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321:ELDEN RING2022/06/14(火) 18:20:12.33ID:YdEoCKFR0
不正な挙動を検知でオンライン繋がらないの、やっぱ昨日のアプデからか……。
そして、そういや、昨日デスクトップに戻るを使ってゲーム終了したなぁ。
これが原因とか罠過ぎる……。
他の褪せ人のコメント見ながら探索するのが楽しいのに、萎えるわぁ。
322:ELDEN RING2022/06/14(火) 18:20:21.67ID:+Ld1AV4t0
ちいかわ使うた褪せは全員BANメリよ
323:ELDEN RING2022/06/14(火) 18:23:55.41ID:6ERj3Kft0
>>321
邪魔なだけじゃね?
324:ELDEN RING2022/06/14(火) 18:24:45.30ID:Sbwkz1LR0
>>321
やはりそうなのか・・・アプデ原因だよねこれ
とりあえず俺だけじゃなくてよかった
325:ELDEN RING2022/06/14(火) 18:24:51.78ID:4AlWxBJ/d
狂い火受領褪せ人とラニエンドみた褪せ人はBANだぞ
352:ELDEN RING2022/06/14(火) 19:39:05.44ID:xGzXTVI50
しかしエルデンリング売り上げすごいな
1200万本越え、2000万いくでしょコレ
300人ちょいの中小企業でこれだけ売れるとフロムボーナス凄そw
355:ELDEN RING2022/06/14(火) 19:43:11.14ID:PwFK+g2l0
>>352
ちなみにゲーフリは150名くらいでポケモン出し続けてるな
もちろん㈱ポケとか任天堂の協力もあるし、メディアミックスの規模が違うから単純な比較はできないけど
358:ELDEN RING2022/06/14(火) 19:51:53.05ID:xGzXTVI50
>>355
ポケモンはアニメありきってのもありますね
そういえば当初フロムもソニーとエルデンリング合作なんて話もありました
合作してたらどうなってたか
ダクソ成分が薄くなってその代わり資本力で使いまわしダンジョンは減ってたのかもしれない
しかしダクソファンからすると、純フロム作品を楽しみにしてるんで、まあ今作色々至らぬとこはあれどまあ満足かなー
ボリューム半端ないしw
359:ELDEN RING2022/06/14(火) 19:56:14.64ID:8I82XONA0
使いまわしじゃないのに使いまわしとか言ってるアンチまだいるのか
ダンジョンそれぞれにオリジナルリソースを使ったオープンワールドゲーなんてあるのか?
答えろよ
360:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:00:28.30ID:1iSezRT+0
マルチできてもほとんど接続ぶった切れるな
安定性の改善とは
361:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:02:01.47ID:LT61PQkz0
ついさっきやってきたけど普通に切れなかったよ
362:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:02:24.98ID:xGzXTVI50
>>359
コメント読んで貰えばわかると思うが、アンチではないよw
墓所については例えばコケとか汚れ具合とか若干色違いとか使い回すにしても多少の工夫があってもよかったかなと
人的リソースがカツカツだったんだろうけどね
ただし、それ含めて出来には満足してますよ
363:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:05:06.65ID:LT61PQkz0
そんなところに手を入れてもまさに時間の無駄だろう
おにぎりに熱意燃やすレベルでそんな暇あればほかのことしろっていわれるだけよ
368:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:11:08.55ID:xGzXTVI50
>>363
「使い回し」っていろんなとこでちらほら言われてるし、そう言うアンチコメントがなくなるだけでも意味はあるでしょ
そこに人的リソース使うの勿体ないて、君はフロム社員かい笑
だとしたら今楽しませて貰ってるし、次回作も頑張って欲しいわ
369:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:12:51.79ID:8I82XONA0
ダンジョンが使いまわし

別に同じダンジョンとかないし使い回しではない
ダンジョンごとにオリジナルのリソース全部用意してめちゃくちゃ金かけて作ってるオープンワールドゲーム

そんなものは存在しないしアンチは例をあげられない
捏造カス死ねよ
370:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:13:24.28ID:LdmJ/L950
ランダム侵入NPCとかあればマルチでも面白そうだけどな
白霊の数に合わせた数で侵入してくるとか
371:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:14:10.85ID:8I82XONA0
使いまわしじゃないのに使いまわしって言ってるアンチは
ダンジョンごとにオリジナルの素材・ギミックのリソースをいちから作って
完全に使いまわしじゃないオープンワールドゲーの例を上げてくれるか?
372:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:15:34.73ID:8I82XONA0
使いまわしとか言い出すなら
ほぼ全てのオープンワールドゲーのダンジョンは
「使いまわし」なんだが??
というかそのブラッドボーンだって限られたリソースを使いまわしてランダムに生成してるだけなんだが?
使いまわしじゃないダンジョンってまじで何?
378:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:24:27.43ID:LT61PQkz0
>>368
いや色違いっておもいっきり使いまわしって言われる要素だぞ
作り自体だいぶ違うのにそれでも使いまわしって言われてるのに色違いとかだれもきにしないこけとか汚れに気を使って何が変わるんだと
そういう意味で他をやったほうがいい無駄作業ってことだよ
381:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:32:40.66ID:ap+0eE9j0
イベント・NPC増やしてほしいねえ
あの周辺の雑魚倒せとかあのキャラ襲撃から守れとかの簡易taskとか
復興繁栄出来る拠点となる村とか
382:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:32:51.50ID:xGzXTVI50
>>378
色違いじゃ心配なら汚れやらコケやらをオーバーレイして差をつけりゃ、君が気にしてるアンチコメントもなかったんじゃないのかなー
ダンジョン風の石畳のグラフィックを一からそれぞれ作る人や予算に不足があるなら一から作るよりは楽なそういうやり方は選択肢としてはあってもおかしくない
今回それを選択しなかったが1200万本大ヒットしました
ただ、一方で使い回しとの声はよく目にするんで、改善点の候補としては有り得るでしょ
383:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:36:21.78ID:LT61PQkz0
>>382
人の話きいてた?
それ意味ないって言ってるだろう
すでに意味ないっていうのをじゃないかなぁって言われて納得すると思うのか
384:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:40:19.87ID:sap89NN1M
これ本当?
https://i.imgur.com/Cz95WD9.jpg
385:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:42:06.08ID:UdcpJU210
2回マッチングして2回接続エラー
クソ
386:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:43:01.81ID:xGzXTVI50
>>383
君も人のコメント読んどらんだろ笑
大概の「使い回し」と言われないゲームのグラフィックは元は同じでオーバーレイで差をつけてるもんだぞ
「使い回し」と言われるか言われないかの差が生まれてるのは事実だし、そうすると意味はあると言う事になるね
390:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:52:49.78ID:Iwn4Oe+K0
>イベント・NPC増やしてほしいねえ
DLC楽しみだ、くるかこないかわからんけど。
神授塔の大ルーン前の不自然な配置の祝福とか。
きっとなにかあるって期待しちゃう。
>つかいまわし
1万円程度のソフトでごちゃごちゃうるせーな。
お前は使いまわししているものなんもねーのか?
391:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:53:33.46ID:LT61PQkz0
>>381
タニスとかポックのすらまだぶつ切りだからなぁ・・・
ラニの傀儡にする薬のイベントも人間関係には役にだってるけどこれだけNPCのイベント周りが適当だと実はほかにもなんか使う予定とかイベントがあったのでは?と思ってしまう
392:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:56:43.94ID:fZbot23B0
今更、周回必須のDLCとかきても困るよなw 一周でもアレなのに
393:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:58:59.67ID:8I82XONA0
使いまわしじゃないダンジョンの例を上げられないのに
使いまわし!!!って捏造叩きするのがゆるせないんだよね
394:ELDEN RING2022/06/14(火) 20:59:42.88ID:8I82XONA0
使いまわしとか言い始めたら
厳密には使いまわしのゲームしかないのに
何故かエルデンにだけそれを求めて無理やり叩くのが気持ち悪い
453:ELDEN RING2022/06/15(水) 11:58:05.18ID:gtTp00UjM
ゲーム会社「金と手間かけて博打の新作作るより旧作のリメイクやDLCの方が楽に儲かってワロタ」
[633829778]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1655256760/
454:ELDEN RING2022/06/15(水) 12:06:22.50ID:1F/2I5YoM
メリが溺れるのは褪せのルーンだけメリ
褪せはメリの奴隷メリ
455:ELDEN RING2022/06/15(水) 12:15:39.48ID:f33DxQwN0
ケイリッドの神授塔ってなんかすごい手抜き感あるな
テクスチャも継ぎはぎみたいでショボイし
456:ELDEN RING2022/06/15(水) 12:17:47.00ID:3OfkPULa0
ホストがムービーをスキップせず、しかもそのあと敵の攻撃で即死んだときの徒労感
457:ELDEN RING2022/06/15(水) 12:20:19.61ID:GqkqohqZ0
now....
rot!!
532:ELDEN RING2022/06/15(水) 23:25:45.38ID:gtTp00UjM
今年の清宮は去年までと違って凄く楽しそうにプレーしてるわ
https://i.imgur.com/QGoNRcL.gif
https://i.imgur.com/eujFA24.jpg
https://i.imgur.com/0cIiOKr.jpg
533:ELDEN RING2022/06/15(水) 23:37:12.45ID:kZ+eWOOJ0
マルチやるとホストなのにモブがラグくなるんだけどそういうもんなの?
534:ELDEN RING2022/06/15(水) 23:47:42.39ID:JZQKN0Uk0
>>533
参加者全員で同期取れるまで待機してるんじゃないかな
フロムゲーは色んなところが意味不明な設計になってるから・・・
535:ELDEN RING2022/06/15(水) 23:56:57.67ID:4wz78VLM0
なんかレビューでグラフィックが大したことないってのをよく見たが
時々足止めて見入ってしまうんだ
536:ELDEN RING2022/06/16(木) 00:26:25.76ID:nKfvyrkB0
氷結湖とかリムグレイブの海岸沿い好き
551:ELDEN RING2022/06/16(木) 08:41:39.48ID:G9VebEn4p
並ハンだが遺灰戦技なしでマレニア安定してきたわ
慣れってすごいな
552:ELDEN RING2022/06/16(木) 10:02:23.81ID:WI6rrS+Pa
次回作があるなら期待したい
GTAとかアサクリ、ベセスダゲーみたいにNPCが欲しい
やっぱNPCが生活してる感じのことをやってるの見てるだけでも楽しさとか、その世界にいる感じが全然違うと思う
553:ELDEN RING2022/06/16(木) 10:08:17.55ID:VIIVQNgE0
大量のNPCの賑わいはフロムに期待できんなあフラグで俺らが死ぬでしょ
554:ELDEN RING2022/06/16(木) 10:18:22.82ID:eolkoBX/0
生活してるNPC殺して回りたいとか中々凄まじい要望だな
555:ELDEN RING2022/06/16(木) 10:27:22.22ID:T2v+thdx0
そこに風車村があるじゃろ?
556:ELDEN RING2022/06/16(木) 10:27:31.23ID:XA32C0I40
>>551
モンハンスレに消えろ
643:ELDEN RING2022/06/16(木) 23:09:59.11ID:1RyF2HeRa
ゼルダはオープンワールドになった結果新しい遊び方を山程提案してきて堂々とオープンワールドの歴史に名を連ねてるのに
エルデンリングは結局ダクソモドキの遊び方しかできず挙げ句オープンワールドじゃないんですアクションゲームでもないんですと言い訳ばかり
こんなんなら素直にダクソ4を出してほしかったただ単にバカでかフィールドなんていらんよ
685:ELDEN RING2022/06/17(金) 08:51:38.98ID:vtPZ3IL1d
ゼルダはかなり面白い
エルデンリングもかなり面白い
両方大好き
両作とも続編が楽しみ
686:ELDEN RING2022/06/17(金) 09:00:18.44ID:uAdOPv5B0
グラボ3070なんだけど、久しぶりに4kにしてみたら前より安定してる気がする
最初は4k低画質いけるはいけたけどちょいちょいカクついてたからずっとWQHD高画質にしてやってた
GFEかなんかで最適化されたんかな
687:ELDEN RING2022/06/17(金) 09:01:54.84ID:2V4NRipp0
全くしゃぶりつくされてる感がないから言ってんだけどな
688:ELDEN RING2022/06/17(金) 09:40:42.61ID:Dj4xgCg30
お前が見てないだけやんけ
エルデンリングの2倍売れてんぞ
689:ELDEN RING2022/06/17(金) 09:57:19.36ID:JaWvkN+W0
なんでいきなりゼルダ叩きしてんの
もしかしてゲハってやつ?
700:ELDEN RING2022/06/17(金) 11:35:24.67ID:W/80sVns0
俺も初フロムで攻略も見なかったからケイリッドに飛ばされて迷いに迷いながら進めていったらエオニアの中心にいってオニールと打刀+2で死闘繰り広げたわ
何時間もかけて倒せたけどこういうのでも楽しいと感じられればいけると思う
701:ELDEN RING2022/06/17(金) 11:44:04.20ID:Ams/QGYj0
サリアの洞窟に飛ばしてくるトラップ宝箱酷すぎる
採掘してるmob硬すぎで弾かれるし
外に出たら一面腐敗の紅色で怖かった
カラスと犬は頭クソでかいし
トラウマになるで
702:ELDEN RING2022/06/17(金) 11:48:59.45ID:NLVCuAez0
おれはそこ楽しさ爆発だったわ
絶望してメッセージ読んだら「やっちまった」みたいなやつで同じアホ居るって笑って泣いた
703:ELDEN RING2022/06/17(金) 11:50:29.83ID:2V4NRipp0
ゼルダは売り上げでしか誇れないあたり自社買いしてそう
なんかゼルダすごい!=売り上げすごい!みたいな話しか聞かんし胡散臭え
704:ELDEN RING2022/06/17(金) 11:51:24.54ID:2V4NRipp0
>>688
そうか?SNS見ててもゼルダの話してる奴らって全然居ないぞ
ダクソ系はパロディもめっちゃ多いし外人のファンアートもめっちゃ流れてくる
705:ELDEN RING2022/06/17(金) 11:53:35.28ID:9dm79NhZd
外人さあ、このブライヴは何……?
706:ELDEN RING2022/06/17(金) 11:57:35.87ID:NbDh5xT/M
完全にオフラインゲーだと面白くても発売直後くらいでしか話を見かけることないからそりゃあ…
ブレワイだとキャラのファンアートはちょいちょい書かれてるの見るけどね
730:ELDEN RING2022/06/17(金) 13:44:23.09ID:cKbgSdav0
遺灰システム楽しいんだけどさ
ずーっと連れてけるようにならんもんかね
愛着わいちゃってw
まあバランス調整大変だろうけどなぁ
序盤に行ってボコボコにされたファロス砦にネフェリ8連れてったらネフェリ1人で敵全滅させたんだがワシ見てるだけだったw
731:ELDEN RING2022/06/17(金) 13:48:24.45ID:vCT0d3Jm0
ドラゴンズドグマ2が出るってマジ?
エルデンリング終わったな(笑)
732:ELDEN RING2022/06/17(金) 13:54:36.13ID:NLVCuAez0
セマセマのペラペラのお使いゲーの続編来られても……
733:ELDEN RING2022/06/17(金) 13:56:01.71ID:PORWsF/VM
おっそうだな
ドラゴンズドグマ シリーズ13タイトルの累計販売本数620万本
734:ELDEN RING2022/06/17(金) 13:57:27.78ID:dQIlvCzra
普通ある程度の歳になると下手に出てあげるほうが得するって学んでくるもんだけどな
周り全部煽ってないと気がすまない人生って普段どういう扱いなん
755:ELDEN RING2022/06/17(金) 16:46:39.93ID:vUVpm24y0
やたーマルギット倒せたよ
757:ELDEN RING2022/06/17(金) 17:05:13.17ID:xLawf+Rk0
ではそのルーンを全てメリに預けて次の冒険を心置きなく楽しんでくるメリ
758:ELDEN RING2022/06/17(金) 17:18:15.17ID:ruCh1rfY0
>>755
やったな
759:ELDEN RING2022/06/17(金) 17:40:54.22ID:dzzrAOuor
マルギット強いよな
よくやったの時間だ
760:ELDEN RING2022/06/17(金) 18:24:34.84ID:xLawf+Rk0
ボスに勝った後だけやたらと機嫌が良くなって猫なで声を出すメリナ
でもルーンを渡さないと機嫌が悪くなる
渡しても1日経つといつも通りになる
761:ELDEN RING2022/06/17(金) 18:26:30.77ID:JaWvkN+W0
覚えたぞ♡褪せ人よ♡
野心の火に焼かれる者よ♡
夜の闇に怯えるがいい♡
忌み鬼の手が決してお前を逃しはしない……♡
785:ELDEN RING2022/06/17(金) 20:44:15.28ID:ccF/usqcd
やっぱりPCだとエルデンリングとSkyrimやってる人被り多いよね
俺はFO4と並行してやっているけどエルデンリングに足りない物は道中のNPC同行の会話だと思ったわ
戦闘はエルデンリングのが楽しいけど道中寂しい
786:ELDEN RING2022/06/17(金) 20:49:19.18ID:K4+kB2GD0
わかる
オープンワールドだから会わないままのnpcも出てくるしもう少し増やしてほしいよねぇ
ずっと一人でエルデの世界を旅してるような感じだ
787:ELDEN RING2022/06/17(金) 20:50:35.91ID:EGR6hRvu0
なんかゲーム内の話で盛り上がってたら急に横から喧嘩腰でレスする人おるね…
788:ELDEN RING2022/06/17(金) 20:52:31.12ID:NLVCuAez0
ダークファンタジー謳っててワイワイ賑やかでも嫌だけどな
789:ELDEN RING2022/06/17(金) 20:53:50.90ID:nOE6deNf0
NPC連れ歩くって無敵化や死なないMOD必須になるからなあ
792:ELDEN RING2022/06/17(金) 21:00:18.30ID:NLVCuAez0
ボスマラソンのたびに入口まで迎えに行くんか?笑
795:ELDEN RING2022/06/17(金) 21:06:38.39ID:K0vlIimH0
>>792
アスペか?別にサインが入り口一つである必要は無いが
マップの構造によってはショトカもあるが、祝福ごとに置いといていいくらいだ
凝ってプレイヤーっぽい挙動にするのであれば、死んだ場所にサイン出し直してくれたりな
798:ELDEN RING2022/06/17(金) 21:21:54.11ID:NLVCuAez0
>>795
お前(ら)が言ってんのは僕がやって楽しかったゲームの要素なんだよ
エルデンリングはボリュームの割に色々足らんがそれ入れて面白くなるとでも?
そういうの求めるならそういうの有るゲームやりなよ
799:ELDEN RING2022/06/17(金) 21:23:11.95ID:Xe/zW5ne0
>>734
ほんとにね
>>643に聞かせてやりたい
800:ELDEN RING2022/06/17(金) 21:25:23.63ID:7rb4Ar6f0
まあこいつらセンスないから
あのFF14みたいなHUDのネタコラを割と本気で称賛しちゃうような馬鹿だから
こんな奴らの意見聞いてたらもっとつまらなくなるよ
801:ELDEN RING2022/06/17(金) 21:30:51.84ID:pESK/3SlM
道中もボスもソロでやらなきゃクリアじゃないみたいな気持ち悪い老害思想してそう
802:ELDEN RING2022/06/17(金) 21:35:34.47ID:2OJZiM9F0
リングが砕けてから何十年放ったらかしなんだよ
破砕戦争のあと、もうやる気なくなったのか
物語自体がダレてやがるよ
828:ELDEN RING2022/06/18(土) 00:18:45.36ID:YaDER4fx0
パッチリの楽器渡したら攻撃して終わりメリ
829:ELDEN RING2022/06/18(土) 00:26:58.94ID:DYov6Ey+0
タニス→ターニッシュ→汗人 つまりタニスは復活する
830:ELDEN RING2022/06/18(土) 00:31:36.42ID:P6wWJs5X0
現状では童貞パッチの打楽器が蛇足だっただけでタニスはあれで終わりって印象
つーか
これが限界
831:ELDEN RING2022/06/18(土) 00:34:26.73ID:3fTc3dJ20
なるにぃに聞けよ
832:ELDEN RING2022/06/18(土) 00:36:01.81ID:YaDER4fx0
amabamにぃはいいよ
833:ELDEN RING2022/06/18(土) 00:39:41.43ID:P6wWJs5X0
ワッチョイ変わったのか
スレ主乙>>831
834:ELDEN RING2022/06/18(土) 01:19:09.53ID:6oY6nPC0M
ワッチョイ
..c0-
ワッチョイW
..a9-
836:ELDEN RING2022/06/18(土) 01:27:46.91ID:YaDER4fx0
テテンテンテン
837:ELDEN RING2022/06/18(土) 01:35:59.29ID:3fTc3dJ20
MMb6-AXNX
アウグロと同一人物 
楽天0円終わって発狂してる乞食
正規表現もわかってないっぽい真性のアホ
838:ELDEN RING2022/06/18(土) 01:41:47.58ID:Un4X+zuwM
>>836
バカ以外得する話なのに何故か代わりに煽り返してあげなきゃって思っちゃう奴が涌いてくるんよな
バカなんだなぁ
839:ELDEN RING2022/06/18(土) 01:43:26.59ID:DYov6Ey+0
だんだんボスと簡単に再戦できるようにしろっていう人の気持ちが分かってきたがする
一部のボス中毒性あるわりに周回や新キャラでそこまでたどり着くのにマラソンが多い気がしてきた
840:ELDEN RING2022/06/18(土) 02:01:51.58ID:P6wWJs5X0
黙ってNGしとけば良いのに
さてはかまってちゃんだな
841:ELDEN RING2022/06/18(土) 06:02:07.06ID:ARcC7buq0
ロード挟むっていうのがシステム的に欠陥だよな
2か月放置で久々再開して忘れてたわ。 
854:ELDEN RING2022/06/18(土) 12:19:49.00ID:LvVlQIREM
399
土星(茸)
[US]
sage
2022/06/18(土)
01:55:24.89
ID:pJspnxyf0
>>
エアリス刺されるシーンだべ
ここ(忘都)で終わり
上から殺しにくるセフィロス(ジェノバ)からセフィロスが助ける
なに言ってるかわかんねえと思うが、たぶんこうなる
賭けてもええ
856:ELDEN RING2022/06/18(土) 12:38:02.63ID:pCT+LbqA0
>>854
この人ってbot?
ずっと関係ないこと貼ってるみたいだけど
857:ELDEN RING2022/06/18(土) 13:10:37.73ID:SnWJgrXc0
>>856
んだんだ。NGに正規表現で
「W
..a9-」って入れておくとええ
858:ELDEN RING2022/06/18(土) 13:16:30.17ID:LvVlQIREM
俺はバーチャはセイミツ、KOFは三和でやってるわ。
どっちも静音モデルだけど。
三和でバーチャやるとカウンター入力しまくってあかんわ。
三和がバーチャ2で普及した理由はよくわからんな。
メンテナンスが楽って位しか思い浮かばん。
まあバーチャ2の頃はメンテが早く終わればその分稼げる時代だったとは思うが。
859:ELDEN RING2022/06/18(土) 13:28:44.17ID:2Iplvp/g0
結局PC版は周回マルチとかどの辺りのレベル帯が盛んなんだろう
165で道中攻略は国内サインひとつも見つからないんだが
結局のところ聖樹祈祷室マリケスマレニアラダゴンだけなのかなあ
時間帯はだいたい平日21:00〜23:00、休日適当にチェックしてる
860:ELDEN RING2022/06/18(土) 13:34:22.14ID:YaDER4fx0
>>857
そいつが言っているのはキモ七のことや
普通に名前NG
861:ELDEN RING2022/06/18(土) 14:31:27.25ID:lCv8ZkqFM
PS5でやってるけど家ゲー板の民度酷すぎて逃げてきますた
862:ELDEN RING2022/06/18(土) 14:31:57.40ID:LvVlQIREM
【動画】 ベトナム人さん 猫を殺して吊るしているところを目撃される・・ これが多文化共生社会だ
[357270159]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1655507716/
899:ELDEN RING2022/06/18(土) 19:57:38.14ID:nsCuB4PUa
エブレのショトカ潰したらしいけどそういうのだけはほんと対処早いね
903:ELDEN RING2022/06/18(土) 20:26:46.97ID:l484Mqin0
アルター高原の溶岩土竜、火山館イベを落下ショトカで
楽しようとしたけどボス部屋の前に煙で入れんかったな
>>899
早いか?
ようやくって感じだし落下ルーン稼ぎとかも今だ放置やぞ
904:ELDEN RING2022/06/18(土) 20:37:46.64ID:gyfn5FDO0
>>903
ショトカ系はバレ次第潰してくる
905:ELDEN RING2022/06/18(土) 20:44:33.39ID:A2ZAWe6i0
結局オープンワールドである必要はあったのかこれ
906:ELDEN RING2022/06/18(土) 20:52:05.20ID:DYov6Ey+0
オレは完全に不要だと思ったがお前らの感想をきいていると必要という意見も多いのでなんともいえない
907:ELDEN RING2022/06/18(土) 20:52:06.57ID:SnWJgrXc0
(売上が伸びるので)必要
942:ELDEN RING2022/06/19(日) 02:46:46.46ID:1PuR5fjC0
なんだかんだ言ってみんなエルデンリング好きねぇ
1000時間超えだけどまだまだ楽しんでるよ、わい。
初期レベってのは無理だけどレベル50でカンストまで
クリアできるようになったけど、ボス戦の作業ゲーって
のはどんなレベルでもどんなゲームでも同じだねー。
被弾=即死って確率が高いからボス戦に時間がかかる。
8週目以降は敵攻撃モーションが早くなったりディレイ
も複数あったりしたら面白いだろうけど。
943:ELDEN RING2022/06/19(日) 02:59:07.19ID:2AtoGjzPa
それできるならレベル1未強化やろうぜ
そんなん無理ってよく聞くけど意外となんとかなる
余計な寄り道する必要性が一切無いからな
944:ELDEN RING2022/06/19(日) 03:21:04.00ID:kkUIxbQc0
8周とかゾっとするな
尊敬するわw
945:ELDEN RING2022/06/19(日) 03:22:42.93ID:6BXkCa6G0
カンストすら出来ない雑魚の「ゾっとする」とかいう浅い感想いらんわ
946:ELDEN RING2022/06/19(日) 03:24:14.75ID:6BXkCa6G0
ソウルシリーズなんてカンスト周回するやつ当たり前にいるし
なんかエルンデンなってから明らかにおかしいやつ増えたよな
2周めすらヤリたくないみたいな
947:ELDEN RING2022/06/19(日) 03:24:23.21ID:qZcu5qVb0
Lv1・遺灰なし・NPCなしは前提として最強戦灰なしもいいけど
武器強化やパリィ・出血・凍傷武器・派生あたりは縛りだすとなんか泥臭くなって美しくない気がする派
ボス戦でLv1が一人歩いていってギィィィィンって弾いたり血をブッシャァしたりして短時間で倒すところが美容に良い
950:ELDEN RING2022/06/19(日) 03:29:18.94ID:1PuR5fjC0
>>947
パリィ縛るとローデイル入口の竜ツリーガードが倒せないの。
不正侵入とかフィアイベ先にクリアして転送侵入するか。
951:ELDEN RING2022/06/19(日) 03:44:16.27ID:qZcu5qVb0
>>950
竜ツリガは集中力さえ切らさなければ大技後のタメorジャンプR2+適宜ナイフでチクチク体制崩し蓄積して
崩したらタメR2+ジャンプ一発の追撃確定するのでまぁなんとかなる部類だと思う もちろん強化か出血ないと難しいだろうけど
Lv1諸々+パリィ縛りで必須ボスルートだと個人的には神肌のふたりの勝ち筋見えなくなりそう…
953:ELDEN RING2022/06/19(日) 04:13:23.92ID:1llE/Q970
>>951
まじで手段選ばないならガン引きしつつ黒炎を返報してれば現実的な難易度で勝てる
954:ELDEN RING2022/06/19(日) 04:14:33.74ID:FZZjvg4hM
今作は出血で周回楽チン過ぎるよ
つまらないのは毎度の事だがこれは個人の信仰の問題だしな
955:ELDEN RING2022/06/19(日) 04:27:35.62ID:qZcu5qVb0
>>954
あるいは出血矢ショートボウでジャンプ撃ち繰り返せばって感じだな レギュレーション的に許されるのならたしかにあり
まぁ美しくないけどな!
オレは難しいとかいってるけど出血・凍傷だろうが未強化だろうが
普通にやっちまいそうな連中が動画みたらゴロゴロいるのがこのゲームの面白いとこだと思うわ
956:ELDEN RING2022/06/19(日) 04:28:03.67ID:qZcu5qVb0
安価ミスった >>953な
957:ELDEN RING2022/06/19(日) 04:53:05.71ID:TrLKGo55a
レベル未強化縛りの何がいいってボスの動きを覚えられるし回避に専念できる事だな
下手に火力あったり生命力あるとゴリようとしてやられるけど何カスってもほぼほぼ死ぬから慎重になれる
◯発なら食らってもいいや→吹き飛ばされる→起き攻めにおねロリ→引っかかって死ぬ
ボスの動き覚えようとしないで死ぬパターンは大抵これ
958:ELDEN RING2022/06/19(日) 04:58:45.73ID:kkUIxbQc0
未強化で後半の火の巨人とか
感心するね
965:ELDEN RING2022/06/19(日) 10:35:55.02ID:5jV4jwAv0
魔術でようやくクリアしたが、威力違いつぶてとか単調な遠距離ダメージばかりで、祈祷みたいなバリエーションというか面白さがあんまりなかったな
2週目はカーリア系縛りしてみるか
966:ELDEN RING2022/06/19(日) 10:40:09.51ID:sNnNoST00
>>965
ハイマはいいぞ
単眼盾に魔力盾塗って右手にハイマハンマーと砲丸投げよ
魔力耐性あるやつは炎の唾を飛ばす
969:ELDEN RING2022/06/19(日) 11:01:20.78ID:37eUqjAl0
祈祷もちゃんとロールプレイに徹しろ
火、黒炎、狂火、雷、聖、黄金、坩堝、血、腐敗、獣、竜、死、どれか一つに絞れ
970:ELDEN RING2022/06/19(日) 11:07:45.75ID:5jV4jwAv0
>>966
ハイマハンマーって遅いくせに強靭も威力あんまりなかった気がする
カーリアの貫きの方がよくない?
>>969
祈祷マンでは黄金律縛り、聖がきつい奴はシャブリリの叫び使ってから狂い火ブッパマンにモードチェンジしてる
ロールプレイやってこそのゲームよ
971:ELDEN RING2022/06/19(日) 11:11:02.43ID:sNnNoST00
>>970
そのための盾よ盾でうけてハンマーでダウン取って炎の唾を構えてさらに吹き飛ばす
後私的にアデューラからハイマを撃つとモーションが流れるように発動するから楽しい
972:ELDEN RING2022/06/19(日) 11:26:25.34ID:oaROq5yM0
魔術は礫と岩石は単調すぎるけどカーリアとハイマは派手で良いね
集団に砲丸ぶん投げて一網打尽にするのたまらん
973:ELDEN RING2022/06/19(日) 11:33:11.81ID:uRO4NqJn0
とりあえず突撃バッシュが異様に強い事を確認した(攻略)
対人はどうだろう、ちと出が遅いかな?
974:ELDEN RING2022/06/19(日) 11:34:56.45ID:oaROq5yM0
対人だと突撃の方より普通のシールドバッシュのが通りやすい感じあるねぇ
975:ELDEN RING2022/06/19(日) 11:37:14.09ID:sNnNoST00
神秘派生刺盾突撃バッシュはあたればえぐいダメージでて強かった

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