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406:ELDEN RING2025/11/20(木) 10:04:07.34ID:BfxXtOaH0HAPPY
深度5なら📍刺さなくても行き先分かるなんて幻想よ
結局みんな無駄にウロウロして意思統一のロスが増えるだけ
オリマーとかに拘る必要はないけど刺すときはちゃんと刺せ
523:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:21:19.69ID:Wz4P65sH0HAPPY
夜が深くなる程ダメージ増加って付帯は取る?
有用なのについていた時はどうするか迷う3日目
524:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:21:33.49ID:M8b0WX9j0HAPPY
>>406
ピン指したら乙り辛くなって変なプレッシャーかかるやん
525:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:21:36.76ID:7QM3vHoJ0HAPPY
カリゴ相手だと筋肉復讐者で良いな。
逆に祈祷使うならアンバサバードが最適という結果になった。
526:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:22:04.58ID:zZdLkqR/0HAPPY
そもそもユニーク戦技って派手なの多いからコンパクトな戦後少ないんだよな
俺牙突きとか剣舞みたいな戦技が好きなんだけど
527:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:23:26.95ID:bK0kgTIY0HAPPY
>>523
あれどれくらい強くなってのかなぞじゃね
528:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:23:35.93ID:W61sw8zt0HAPPY
>>523
基本避ける、デメリットが痛すぎる🥺
529:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:23:36.93ID:EkTgxIUL0HAPPY
キャラによる
遺物による
ボスによる
すでに拾ってる付帯による
その時の状況で自分で判断出来ないといつまでも上がれないぞ
530:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:24:01.57ID:FcOjgMSE0HAPPY
まぁなので筋信で初期武器が戦技選択に縛りが少な目の槌持ってる葬儀屋は使いやすかろう
531:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:25:04.27ID:FcOjgMSE0HAPPY
>>523
手持ちのカット率でカバーできるか次第だけど付帯目的じゃなく使う武器なら捨てないかな
532:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:25:29.71ID:bK0kgTIY0HAPPY
曖昧な表現やめろやw
なんだよ夜が深くなるたび強くなるって舐めてんのかよ
パーセント表示せい
533:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:25:33.16ID:HW/oWTvt0HAPPY
7%とかじゃかったっけ
これのせいでーってのあんま無い気がするからそこまで気にしないわ
534:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:26:42.60ID:y/+0ilpD0HAPPY
>>523
拾う
+1なら最大でも4%だし+2でも最大10%
許容範囲内じゃね
535:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:27:21.38ID:BfxXtOaH0HAPPY
夜ボスで
−1が4%
−2が10%
536:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:28:18.34ID:bK0kgTIY0HAPPY
>>535
有能
537:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:28:32.51ID:sWEoqw+00HAPPY
夜の雨のダメージ増加を忘れてて残業すると
目ん玉飛び出るよね
538:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:29:00.45ID:lOoxIQbR0HAPPY
属性強化&潤沢FPで尊顔(戦技)ぶっぱ
 
🔥
🔥👰🔥
筋力で殴りもそこそこサブプランでこれなら結構いい感じだな
福田はアッパー要らず説が優勢に😎
539:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:29:29.30ID:pBLeOynD0HAPPY
1はまだいいけど2は最終から外すこと多い
10%増加はデカい
540:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:30:06.92ID:bK0kgTIY0HAPPY
>>539
あのクソ痛い攻撃さらに増加はやばいな
541:ELDEN RING2025/11/20(木) 11:30:09.09ID:cs0LUX7W0HAPPY
>>523
大したことないように思える
https://i.imgur.com/lEU0vva.png
重複あるのかしらんけど

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