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471:その他PCゲーム2023/05/28(日) 07:07:40.16ID:LYzM/5qH0
狩られているの襲撃は前からなんも置いてなくても発生する
そういう特殊な襲撃だからな
475:その他PCゲーム2023/05/28(日) 10:58:40.81ID:8k8CXzzYr
コンソールで間違えて拠点ど真ん中に、霧の地で出てくる樹液取れるデカい木(古代の木)出しちゃったんですけどこれって消すコマンドありますか…?
476:その他PCゲーム2023/05/28(日) 11:20:01.64ID:d4TC+D6M0
そこら辺に落ちてるチートツール使ってパソコンが壊れたとかネットQ&Aで聞くガキみたいで草
477:その他PCゲーム2023/05/28(日) 11:24:57.89ID:kVbrUs4I0
>>476
そこまでブチ切れるような事なん?
478:その他PCゲーム2023/05/28(日) 11:25:12.39ID:dFaVk67W0
>>471
そうだったのか
悲しみ
479:その他PCゲーム2023/05/28(日) 11:30:19.99ID:LrR7jbfB0
>>475
modスレからのコピペとか良いから
480:その他PCゲーム2023/05/28(日) 12:10:57.83ID:n9OAFS+p0
>>475
modスレでも見かけてしょーもないからスルーしてたけどセーブデータのバックアップから戻せばいいだけなのでは?
481:その他PCゲーム2023/05/28(日) 14:06:27.97ID:r+gmwxpya
海の上でも狩られている発生するからな
482:その他PCゲーム2023/05/28(日) 15:24:00.34ID:dcbs5Ofu0
>>475
Forcedelete使えば消せるけど
悪影響が残ったりするかは知らん
距離指定して使えよ
483:その他PCゲーム2023/05/28(日) 21:50:12.82ID:lrRifkut0
魔法装備が揃う頃にはもうクイーン倒すしかやることがないし
魔法スキルをこつこつ上げていくのも不毛なのでチートで100まで上げてしまった
ほぼ無敵だな魔法
484:その他PCゲーム2023/05/29(月) 00:40:40.27ID:BenW+wxp0
今後アプデ来てもチート使えば楽チンだね
485:その他PCゲーム2023/05/29(月) 02:11:19.11ID:Tu02czSx0
スキルレベルアップのデザインはこれから詰めていくんじゃないんですかね
このゲームの癌である時間稼ぎコンテンツの1つだから
486:その他PCゲーム2023/05/29(月) 12:05:44.18ID:Sv6lW52uMNIKU
そらまあ魔法系スキル上げるのは作業感出る事しないとなかなか上がらんからチート使いたくなるのもわかるけど
おおよそスキルレベル40〜60ぐらいが実運用で維持できる範囲だし100まで上げんのは流石にやり過ぎかと
487:その他PCゲーム2023/05/29(月) 12:55:36.74ID:dwN1N3Z30NIKU
死んでもペナルティのないゲームに慣れてるキッズには難しいんだよ多分
488:その他PCゲーム2023/05/29(月) 13:00:10.89ID:efRTZ5c10NIKU
弓は50ぐらいから急に速くなる感じ
スキルによって、実感しやすいのとしにくいのあるよね
盾は頑張って骨トレーニングで100まであげたけどあんま実感が無い
489:その他PCゲーム2023/05/29(月) 15:30:00.79ID:KK7JWvQm0NIKU
スキルってプレイしたらついでで上がるもんというか
自分のプレイ傾向の記録って認識だった
スキル上げ自体がコンテンツっていう人もいるのね
490:その他PCゲーム2023/05/29(月) 15:42:04.41ID:zgd7NLrX0NIKU
RPGのレベルみたいなもんだしそりゃ上げてから進める人もいるんじゃない
491:その他PCゲーム2023/05/29(月) 16:37:29.84ID:/QZudjPF0NIKU
どの敵相手でもタイマンでよーいドンなら別段対処難しくないんだけど
作業中ぱらぱら絡まれるときは遠巻きに遅延行為してくんのに
こっちがぎりぎりの状況になった途端最短距離で向かってきたり
必ず視界外から接近してくるとか
2~3匹セットで隠れてるとか
こっちが嫌がることをとことんつきつめられてる敵のAIが高難度の正体とおもう
492:その他PCゲーム2023/05/29(月) 17:02:09.69ID:dwN1N3Z30NIKU
平地のゴブリン見てるとよくわかるけど、対峙してたら中々向かってこないのに背を見せると真っ直ぐ向かってくる
特別な挙動って割とシンプルでそれだけなんだよ
あとは音で感知して接近し、視認したら追尾してくるというだけ
そして歩くよりも走ること、走ることよりも剣戟の音の方が大きい
この組み合わせと障害物の存在が敵の動きを複雑に見せる働きをしてる
493:その他PCゲーム2023/05/29(月) 17:07:51.30ID:PcQXsdf8aNIKU
ヒルの挙動は結構おもしろい
攻撃を受けると逃げていくんだよね
494:その他PCゲーム2023/05/29(月) 17:09:42.78ID:efRTZ5c10NIKU
ゴブリンはどっかのアプデでまっすぐ向かってくるんじゃなくて、大きく半円を描いて突っ込んでくるようになったね
これのおかげで時間差攻撃仕掛けられる感じになって、パリィで弾いて動きを止めないと殴ってる間に横から回り込まれる感じになった

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