前シーズンよりフルカスやら強い弾あんまいらんな
ただ、レート遅い武器も使う価値がない
ただ、レート遅い武器も使う価値がない
0143:EFT2024/01/11(木) 12:16:42.99ID:xxR4sD2b0
>>140
装備は倒したときにつけてる装備やな
装備は倒したときにつけてる装備やな
0144:EFT2024/01/11(木) 12:24:29.51ID:P4S+ClJN0
アーマーの仕様に合わさってリコイルと安い弾が組み合わさってしょうもなさ上がってる。
腕の差がどうの言いたいならそれこそアーマーの判定とリコイル戻せよ。
それで弱弾環境でちゃんと初弾数発を顔に当てないと泥沼バトルになりますの方が納得感何倍もある
腕の差がどうの言いたいならそれこそアーマーの判定とリコイル戻せよ。
それで弱弾環境でちゃんと初弾数発を顔に当てないと泥沼バトルになりますの方が納得感何倍もある
0145:EFT2024/01/11(木) 12:25:11.42ID:O3AavJow0
今のメタ武器は黒ベクターだからな
AKでゴミ玉撃つのがアホらしくなるわ
AKでゴミ玉撃つのがアホらしくなるわ
0146:EFT2024/01/11(木) 12:27:06.65ID:W8UNawxMM
ほとんど一瞬で死ぬからつまらん
0299:EFT2024/01/11(木) 22:13:24.11ID:5sre0uNd0
PTでハイドしてるやつなんなの
0304:EFT2024/01/11(木) 22:38:57.22ID:a02UWI8G0
>>299
キルタスクのキャリーチーター
でも装備強いクセに弱い奴の多いこと
キルタスクのキャリーチーター
でも装備強いクセに弱い奴の多いこと
0305:EFT2024/01/11(木) 22:41:27.00ID:SLUum+4pd
ふとスキルの事考えてて体力スキルだけ伸びにくい理由に気付いたんだけど、これフィジカルだからエアフィルターユニットの影響受けてかつ他のフィジカルスキル経験値に対して割合で入るやん?
他のフィジカルスキルもフィルターユニットの影響受けるから体力スキルだけ1.4x1.4で1.96倍になってる
これ基準でスキル経験値の割合決定してるとすると序盤のフィルターユニット無い期間は永遠に体力スキルだけ出遅れる事になるからハイドアウトの拡張サボったりレベル上げが必要以上に遅くてそもそも拡張出来なかったりすると巻き返し利かなくなるんじゃないか?
他のフィジカルスキルもフィルターユニットの影響受けるから体力スキルだけ1.4x1.4で1.96倍になってる
これ基準でスキル経験値の割合決定してるとすると序盤のフィルターユニット無い期間は永遠に体力スキルだけ出遅れる事になるからハイドアウトの拡張サボったりレベル上げが必要以上に遅くてそもそも拡張出来なかったりすると巻き返し利かなくなるんじゃないか?
0306:EFT2024/01/11(木) 22:44:27.60ID:D3HiySkF0
効かなくなるよ
前期はそれで詰んだ
前期はそれで詰んだ
0307:EFT2024/01/11(木) 22:45:31.04ID:D3HiySkF0
Endurance
strengh
eliteでもhealthは44ぐらいで終わったよ、
strengh
eliteでもhealthは44ぐらいで終わったよ、
0308:EFT2024/01/11(木) 22:50:15.13ID:QTDyyW6Jd
詰むとかあるんか