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>>242 ジャッカルじゃね|4月24日「Rainbow Six Siege」まとめ

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242:R6S2021/04/20(火) 21:37:22.56ID:37U7ywoVH
カベイラに対しての単体での明確なアンチって誰になるん?
底辺だと味方連携絶望的なせいかアイツがイキイキしててツライ
249:R6S2021/04/20(火) 22:18:43.73ID:T9r1cucE0
>>242
ジャッカルじゃね
250:R6S2021/04/20(火) 22:53:25.74ID:eJUd807vd
レインボーシックスパラサイティンはいつだよ
251:R6S2021/04/20(火) 22:53:30.40ID:dnkE1pfb0
シージは古いってのもあるけどオペレーター多すぎんだよな
ランクはマップも少ないんだからオペレーターも減らせ
半分も要らねえだろ
252:R6S2021/04/20(火) 23:01:41.52ID:wH2Z3af20
安易に装弾数減らす調整しないでほしいなぁ
APEXかよ・・・
253:R6S2021/04/20(火) 23:06:04.10ID:Rq3/6M8h0
>>249
足跡取れんし狩られる側だよ
254:R6S2021/04/20(火) 23:06:48.44ID:T+LRQQRJ0
>>249
ジャッカルのアンチがカベイラの間違いだろ
255:R6S2021/04/20(火) 23:14:27.82ID:eJUd807vd
カヴェイラのアンチはリオンだろ
256:R6S2021/04/20(火) 23:15:33.84ID:wH2Z3af20
え・・・
257:R6S2021/04/20(火) 23:15:41.97ID:JnQu+EUj0
カベイラって明確なアンチはいないよな
強いて言うならライオンかドローンかな
258:R6S2021/04/20(火) 23:20:17.01ID:eJUd807vd
タチャンカ強化するならLMGに1.5倍くれよ
259:R6S2021/04/20(火) 23:52:30.88ID:5EgJZb/a0
タカチャンの弱点は総弾数定期
260:R6S2021/04/21(水) 00:03:03.64ID:kRCYeBLz0
攻撃側にもカベイラみたいに単独行動牽制出来るようなオペ欲しいな
尋問持ちで喰らったら15秒間1秒毎に全員赤ピン連打とか
261:R6S2021/04/21(水) 00:08:37.92ID:MRVA7r/e0
ジャッカルっていう子がいまして
262:R6S2021/04/21(水) 00:20:09.36ID:7zLP7aU60
そのジャッカルもナーフでダメージとマガジン弾数を減らされるな
263:R6S2021/04/21(水) 00:22:27.03ID:Dseewk2o0
ジャッカルのARは強いからね
アマルはどうしても失敗だわ
シージに絶望的に合わない
264:R6S2021/04/21(水) 00:35:41.55ID:rhDORaWj0
私たちはイェーガーの問題がガジェットだと分かっています
なので武器を調整しますは謎すぎ
265:R6S2021/04/21(水) 00:57:14.81ID:zlonmYV40
ピック率しか見ないアホ
ゲーム性も理解できないのに何がesportsじゃ
266:R6S2021/04/21(水) 01:57:31.07ID:mApvFUJQ0
アマルとかオーリクッスとかはカードゲームのMTGに例えると試合の中盤でサイドボードから差し込むことで活きるキャラ
他にもそういうたぐいのオペいるけど、ピック率で平均を指向する調整は最初からデッキ入りするキャラ以外をカスだと思ってるってことだから、複雑性のあるおもしろさをなくすよね
267:R6S2021/04/21(水) 02:27:13.19ID:/Nbgmi5a0
現状一瞬でしか輝かないオペをどうするかってのは面白い視点だよね
アマルだけラペリングの動作がめちゃくちゃ手早かったら序盤の素早い窓からのルートロックだったり、終盤まで臨機応変に色んな窓からの射線アプローチとかが生まれて良さそう
268:R6S2021/04/21(水) 02:45:46.86ID:nnf+Z2bq0
>>242
カベイラ居るのに単体で行動してる奴のカバーに回るのが一番の対策

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